《Machine Child》是一款由JAST发行的养女儿题材的模拟养成游戏。最大的特色在于画风,因为这款游戏是由知名画师大枪苇人参与制作的,可以说整个游戏的个人风格非常明显,特别是这种女儿题材的游戏与他最擅长的萝莉画风非常贴合。再加上本作其实是有擦边布丁的,所以你能从这款游戏里感受到大枪苇人老师的细心与诚意。
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游戏的内容很丰富,玩家可以在三名女儿中选择一个进行培养。二周目的话会多出来一个隐藏女儿,和主角的AI助手有着八九分的相似之处。至于这个女儿,大家从游戏名字上也能看得出来,和主角没有血缘关系,所以有父嫁结局也是可以预见的。
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此外,不同的女儿有着不同的性格和开局,有可能你这个女儿开局遇到的NPC与另一个女儿开局的NPC是完全不同的,这也就导致了获取的奖励有一定的区别。
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当然最重要的是每个女儿的服装都不是简单的换皮,而是适合符合当前女儿身形的最佳搭配,同一个名字的服装可能在这个女儿身上是这个款式,在另一个女儿身上则是另一种款式。每个女儿的服装收集都是相互独立的,而且有些特殊服装需要在与NPC的沟通中触发某些事件才能获得,这就需要多周目才能集齐。
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至于游戏的玩法应该算是养成游戏里比较简单的那一类。玩家每周要给女儿安排课程进行学习,学到相应的技能会解锁与一些NPC的互动,与NPC互动需要消耗精力来获取各种属性的提升和与之相关的势力好感度的提升。
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这个基础属性提升的幅度全看运气,最后转盘转到哪个评级最后就提升对应的幅度。而且SSS评价必定带有附属的赠品,我最喜欢的是那个精力恢复300的奖励,完全可以将这一回合可以互动的内容全部做完,尽早进入不愁钱的是时代。一些NPC也会开放打工系统让玩家获取金币资源。这样就维持了一个技能——精力值(互动)——金币之间的动态平衡。
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此外,游戏里还有五个势力:贵族、骑士团、魔法院、教皇厅、黑社会。和这些势力的关系也会影响最后的结局。当然我信奉的原则是所有臭小子都没有能配得上我女儿的信条,所以严防死守下只和几个女孩子来往。
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不过有几个漂亮的NPC大姐姐竟然是妓院的娼妇,女儿去帮忙竟然还减道德值,吓得我后续不敢派女儿去那里打工。不过沟通倒是没问题,还能听到最开始想娶女儿的那个贵族男子在这里背着未婚妻和妓女偷情,还好我当初即使出现,打消了他拿龌龊的念头。
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课程相当于技能,也是与其他人进行沟通的“门票”。缩短课程学习的回合数有两种方式,一种是提高学这些课程的基础值,比如“性感”课程需要女儿的魅力值;另一种是在商店买对应的技能书也可以缩短课程的学习周期。前期金币比较缺,所以玩家一定要买彩票,买加金币的猫,并且优先提升与金币加成有关的道具。
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至于女儿的好感度是完全不缺的,即使你不去买什么礼物送女儿,只要每次约会和度假都不落下,最后还是会提前充满好感度的。好感度满了就可以进入父嫁结局了,最后会有女儿穿上婚纱的插画,如果你用了布丁,应该还会看到婚后生活的一段插画。最后还会揭露属于这个结局的塔罗牌,并奉上一段女儿的心理和行为描写,表达了她对玩家这个父亲的认可,虽然有违伦理,但真挚又平淡的爱让你们再也不会分开。
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不过,因为游戏美术为主的缘故,把培养事件限定在了一年内在玩法上稍显重复,这里面除了资源管理和看对话剧情的玩法以外就没有其他玩法了,不过好处是可以听到一些NPC的八卦内容,让人疯狂想吃瓜。
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《Machine Child》这款游戏其实优点很明确,那就是非常适合喜欢大枪苇人作品风格的玩家以及对萝莉非常喜爱的玩家,特别是这游戏的服装系统,立绘的数量如此之多,同一款式的服装也有不同的变化,而且不同服装的可爱点性感点都是那么能精准地触动人心。虽然在玩法上有着明显的重复感,但我还是愿意为了收集各种服装多来几个周目。也推荐和我一样喜欢养萝莉女儿的玩家游玩本作!
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