皇上的钱哪里来?明代地方税纲构成与运输 | 全AI游戏这样玩是吧

今天主要说说这段时间的更新内容,关于税纲本色与折色,以及让皇上群友们熬夜干到凌晨四五点的那些事。(Bushi,你在期待什么?!

凌晨三点,皇上交流群实录。真的我哭死,明明一开始都约好要做昏君的

《宣德典物》是一款单机皇帝扮演游戏,玩家将主要体验宫廷生活和帝国内政治理。游戏中所有的角色都由AI大语言模型控制(本地显卡运行AI),可以自由对话,下达旨意,通过与每一个角色交互,去改变庞大的帝国。每一个角色都会有自己基于AI(或聪明或制杖)的思考和决策,他们忠奸难辨:忠君爱民、结党谋逆皆有可能。

游戏完全参考明代背景构筑内容,设定为可以自定义年号和国号的架空古代。目前Steam商店有免费测试版可供大家提前体验部分内容。

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地方税纲的构成

我们说的,指的是“成批运输的货物组织形式”。比如水浒中的生辰纲,花石纲,应该都是这个意思。那么这里的税纲,说的就是地方政府上缴中央财政户部的税收。

古时候的货币都是很重的金银,更不像现在能网上公对公转账。因此古代地方税收无论是交什么,都是以货物的形式运送到中央的。最远的比如云南,也是要专门组织人运过来。这就是税纲。

游戏内《九州全舆图》上代表一地运送税纲的小人人/以及运输中的货物清单

税纲都是银子吗?不是。

通常来说地方上缴给中央和皇上的税收,首先是去除了开支和自留之后的。目前游戏中主要扣除:

  • 地方官吏的工资

  • 驿站的维护费用/驿卒饷银

  • 政府衙门等建筑的修缮费用

  • 地方管理杂费(按该地民户数均摊计算,大概每户扣除几文钱)

  • 地方政府办公的费用(一些笔墨纸砚文书等)

去掉了这些存留之后,剩下的才是起运上缴中央的部分,也就是笔者所说的税纲。它包括三个部分:

  • 货币(银),这叫做【折色】

  • 粮食(税收的主要形式),这被称作【本色】

  • 其他货物(地方特产或战略资源),这些其实也是一种【折色】

这三部分的比例如何决定?其实主要根据运输方式距离与出产来决定,距离远且不能水力运输的地区,多交钱少交粮,漕运发达的产粮区,银粮都交,偏远地区则往往是特产货物和银为主。

目前测试版游戏内左下角【风闻天机】中,可以临时查看地方政府的税纲结算和官吏发工资信息。明代一个中层官员月俸十几石米,折合一季度俸禄一二十两银。现在测试版户部宝钞提举司还没开始干活,发的都是足银,再更新几次就会发部分宝钞了(皇上听了也要点赞)

水路运输到底有多重要

《大奉打更人》设定应该参考过很多明代的官制,里面提到过纲运使(肛运屎,许倩说是),实际上明代并没有这个看起来跟我们税纲运送相关的职位(明代只有盐运使),明代真正负责这块的,其实要拆分成两个职位:

一个通常是税纲征收地的通判,这个算是一府之地的三把手,像往中央运税纲这样重要的事情,往往是通判带队(领运)再加上一些捧账本的、当保镖的吏员衙役,组成了真正的纲运使团队。

另一个是漕运总督,统管漕运河道,游戏中也可以查到,总督漕运公署下辖多个漕运卫所,基本上是沿着京杭大运河一线分布的(漕运专指南粮北运)。

那么明代的水路运输到底能够覆盖多大的地区?

北江与梅岭古道——眼尖的群友已经在测试版中发现,广州交的税银似乎是全国最高的(广州是核心对外贸易港口,西班牙人葡萄牙人把美洲和日本的白银源源不断运来购买丝绸瓷器),但是不知道大家有没有发现,即使是广州这么遥远的地区,其税纲运输百分之九十的路途也是通过水路完成的。

从遥远的广州如何运送税纲到顺天府?首先沿北江上行,进入梅岭古道陆路转运,之后进入赣江再次走水路,经鄱阳湖-长江-大运河这条线北上顺天。到达大运河之后水上交通正是受到漕运节制。

另一个交税大户扬州(扬州是淮盐集散之地)则更加不用说了,整个就坐在大运河上了哈。

这两个府很有代表性,基本上代表了帝国最富庶的江南和南方地区。

其他地区主要分成这几种情况:

长江水运覆盖区域——今江西湖南湖北乃至四川都是直接走长江—大运河路线。

来自中部产粮区的货运船只可以通过长江转入大运河一路抵达顺天

西南与灵渠线路——今广西等西南诸地很多税纲是通过灵渠线路运输。从西江在梧州转向北沿桂江至桂林,而后走灵渠进入湘江—洞庭湖—长江。灵渠在历史上地位非常特殊,这里的河道浅,货物比较重的时候,有一段仍然是需要走陆上转运,但是从名义上它仍然是连通几大水系的重要运河。

灵渠连接了珠江水系与长江水系

西北黄河水陆联运线——西北诸地依托于兰州至河口(今内蒙托克托)段的黄河河道,可以实施部分水陆运输。这一河段对于内陆粮草运输至边军军镇具有非常特殊的意义。

这一河段流经我们通常所说的河套地区,明代九大军镇也主要位于这条运输线沿线——上岸后向东连接到顺天,完成水陆运输网的大循环

九州全舆图上展现的帝国命脉

前面聊的税纲主要发生在游戏中的地图沙盘(九州全舆图)上。由于皇上主要是在皇宫里活动,所以对于天下的掌控有很大一部分是通过地图沙盘来实现的。

游戏内的沙盘目前历史放在皇极殿中(九州全舆图位置说明,请忽略这两个站在一起的太监……)

但是,除了税纲运输的推车和漕船之外,可能刚刚大家还注意到了地图上有很多奔跑的小人以及骑马的官员,他们又是什么呢?

如果我们将漕运、税纲比作帝国的经济命脉,也就是关系到皇上的钱哪里来。那么其实那些奔跑的小人和骑马的官员则是帝国的另一条命脉线——信息公文流。

一个行人司的行人(官职名),骑马奔驰在九州全舆图上,他负责配送皇上的诏书或是批红文书前往各地。因为骑快马所以从北京到南京只需要约三天

首先是皇帝发布的诏书——比如任免某个地方官员或是指示某地应当大力开垦荒地或是疏浚河道,这样的诏书都是通过行人司的行人进行配送的。行人骑马文书配送速度很快。能够确保将政令尽快送达帝国的最偏远地区。按照编制总计满员36名行人,出京诏书都是专人专送。送往中央各部衙门的诏书直接由通政司处理了,不在行人的配送列表里。

(急递铺)铺兵,跑步配送地方文书到中央,速度比较慢,为了方便体验,目前测试版提供了作弊功能,使用鼠标猛击一个铺兵,会对他进行加倍提速(正式版此功能应该需要国师开辅助),瞬间就能跑到京城

其次是地方官上的奏疏——之前有群友一直问什么时候可以有奏疏。现在终于有了。现在各地一定品级以上的地方官(文官五品上,武官好像是三品上)会随机上奏疏。这些奏疏都是AI角色自己创作发挥的,笔者(开发者)完全没有填写过其中任何一个字。那么这些奏疏会有些什么内容呢?我们接下来一起看一看。

群里的一位皇上半夜用手机拍下自己桌上堆积的奏疏……说批完上一波奏疏之后,一抬头就这样了(捂脸)……

那些AI写的奏疏,皇上看了是什么心情?

自我吹捧疏——ai大臣们的奏疏里面,最多的是自我吹捧的内容。但凡干了一件可以让皇帝知道的事,就有可能上疏将自己夸赞一番。

这种综陈辖境政务疏,一般都是自我吹捧说我某某最近干了一些什么事儿,皇上您快表扬我。不过这位赛博皇上也是不讲武德,通过反复翻看地方属性界面,发现该地官粮少了一百石立刻发文问责……不愧是一顿早饭要吃十四个菜(朱元璋)的大明帝王

互相弹劾疏——现在互相弹劾的奏疏也非常常见,而且常常是四川的官跨省去骂河南的府,河南的官又飞踹山西的官,唾沫横跨大江大河,巍巍壮观。

这个弹劾疏,会出现很有意思的地方——因为AI写奏疏的时候,会去看中央(皇帝)发的一些政令诏书,甚至一些任免操作官方记录,然后就有可能出现图中这种情况,你猜怎么着?之前某位皇上下旨让吏部尚书的夫人入宫为妃,本来以为这事已经结束了。没想到现在被大臣翻出来,不敢骂皇帝,就把吏部尚书给弹劾了。说他为妻子谋妃位,悖逆僭越,哈哈哈。这帮AI大臣,真的是老阴阳人了……

更夸张的是,开发者也没想到弹劾疏竟然还会出现反弹的情况:就是一个AI弹劾了另一个,然后被弹劾的那个竟然还会再上疏反弹劾,我真的很惊奇,感觉自己架构上还根本没具体细化这一块,但是AI们竟然已经开始打的有来有回。

这就是一封反弹的弹劾疏,说对方弹劾自己是诿过于人,还说当斩……此中之曲折往来,令人捧腹

找皇上要钱疏——找皇上要钱,也是一种常见的奏疏内容。ai会仔仔细细去翻各地的数据,一旦发现哪里有要钱的理由,就会写封奏疏来找皇上要钱。在连续收到好几封之后,我终于发现,就不能给他们开这个口子……

这是一封盯着别人治理的府,也能跑来找皇上要钱的奏疏

这是江西布政使,写信来要钱,理由是要修寺观。。朕看上去像是有钱给你修寺观的吗?

拍马屁疏——除了自我吹捧,我们还能收到这种拍马屁疏。不仅拍皇上的马屁,还拍内阁的马屁,甚至是吹捧同僚,甚为可恶啊。

这位广西巡抚,呆在广西不好好干活,成天琢磨中央人事任免,看到有人升任内阁次辅立刻上了一封马屁疏,既拍皇上也拍内阁,还自我吹捧……

0.0.02的测试版,但皇上每天肝到凌晨三四五点

是的,真的噢。虽然目前游戏只是v.0.0.02的测试版(仅用于开发中提前体验一下)。但是不少群友连着好几天肝到三四五点。问就是在批奏疏

群友手机屏摄,九州全舆图上蚂蚁一样跑满了送奏疏的铺兵

真的是彻底体验了一把每天批几十公斤公文的劳模明太祖是什么感受!

好家伙,劳逸结合了属于是

新时代赛博皇上,边刷手机边批奏疏。。哈哈哈哈哈

这里还是要提醒各位赛博皇上注意休息。不要猛点铺兵加速,批不完,真的批不完!

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以上就是近期更新之后,给大家带来的一些比较有趣的内容,以及游戏与历史结合的细节还原,希望大家能喜欢。《宣德典物》虽然是主打AI具有试验性质游戏,但是也将努力还原历史细节,游戏中每一项功能都是充分参考历史资料开发的,希望能够带来真实还原的古代宫廷生活和帝国治理。

目前游戏正在努力开发中,可以登录Steam搜索游戏名,获取免费测试版,提前体验与AI交互和一起治理帝国的乐趣。其他更多资讯、帮助和问题反馈,建议加入官方群来一起玩噢。

这个古代世界,每天都在变化之中。

笔者最近又沉迷于开发,好几天没写小作文了,这跟大家的鼎力支持其实是分不开的,自从公布以来《宣德典物》的愿望单一直以比较快的速度增长,这给了笔者极大的开发动力,连写帖子的时间都被开发挤占啦。

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其实从上一次发帖之后,到现在已经积攒了很多的新内容,没有机会向大家全面介绍,只能请新来的朋友记得加入官群,求助万能的群友互相帮助一下了。

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希望游戏的正式版能够在年内与大家见面,目前的测试版每周都会有一两次更新,虽然内容完成度还很低(从版本号上来说完成进度是千分之二点八),但是能玩的内容零零碎碎其实有不少,而且测试版存档将能够一直继承到正式版,大家感兴趣的可以放心体验噢(目前开发中缺少一些新手引导教程,建议加群实时提供解答)。

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