026年4月10日,在第三届“3i计划”(Triple-i Initiative)独立游戏发布会上,科乐美(KONAMI)正式展示了其经典IP重启之作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)的全新预告与实机玩法演示。
这款备受期待的2D动作探索游戏由曾打造现象级作品《死亡细胞》的开发商Evil Empire与Motion Twin联合操刀,标志着《恶魔城》系列在沉寂12年后,以全新的姿态回归玩家视野。
在本次发布会上公开的带解说实机演示,首次深入展示了游戏将高速动作与自由探索紧密结合的核心玩法。演示重点呈现了游戏独特的舞台背景——1499年,在《恶魔城传说》(Dracula's Curse)事件结束23年后,被魔物袭击而陷入火海的法国巴黎。玩家将扮演一位年轻的贝尔蒙特家族后裔,手持传奇圣鞭“吸血鬼杀手”,在这座哥特式城市中展开猎魔之旅。
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与近年来流行的肉鸽(Roguelike)趋势不同,科乐美官方已明确表示,本作将是一款传统的“2D动作探索游戏”,旨在回归经典的“类银河战士恶魔城”(Metroidvania)体验。玩家将在一张广阔的地图中自由探索,通过解锁新能力逐步开拓新区域。
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游戏最大的革新在于对系列标志性武器“鞭子”的深度重塑。预告片显示,圣鞭不仅用于攻击,更可作为钩索进行快速位移,让主角能在复杂的环境中像“空中飞人”一样灵活穿梭,极大地提升了战斗的节奏感与探索的自由度。此外,玩家还可以使用大剑等多种副武器与技能,搭配出丰富的战术组合。
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据网络爆料及开发者履历信息显示,本作在叙事上可能有重大突破。游戏或将包含至少25名可互动角色、对话树分支、支线任务以及由玩家选择驱动的多重结局系统。这些要素若得以实现,将为《恶魔城》系列注入前所未有的角色扮演(RPG)深度。
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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》由科乐美与Evil Empire联合开发,并由《死亡细胞》原团队Motion Twin提供顾问支持。这一组合被粉丝视为“梦幻联动”,因其曾共同打造了广受好评的《死亡细胞》DLC“重返恶魔城”。
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游戏已确认将于2026年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及PC(Steam)全平台,并支持中文。在成功重启《寂静岭》与《合金装备》系列后,科乐美此次将经典吸血鬼猎人传说交予当今最顶尖的2D动作游戏团队之一,无疑让全球玩家对贝尔蒙特家族的这次回归充满了最高期待。
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