【深岩银河任务技巧】 执勤护送篇

前提声明:该帖为楼主个人游玩经验帖,仅代表个人观点,若有更好的技巧,欢迎各位在评论区分享讨论。

Rock and Stone!

一、角色配装及加点推荐

1、钻机手

  • 紧凑阀门+超级电容+神经毒素手雷(冲击战斧)

紧凑阀门可以提高钻机持续作战能力,燃烧恐惧让钻机可以随意虫海游泳,而且燃烧可以快速清理战士三兄弟,在心石阶段可以快速清理地面单位,为枪手、工程师提供生存空间。

超级电容骤变加点可以快速处理暴君等高肉单位。

神经毒素手雷主打与火枪配合,心石阶段在朵朵左右两侧使用,实现大面积清理异虫,但会影响矮人视野。

  • 冰气凝棘+超级电容+冲击战斧

冰气凝棘第一行加点可提高冰冻效率,间接降低弹药消耗,但会存在大概0.5s扳机延迟,不习惯可以改为充能速度。该模组主打控制,在心石阶段清理战士三兄弟需要与其他矮人配合或利用微波枪冰爆,在效率上稍逊于火枪。

使用冰枪时,微波枪不建议加点骤变,会使异虫解冻并失去冰冻状态加伤,总体来看不如爆炸加点。

冰冻+连斧,暴君来了也躺下。

  • 蚀泥崩裂(蚀骨泥潭)+超级电容+神经毒素手雷(冲击战斧)

泥枪主打一个AOE范围伤害,点出减速既能有效控场还有不俗的伤害,哪里有怪蓄力喷就好了,但是对于部分电脑性能不佳的玩家慎用。

副武器也可以选择等离子手枪长时电浆模组,AOE拉满。

  • 弱收容等离子手枪

等离子手枪弱收容加点,可以用来将高处的油矿炸下,在一些大图中可以作为一张对策卡。

2、工程师

  • 连锁爆弹+胖男孩+蜂群手雷(诱饵雷)

连锁爆弹作为工程师T0模组,在执勤护送任务中表现亮眼,即可针对蜂拥群,也可以有效针对钻机难以处理的远程单位,缓解矮人压力。

胖男孩神中神,压潮神器,新手建议携带友情护盾天赋并且不要选择感应触发加点,以防献祭队友。胖男孩玩得好,队友压力显著降低。

蜂群手雷、诱饵雷可根据自身实际情况自主选择,这两种雷在执勤护送任务中都比较好用。

  • 炮台电磁爆炸+胖男孩+蜂群手雷(诱饵雷)

炮台电磁爆炸在心石阶段可以利用平台枪将炮台安置在空中,可以防止因异虫过多掩盖炮台无法触发的问题。但使用该模组会降低对远程单位的压制力,会提高枪手与侦查的压力。

  • 连锁爆弹+地狱火+蜂群手雷(诱饵雷)

地狱火模组伤害十分爆炸,但是压潮相比于核弹由于需要近身战斗,对于玩家的走位要求会相对提高,失误惩罚较高。

3、枪手

  • 贯穿爆破+超磁线圈+战术铅暴雷

该套配装为楼主个人最推荐的枪手配装,配合有备无患天赋,可以实现无缝输出。

贯穿爆破具有极高的对单能力,由于换弹制导仍然有效的特点,在心石阶段打飞石、激光的表现尤为出色,可以把工程师从打板的工作中解放出来。

超磁线圈弹药充足,掌握一格蓄力具有不俗的保护能力与输出能力。

战术铅暴雷实用性较高,可以用于应对大自爆类大型敌人,默认携带。

  • 转轮过载(铅弹风暴)+超磁线圈+战术铅暴雷

转轮过载可以作为没有贯穿飞弹模组的下位替代,在打激光的时候表现欠佳,铅弹风暴弹量充足,但由于需要跳射技巧,需要一定熟练度。

4、侦察兵

  • 腰射潮人+冰冻弩箭+浓缩信息素(急冻手雷)

腰射潮人配合冰冻弩箭可以快速清理固定单位和水母,心石阶段主要负责击杀远程单位、高肉单位上信息素。

浓缩信息素与急冻手雷的选择可根据地图以及个人偏好选择使用,个人倾向于选择浓缩信息素。

  • 仁慈超度+冰冻弩箭+浓缩信息素(急冻手雷)

仁慈超度配合冰冻弩箭可以快速清理固定单位和水母,但对于处理吐酸、吐丝等天花板单位乏力,且由于弹药量较少,处理战士三兄弟极其乏力。

浓缩信息素与急冻手雷的选择可根据地图以及个人偏好选择使用,个人倾向于选择浓缩信息素。

  • 废热回导+内置起爆+浓缩信息素

该套配装为暴力输出配装。

废热回导具有极高的对单能力,处理战士异虫和矮人的速度极快,侦查最强输出手段。

内置起爆针对暴君等高肉敌人。

投掷物(力场手雷除外)的选择可根据地图以及个人偏好选择使用,个人倾向于选择浓缩信息素。

  • 行家里手

该模组具有充足的信息弩箭,控场能力极强,提高队友生存空间。

二、推进阶段小技巧

1、探洞

探洞是指钻机手向雷达220方位进行挖掘,带领队友提前到下一个洞进行清理,降低因固定敌人过多翻车的技巧。

探洞不是必须的,若有玩家未进行探洞就启动了掘进机,请不要将他踢出游戏。部分地图刷新时,初始洞穴和第一个洞穴已经连通,这时候也不需要再次探洞。

探洞一般只探一个洞,以防止由于探洞而额外接自然潮,得不偿失。

附上楼主个人经验:

钻机打通之后返回准备启动掘进机,工程师在打完板子后及时与钻机手会和推车,只需要留下侦查挖硝石,枪手灵活机动即可。

2、掘进机加油

加油阶段涉及到一个自然潮问题,因此越早重启掘进机,对硝石的消耗越少,加满油之后建议立即出发。

加油时最难的莫过于分工,这边附上楼主个人建议

(1)钻机手由于钻头破坏能力优势,只需要负责开路加油,优先选择收集低处油矿。

(2)工程师协助侦查挖硝石,尤其是返回掘进机前进途中路过的洞穴往往需要板子,打好板子后可以选择返回加油(有时候也需要板子)或者收集支线任务。

(3)枪手由于绳索枪优势,直接负责加油即可,优先选择搭绳索收集高处油矿。

(4)侦查兵优先挖硝石以及收集支线任务。

当然,在过程中听到刷潮,请速速放下手中的工作,保护掘进机。

三、心石阶段小技巧

1、掘进机后绳子

这跟绳子主要方便枪手时刻保持较好的视野,可以无死角处理飞石、激光,利用手炮保护队友,给盾,还可以让残血队友有一个临时的安全区(小心远程)。

具体位置只需不要超过掘进机尾端,高度大概保证能从补给仓上跳上绳索即可。这个位置的绳索不会吃到心石转阶段冲击影响,也不会被石头阵困住。

2.掘进机后无敌维修点

修理掘进机并不需要到车顶,车尾一样可以修且更好。具体位置在履带与车体连接处,左右都一样。在该位置修理可以避免被飞石秒杀,而且枪手给盾方便。

个人观点维修优先级:

1/3阶段:侦查>枪手>钻机>工程

2/4阶段:侦查>钻机>工程>枪手(有贯穿爆破)

3、枪手护盾位置

枪手护盾如果只加了一个范围,可以将护盾瞄准掘进机尾部,水平丢出,这样子丢出的护盾可以在任何阶段有效保护掘进机,且能在掘进机尾端留下充足的维修空间。若是二范围加点,丢出位置没有太大影响。

4、石头阵阶段不要修车

心石2/4阶段概率出现石头阵,出现该阶段时请与掘进机保持一定距离,尤其是当听见石头阵生成音效时,不要靠近掘进机。若石头阵生成时触碰到掘进机,会直接对掘进机造成巨额伤害,5难度会直接扣掉1管血。

5、飞石阶段处理飞石

  • 最推荐的方法:枪手贯穿爆破模组

工程师如果发现枪手携带贯穿爆破,请专心压潮,不需要处理飞石。

  • 工程师打高板防飞石

最佳的打板高度大概在站在心石水平位置,可以高,不能低。飞石为AOE范围伤害,过低的板子即使阻挡了飞石也会因为溅射伤害攻击到掘进机。

打完高板并不是说就可以放手不管了,飞石砸在平台上会破坏平台。要么选择呼叫枪手射击平台,要么选择在下方补板,这也是为什么说可以高不能低的另外一个原因。

但是这样终究是下下策,在高难情况下,工程无法压潮导致队友生存难度提高,还是建议贯穿爆破。

  • 飞石阶段修车

飞石阶段修车只能在车尾修,部分玩家看见掘进机残血直接上车维修,结果被飞石秒杀成为队伍累赘。

6、激光阶段处理激光

除去最基础的钻机挖掉、C4炸,还有以下方式:

  • 最推荐的方法:枪手贯穿爆破模组

工程师如果发现枪手携带贯穿爆破,请专心压潮,不需要处理飞石。

  • 激光顶打板,侦查挖顶端

这个方法唯一需要注意的是尽可能将平台高度统一,方便侦查挖掉。

  • 龙牙激光低板

在心石旁边像龙牙一样的石头还在的时候,可以最快速地打出激光板,只需要盖住掘进机头顶即可。所以需要打龙牙板请提前告知钻机。请注意,打板的目的是阻止后续激光生成,已经生成的激光仍然需要处理

  • 无龙牙激光低板

在龙牙已经被钻机挖掉的情况下,站在掘进机履带上,贴着掘进机顶部打板盖住掘进机头顶即可。请注意,打板的目的是阻止后续激光生成,已经生成的激光仍然需要处理。

  • 堆叠激光低板

仅适用于没有龙牙且周围墙面较远的情况,沿着履带边堆叠板子到盖住掘进机头顶即可。请注意,打板的目的是阻止后续激光生成,已经生成的激光仍然需要处理。

四、撤离阶段小技巧

当队伍中某一矮人(推荐侦查,机动性高)与其他矮人距离超过150m时,此时呼叫空降仓,空降仓会刷新在其他三位矮人50m范围内,大幅缩短矿骡撤离距离,可以实现快速撤离。

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