全新基建动作塔防《银河破裂者》+《亿万僵尸》/星球绿化打虫群

大家好啊,那这两天我又看到了两款第一眼看上去品质都相当不错的俯视角资源采集基地建设动作塔防游戏啊,像这种非《王权陨落》玩法的动作塔防基建新游这两年在STEAM上也是愈发少见了,但我相信喜欢这类的玩家依然还是大有人在,所以今天就先来出个前瞻,希望大家能感兴趣吧。

《THE AEON FALL》

那第一款游戏暂时就翻译成《纪元陨落》好了啊,这游戏的玩法概念非常有吸引力,简单来讲它就是一个《银河破裂者》+《亿万僵尸》,也是要你一边外出采集资源,一边建设基地,构筑城墙防御塔来抵御尸潮,然后也能直接操控角色打怪,后期发展起来之后应该也能让角色驾驶机甲进行战斗 然后这游戏还有一个比较有意思的噪音机制,就是你在战斗、采集、建造时都会产生噪音,产生的噪音就会吸引僵尸来打你,所以这就意味着你发展的越猛,扩张的越快,引来的僵尸就会越多,也算是一个比较动态化的难度提升机制吧,玩家也可以在一定程度上控制这个难度的提升速度。

另外根据简介来看,制作组在打磨游戏的视觉效果方面也做出了很大的努力,说是局内怪物数量最多可以达到十万个,所以到时只要不卡的话,割草的爽快感应该也会很到位啊 除此之外这游戏应该还有一些肉鸽要素,大概就是随机地图、随机资源、随机技能之类的。

STEAM显示这游戏的发售日期未知,暂无中文。

《Project Tomorrow》

第二款游戏暂时可以翻译成《明日计划》,基本玩法相比第一款没有太大区别,但这游戏的题材还是比较有意思的,它就是融合了一些类似《伊始之地》那种星球绿化生态改造的玩法概念,你在游戏过程中除了要对抗虫群以外,还要通过净化水源和种田、部署地形改造机器等方式逐步把荒芜的星球改造成一个植被繁茂的宜居星球,所以感觉发展建造的乐趣还是相当不错的。

但是目前并不知道它这个绿化的过程会对你的塔防打怪产生什么样的正面影响,如果只是单纯的视觉效果变化那感觉就差点意思了啊。

不过我觉得它这游戏的整体动画视觉要比第一款做得更细腻自然流畅一些的,看上去很舒服,或许是视角拉的更近的缘故吧。

STEAM显示这游戏将会在2026年第三季度发售,正式版有简中

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