前任天堂美國總裁雷吉·菲爾斯-埃米近日談到了公司的定價策略,以及他爲什麼不喜歡打折的原因。

看完別走開,評論區有驚喜!
雷吉將任天堂的做法比作日本京都的傳統工藝。在京都,人們注重高品質和精心製作;任天堂也致力於在遊戲發售首日就提供完整、可直接遊玩的成品。
任天堂不想像遊戲行業常見的那樣,在發售後再通過更新來修復或補全遊戲內容。
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“這就是有時候玩家會不理解的地方:我們不給遊戲打折。《塞爾達傳說:曠野之息》從發售當天起就從未降過價,一次都沒有。”
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“偶爾零售商可能會自行打折,但任天堂官方從未對它降價。這背後是我們的理念:我們要盡全力把遊戲做到最好,以功能完整的狀態發售,定一個合理的價格,並且這個價格永遠不會變。”
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雷吉也提到,遊戲行業正在變化,如今需要更多靈活性來滿足當代玩家的需求。
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