任天堂的游戏为何少打折?前任天堂总监雷吉解释原因

前任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米近日谈到了公司的定价策略,以及他为什么不喜欢打折的原因。

看完别走开,评论区有惊喜!

雷吉将任天堂的做法比作日本京都的传统工艺。在京都,人们注重高品质和精心制作;任天堂也致力于在游戏发售首日就提供完整、可直接游玩的成品。

任天堂不想像游戏行业常见的那样,在发售后再通过更新来修复或补全游戏内容。

“这就是有时候玩家会不理解的地方:我们不给游戏打折。《塞尔达传说:旷野之息》从发售当天起就从未降过价,一次都没有。”

“偶尔零售商可能会自行打折,但任天堂官方从未对它降价。这背后是我们的理念:我们要尽全力把游戏做到最好,以功能完整的状态发售,定一个合理的价格,并且这个价格永远不会变。”

雷吉也提到,游戏行业正在变化,如今需要更多灵活性来满足当代玩家的需求。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com