皇上的錢哪裏來?明代地方稅綱構成與運輸 | 全AI遊戲這樣玩是吧

今天主要說說這段時間的更新內容,關於稅綱本色與折色,以及讓皇上羣友們熬夜幹到凌晨四五點的那些事。(Bushi,你在期待什麼?!

凌晨三點,皇上交流羣實錄。真的我哭死,明明一開始都約好要做昏君的

《宣德典物》是一款單機皇帝扮演遊戲,玩家將主要體驗宮廷生活和帝國內政治理。遊戲中所有的角色都由AI大語言模型控制(本地顯卡運行AI),可以自由對話,下達旨意,通過與每一個角色交互,去改變龐大的帝國。每一個角色都會有自己基於AI(或聰明或制杖)的思考和決策,他們忠奸難辨:忠君愛民、結黨謀逆皆有可能。

遊戲完全參考明代背景構築內容,設定爲可以自定義年號和國號的架空古代。目前Steam商店有免費測試版可供大家提前體驗部分內容。

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地方稅綱的構成

我們說的,指的是“成批運輸的貨物組織形式”。比如水滸中的生辰綱,花石綱,應該都是這個意思。那麼這裏的稅綱,說的就是地方政府上繳中央財政戶部的稅收。

古時候的貨幣都是很重的金銀,更不像現在能網上公對公轉賬。因此古代地方稅收無論是交什麼,都是以貨物的形式運送到中央的。最遠的比如雲南,也是要專門組織人運過來。這就是稅綱。

遊戲內《九州全輿圖》上代表一地運送稅綱的小人人/以及運輸中的貨物清單

稅綱都是銀子嗎?不是。

通常來說地方上繳給中央和皇上的稅收,首先是去除了開支和自留之後的。目前遊戲中主要扣除:

  • 地方官吏的工資

  • 驛站的維護費用/驛卒餉銀

  • 政府衙門等建築的修繕費用

  • 地方管理雜費(按該地民戶數均攤計算,大概每戶扣除幾文錢)

  • 地方政府辦公的費用(一些筆墨紙硯文書等)

去掉了這些存留之後,剩下的纔是起運上繳中央的部分,也就是筆者所說的稅綱。它包括三個部分:

  • 貨幣(銀),這叫做【折色】

  • 糧食(稅收的主要形式),這被稱作【本色】

  • 其他貨物(地方特產或戰略資源),這些其實也是一種【折色】

這三部分的比例如何決定?其實主要根據運輸方式距離與出產來決定,距離遠且不能水力運輸的地區,多交錢少交糧,漕運發達的產糧區,銀糧都交,偏遠地區則往往是特產貨物和銀爲主。

目前測試版遊戲內左下角【風聞天機】中,可以臨時查看地方政府的稅綱結算和官吏發工資信息。明代一箇中層官員月俸十幾石米,摺合一季度俸祿一二十兩銀。現在測試版戶部寶鈔提舉司還沒開始幹活,發的都是足銀,再更新幾次就會發部分寶鈔了(皇上聽了也要點贊)

水路運輸到底有多重要

《大奉打更人》設定應該參考過很多明代的官制,裏面提到過綱運使(肛運屎,許倩說是),實際上明代並沒有這個看起來跟我們稅綱運送相關的職位(明代只有鹽運使),明代真正負責這塊的,其實要拆分成兩個職位:

一個通常是稅綱徵收地的通判,這個算是一府之地的三把手,像往中央運稅綱這樣重要的事情,往往是通判帶隊(領運)再加上一些捧賬本的、當保鏢的吏員衙役,組成了真正的綱運使團隊。

另一個是漕運總督,統管漕運河道,遊戲中也可以查到,總督漕運公署下轄多個漕運衛所,基本上是沿着京杭大運河一線分佈的(漕運專指南糧北運)。

那麼明代的水路運輸到底能夠覆蓋多大的地區?

北江與梅嶺古道——眼尖的羣友已經在測試版中發現,廣州交的稅銀似乎是全國最高的(廣州是核心對外貿易港口,西班牙人葡萄牙人把美洲和日本的白銀源源不斷運來購買絲綢瓷器),但是不知道大家有沒有發現,即使是廣州這麼遙遠的地區,其稅綱運輸百分之九十的路途也是通過水路完成的。

從遙遠的廣州如何運送稅綱到順天府?首先沿北江上行,進入梅嶺古道陸路轉運,之後進入贛江再次走水路,經鄱陽湖-長江-大運河這條線北上順天。到達大運河之後水上交通正是受到漕運節制。

另一個交稅大戶揚州(揚州是淮鹽集散之地)則更加不用說了,整個就坐在大運河上了哈。

這兩個府很有代表性,基本上代表了帝國最富庶的江南和南方地區。

其他地區主要分成這幾種情況:

長江水運覆蓋區域——今江西湖南湖北乃至四川都是直接走長江—大運河路線。

來自中部產糧區的貨運船隻可以通過長江轉入大運河一路抵達順天

西南與靈渠線路——今廣西等西南諸地很多稅綱是通過靈渠線路運輸。從西江在梧州轉向北沿桂江至桂林,而後走靈渠進入湘江—洞庭湖—長江。靈渠在歷史上地位非常特殊,這裏的河道淺,貨物比較重的時候,有一段仍然是需要走陸上轉運,但是從名義上它仍然是連通幾大水系的重要運河。

靈渠連接了珠江水系與長江水系

西北黃河水陸聯運線——西北諸地依託於蘭州至河口(今內蒙托克托)段的黃河河道,可以實施部分水陸運輸。這一河段對於內陸糧草運輸至邊軍軍鎮具有非常特殊的意義。

這一河段流經我們通常所說的河套地區,明代九大軍鎮也主要位於這條運輸線沿線——上岸後向東連接到順天,完成水陸運輸網的大循環

九州全輿圖上展現的帝國命脈

前面聊的稅綱主要發生在遊戲中的地圖沙盤(九州全輿圖)上。由於皇上主要是在皇宮裏活動,所以對於天下的掌控有很大一部分是通過地圖沙盤來實現的。

遊戲內的沙盤目前歷史放在皇極殿中(九州全輿圖位置說明,請忽略這兩個站在一起的太監……)

但是,除了稅綱運輸的推車和漕船之外,可能剛剛大家還注意到了地圖上有很多奔跑的小人以及騎馬的官員,他們又是什麼呢?

如果我們將漕運、稅綱比作帝國的經濟命脈,也就是關係到皇上的錢哪裏來。那麼其實那些奔跑的小人和騎馬的官員則是帝國的另一條命脈線——信息公文流。

一個行人司的行人(官職名),騎馬奔馳在九州全輿圖上,他負責配送皇上的詔書或是批紅文書前往各地。因爲騎快馬所以從北京到南京只需要約三天

首先是皇帝發佈的詔書——比如任免某個地方官員或是指示某地應當大力開墾荒地或是疏浚河道,這樣的詔書都是通過行人司的行人進行配送的。行人騎馬文書配送速度很快。能夠確保將政令儘快送達帝國的最偏遠地區。按照編制總計滿員36名行人,出京詔書都是專人專送。送往中央各部衙門的詔書直接由通政司處理了,不在行人的配送列表裏。

(急遞鋪)鋪兵,跑步配送地方文書到中央,速度比較慢,爲了方便體驗,目前測試版提供了作弊功能,使用鼠標猛擊一個鋪兵,會對他進行加倍提速(正式版此功能應該需要國師開輔助),瞬間就能跑到京城

其次是地方官上的奏疏——之前有羣友一直問什麼時候可以有奏疏。現在終於有了。現在各地一定品級以上的地方官(文官五品上,武官好像是三品上)會隨機上奏疏。這些奏疏都是AI角色自己創作發揮的,筆者(開發者)完全沒有填寫過其中任何一個字。那麼這些奏疏會有些什麼內容呢?我們接下來一起看一看。

羣裏的一位皇上半夜用手機拍下自己桌上堆積的奏疏……說批完上一波奏疏之後,一抬頭就這樣了(捂臉)……

那些AI寫的奏疏,皇上看了是什麼心情?

自我吹捧疏——ai大臣們的奏疏裏面,最多的是自我吹捧的內容。但凡幹了一件可以讓皇帝知道的事,就有可能上疏將自己誇讚一番。

這種綜陳轄境政務疏,一般都是自我吹捧說我某某最近幹了一些什麼事兒,皇上您快表揚我。不過這位賽博皇上也是不講武德,通過反覆翻看地方屬性界面,發現該地官糧少了一百石立刻發文問責……不愧是一頓早飯要喫十四個菜(朱元璋)的大明帝王

互相彈劾疏——現在互相彈劾的奏疏也非常常見,而且常常是四川的官跨省去罵河南的府,河南的官又飛踹山西的官,唾沫橫跨大江大河,巍巍壯觀。

這個彈劾疏,會出現很有意思的地方——因爲AI寫奏疏的時候,會去看中央(皇帝)發的一些政令詔書,甚至一些任免操作官方記錄,然後就有可能出現圖中這種情況,你猜怎麼着?之前某位皇上下旨讓吏部尚書的夫人入宮爲妃,本來以爲這事已經結束了。沒想到現在被大臣翻出來,不敢罵皇帝,就把吏部尚書給彈劾了。說他爲妻子謀妃位,悖逆僭越,哈哈哈。這幫AI大臣,真的是老陰陽人了……

更誇張的是,開發者也沒想到彈劾疏竟然還會出現反彈的情況:就是一個AI彈劾了另一個,然後被彈劾的那個竟然還會再上疏反彈劾,我真的很驚奇,感覺自己架構上還根本沒具體細化這一塊,但是AI們竟然已經開始打的有來有回。

這就是一封反彈的彈劾疏,說對方彈劾自己是諉過於人,還說當斬……此中之曲折往來,令人捧腹

找皇上要錢疏——找皇上要錢,也是一種常見的奏疏內容。ai會仔仔細細去翻各地的數據,一旦發現哪裏有要錢的理由,就會寫封奏疏來找皇上要錢。在連續收到好幾封之後,我終於發現,就不能給他們開這個口子……

這是一封盯着別人治理的府,也能跑來找皇上要錢的奏疏

這是江西布政使,寫信來要錢,理由是要修寺觀。。朕看上去像是有錢給你修寺觀的嗎?

拍馬屁疏——除了自我吹捧,我們還能收到這種拍馬屁疏。不僅拍皇上的馬屁,還拍內閣的馬屁,甚至是吹捧同僚,甚爲可惡啊。

這位廣西巡撫,呆在廣西不好好幹活,成天琢磨中央人事任免,看到有人升任內閣次輔立刻上了一封馬屁疏,既拍皇上也拍內閣,還自我吹捧……

0.0.02的測試版,但皇上每天肝到凌晨三四五點

是的,真的噢。雖然目前遊戲只是v.0.0.02的測試版(僅用於開發中提前體驗一下)。但是不少羣友連着好幾天肝到三四五點。問就是在批奏疏

羣友手機屏攝,九州全輿圖上螞蟻一樣跑滿了送奏疏的鋪兵

真的是徹底體驗了一把每天批幾十公斤公文的勞模明太祖是什麼感受!

好傢伙,勞逸結合了屬於是

新時代賽博皇上,邊刷手機邊批奏疏。。哈哈哈哈哈

這裏還是要提醒各位賽博皇上注意休息。不要猛點鋪兵加速,批不完,真的批不完!

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以上就是近期更新之後,給大家帶來的一些比較有趣的內容,以及遊戲與歷史結合的細節還原,希望大家能喜歡。《宣德典物》雖然是主打AI具有試驗性質遊戲,但是也將努力還原歷史細節,遊戲中每一項功能都是充分參考歷史資料開發的,希望能夠帶來真實還原的古代宮廷生活和帝國治理。

目前遊戲正在努力開發中,可以登錄Steam搜索遊戲名,獲取免費測試版,提前體驗與AI交互和一起治理帝國的樂趣。其他更多資訊、幫助和問題反饋,建議加入官方羣來一起玩噢。

這個古代世界,每天都在變化之中。

筆者最近又沉迷於開發,好幾天沒寫小作文了,這跟大家的鼎力支持其實是分不開的,自從公佈以來《宣德典物》的願望單一直以比較快的速度增長,這給了筆者極大的開發動力,連寫帖子的時間都被開發擠佔啦。

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其實從上一次發帖之後,到現在已經積攢了很多的新內容,沒有機會向大家全面介紹,只能請新來的朋友記得加入官羣,求助萬能的羣友互相幫助一下了。

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希望遊戲的正式版能夠在年內與大家見面,目前的測試版每週都會有一兩次更新,雖然內容完成度還很低(從版本號上來說完成進度是千分之二點八),但是能玩的內容零零碎碎其實有不少,而且測試版存檔將能夠一直繼承到正式版,大家感興趣的可以放心體驗噢(目前開發中缺少一些新手引導教程,建議加羣實時提供解答)。

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