門扉真的被移除了!《殺戮尖塔2》v0.105補丁改動一覽

PS:文末有個小投票,歡迎大家參與-V-

家人們,期待已久的《殺戮尖塔2》更新終於來了,值得一提的是,目前更新節奏由【每週更】調整爲【每雙週更】,想必會更有利於數據的穩定。

本次改動依舊爲測試服補丁更新,未涉及正式版。

想必大家已經發現,我們將調整更新節奏:不再按搶先體驗免責聲明中原定的每週更新,改爲每兩週更新一次

初代殺戮尖塔採用周更模式,但工作量極大,開發負擔很重。

調整爲雙週更新後,開發節奏會更加從容:既能推出規模更大的內容改動,也有充足時間打磨優化內容再上線;同時也能給測試服玩家留出更多時間體驗新內容、反饋調整建議。

在本次更新中,【怪物圖鑑】正式上線,相信創意工坊也不會太遙遠了。(猜猜看要4月份的第幾個星期做出來?)

本次更新正式上線怪物圖鑑!目前圖鑑還只是雛形版本,但玩家可以在獨立界面中查看所有怪物立繪、動作動畫(數值數據暫未實裝),希望能給大家帶來不錯的體驗。

小技巧:瀏覽怪物圖鑑時,按下數字 1-8 快捷鍵可快速切換查看。

門扉退場,永世沙漏登場

原Boss門扉已被全新 Boss永世沙漏替換!(這下真的永雛塔菲了)

門扉的戰鬥設計雖有不錯的臨場抉擇博弈,但設計複雜度超出了我們的預期標準,且遺留諸多難以修復的 BUG。因此我們決定重新設計,打造更符合第三章定位的全新 Boss。

再見了,門小弟

永世沙漏

535血 3層人工製品 

每打出4張非狀態牌獲得一張1c保留消耗狀態牌,回合結束時在手中收到兩點傷害

第一回合打32臨時降低3點力敏

第二回合打12*2

第三回合獲得n+4力,起33點甲

之後循環

這部分圖片後續補充

其他內容與平衡性調整

靜默獵人

  • 墨之刃 卡牌削弱:墨咒附加傷害由 +2 下調至 +1

儲君

  • 劍聖 卡牌小幅重做:

    舊效果:能力牌,費用 2 (1),稀有。君王之刃額外攻擊一次

    新效果:能力牌,費用 2 (1),稀有。君王之刃獲得 1 次重放效果

    改動後該卡牌可與招架卡牌產生聯動配合

  • 鑄牆 卡牌削弱:格擋值由 13 (16) 下調至 12 (15)

  • 新月長矛 卡牌增強:基礎傷害由 6 提升至 8

  • 星星點點 卡牌削弱:獲得格擋值由 9 (11) 下調至 8 (10)

  • 王國資產 卡牌增強:金幣獲取由 30 (35) 調整爲 30 (40)

PS:這種削弱纔是正常的數值調整嘛!

故障機器人

  • 注能核心 遺物增強:新增效果「電球額外造成1點傷害」

  • 超能光束 卡牌增強:傷害由 26 (34) 提升至 28 (36)

  • 打碎 卡牌增強:可將自身所有寶珠觸發效果額外生效兩次

  • 特斯拉線圈 + 卡牌調整:傷害由 6 下調至 4,雷電觸發次數由 1 次 提升至 2 次

  • 騷動 卡牌增強:傷害由 5 (7) 提升至 6 (8)

無色卡牌

  • 黃金手斧 卡牌增強(聯機模式):傷害改爲所有玩家已打出卡牌總數,不再僅計算持有者自身打出的卡牌(等於優化數值了)

敵人調整

  1. 移除舊Boss門扉,替換爲全新Boss永世沙漏(詳情見上文)

  2. 化石追蹤者:聯機模式下,只要命中任意一名玩家就固定獲得一層力量,不再按命中玩家人數疊加力量

  3. 幽靈船:開局第一回合直接施加 3 層虛弱,不再僅攻擊時附加虛弱

  4. 靈魂異魚:尖叫招式傷害由 11 (12) 提升至 13 (15)

遠古遺物

  • 重做特茲卡特拉的南瓜燭 遺物:

    舊效果:每回合開始獲得 1 點能量,第三章開局燭火熄滅;

    新效果:每回合開始獲得 1 點能量,經歷 5 場戰鬥後燭火熄滅;可在休憩點重新點燃(等於用火堆換後期穩定4費,強度應該能接受,尤其是BOSS前火堆等於進BOSS4費,個人覺得算加強)

  • 新增 3 個尼奧遺物:

    1. 萬花筒(暫定名):拾取後獲得 2 張來自其他職業的卡牌獎勵

    2. 釣魚竿:每場普通戰鬥,隨機升級你卡組中的一張牌(更新文本描述有誤,但這個效果感覺很雞肋啊)

    3. 華美髮束:首次卡牌獎勵中所有卡牌附加華彩附魔(重放1)

  • 特茲卡特拉黃金聖印 遺物調整至第三選項池,與南瓜燭歸入同一遺物掉落池

事件調整

持有多張燈火鑰匙卡牌時,將觸發專屬特殊劇情(聯機模式不生效)

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