科樂美《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》新實機,《死亡細胞》作者操刀

026年4月10日,在第三屆“3i計劃”(Triple-i Initiative)獨立遊戲發佈會上,科樂美(KONAMI)正式展示了其經典IP重啓之作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(Castlevania: Belmont's Curse)的全新預告與實機玩法演示。

這款備受期待的2D動作探索遊戲由曾打造現象級作品《死亡細胞》的開發商Evil Empire與Motion Twin聯合操刀,標誌着《惡魔城》系列在沉寂12年後,以全新的姿態迴歸玩家視野。

在本次發佈會上公開的帶解說實機演示,首次深入展示了遊戲將高速動作與自由探索緊密結合的核心玩法。演示重點呈現了遊戲獨特的舞臺背景——1499年,在《惡魔城傳說》(Dracula's Curse)事件結束23年後,被魔物襲擊而陷入火海的法國巴黎。玩家將扮演一位年輕的貝爾蒙特家族後裔,手持傳奇聖鞭“吸血鬼殺手”,在這座哥特式城市中展開獵魔之旅。

與近年來流行的肉鴿(Roguelike)趨勢不同,科樂美官方已明確表示,本作將是一款傳統的“2D動作探索遊戲”,旨在迴歸經典的“類銀河戰士惡魔城”(Metroidvania)體驗。玩家將在一張廣闊的地圖中自由探索,通過解鎖新能力逐步開拓新區域。

遊戲最大的革新在於對系列標誌性武器“鞭子”的深度重塑。預告片顯示,聖鞭不僅用於攻擊,更可作爲鉤索進行快速位移,讓主角能在複雜的環境中像“空中飛人”一樣靈活穿梭,極大地提升了戰鬥的節奏感與探索的自由度。此外,玩家還可以使用大劍等多種副武器與技能,搭配出豐富的戰術組合。

據網絡爆料及開發者履歷信息顯示,本作在敘事上可能有重大突破。遊戲或將包含至少25名可互動角色、對話樹分支、支線任務以及由玩家選擇驅動的多重結局系統。這些要素若得以實現,將爲《惡魔城》系列注入前所未有的角色扮演(RPG)深度。

《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》由科樂美與Evil Empire聯合開發,並由《死亡細胞》原團隊Motion Twin提供顧問支持。這一組合被粉絲視爲“夢幻聯動”,因其曾共同打造了廣受好評的《死亡細胞》DLC“重返惡魔城”。

遊戲已確認將於2026年發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及PC(Steam)全平臺,並支持中文。在成功重啓《寂靜嶺》與《合金裝備》系列後,科樂美此次將經典吸血鬼獵人傳說交予當今最頂尖的2D動作遊戲團隊之一,無疑讓全球玩家對貝爾蒙特家族的這次迴歸充滿了最高期待。

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