【深巖銀河任務技巧】 執勤護送篇

前提聲明:該帖爲樓主個人遊玩經驗帖,僅代表個人觀點,若有更好的技巧,歡迎各位在評論區分享討論。

Rock and Stone!

一、角色配裝及加點推薦

1、鑽機手

  • 緊湊閥門+超級電容+神經毒素手雷(衝擊戰斧)

緊湊閥門可以提高鑽機持續作戰能力,燃燒恐懼讓鑽機可以隨意蟲海游泳,而且燃燒可以快速清理戰士三兄弟,在心石階段可以快速清理地面單位,爲槍手、工程師提供生存空間。

超級電容驟變加點可以快速處理暴君等高肉單位。

神經毒素手雷主打與火槍配合,心石階段在朵朵左右兩側使用,實現大面積清理異蟲,但會影響矮人視野。

  • 冰氣凝棘+超級電容+衝擊戰斧

冰氣凝棘第一行加點可提高冰凍效率,間接降低彈藥消耗,但會存在大概0.5s扳機延遲,不習慣可以改爲充能速度。該模組主打控制,在心石階段清理戰士三兄弟需要與其他矮人配合或利用微波槍冰爆,在效率上稍遜於火槍。

使用冰槍時,微波槍不建議加點驟變,會使異蟲解凍並失去冰凍狀態加傷,總體來看不如爆炸加點。

冰凍+連斧,暴君來了也躺下。

  • 蝕泥崩裂(蝕骨泥潭)+超級電容+神經毒素手雷(衝擊戰斧)

泥槍主打一個AOE範圍傷害,點出減速既能有效控場還有不俗的傷害,哪裏有怪蓄力噴就好了,但是對於部分電腦性能不佳的玩家慎用。

副武器也可以選擇等離子手槍長時電漿模組,AOE拉滿。

  • 弱收容等離子手槍

等離子手槍弱收容加點,可以用來將高處的油礦炸下,在一些大圖中可以作爲一張對策卡。

2、工程師

  • 連鎖爆彈+胖男孩+蜂羣手雷(誘餌雷)

連鎖爆彈作爲工程師T0模組,在執勤護送任務中表現亮眼,即可針對蜂擁羣,也可以有效針對鑽機難以處理的遠程單位,緩解矮人壓力。

胖男孩神中神,壓潮神器,新手建議攜帶友情護盾天賦並且不要選擇感應觸發加點,以防獻祭隊友。胖男孩玩得好,隊友壓力顯著降低。

蜂羣手雷、誘餌雷可根據自身實際情況自主選擇,這兩種雷在執勤護送任務中都比較好用。

  • 炮臺電磁爆炸+胖男孩+蜂羣手雷(誘餌雷)

炮臺電磁爆炸在心石階段可以利用平臺槍將炮臺安置在空中,可以防止因異蟲過多掩蓋炮臺無法觸發的問題。但使用該模組會降低對遠程單位的壓制力,會提高槍手與偵查的壓力。

  • 連鎖爆彈+地獄火+蜂羣手雷(誘餌雷)

地獄火模組傷害十分爆炸,但是壓潮相比於核彈由於需要近身戰鬥,對於玩家的走位要求會相對提高,失誤懲罰較高。

3、槍手

  • 貫穿爆破+超磁線圈+戰術鉛暴雷

該套配裝爲樓主個人最推薦的槍手配裝,配合有備無患天賦,可以實現無縫輸出。

貫穿爆破具有極高的對單能力,由於換彈制導仍然有效的特點,在心石階段打飛石、激光的表現尤爲出色,可以把工程師從打板的工作中解放出來。

超磁線圈彈藥充足,掌握一格蓄力具有不俗的保護能力與輸出能力。

戰術鉛暴雷實用性較高,可以用於應對大自爆類大型敵人,默認攜帶。

  • 轉輪過載(鉛彈風暴)+超磁線圈+戰術鉛暴雷

轉輪過載可以作爲沒有貫穿飛彈模組的下位替代,在打激光的時候表現欠佳,鉛彈風暴彈量充足,但由於需要跳射技巧,需要一定熟練度。

4、偵察兵

  • 腰射潮人+冰凍弩箭+濃縮信息素(急凍手雷)

腰射潮人配合冰凍弩箭可以快速清理固定單位和水母,心石階段主要負責擊殺遠程單位、高肉單位上信息素。

濃縮信息素與急凍手雷的選擇可根據地圖以及個人偏好選擇使用,個人傾向於選擇濃縮信息素。

  • 仁慈超度+冰凍弩箭+濃縮信息素(急凍手雷)

仁慈超度配合冰凍弩箭可以快速清理固定單位和水母,但對於處理吐酸、吐絲等天花板單位乏力,且由於彈藥量較少,處理戰士三兄弟極其乏力。

濃縮信息素與急凍手雷的選擇可根據地圖以及個人偏好選擇使用,個人傾向於選擇濃縮信息素。

  • 廢熱回導+內置起爆+濃縮信息素

該套配裝爲暴力輸出配裝。

廢熱回導具有極高的對單能力,處理戰士異蟲和矮人的速度極快,偵查最強輸出手段。

內置起爆針對暴君等高肉敵人。

投擲物(力場手雷除外)的選擇可根據地圖以及個人偏好選擇使用,個人傾向於選擇濃縮信息素。

  • 行家裏手

該模組具有充足的信息弩箭,控場能力極強,提高隊友生存空間。

二、推進階段小技巧

1、探洞

探洞是指鑽機手向雷達220方位進行挖掘,帶領隊友提前到下一個洞進行清理,降低因固定敵人過多翻車的技巧。

探洞不是必須的,若有玩家未進行探洞就啓動了掘進機,請不要將他踢出遊戲。部分地圖刷新時,初始洞穴和第一個洞穴已經連通,這時候也不需要再次探洞。

探洞一般只探一個洞,以防止由於探洞而額外接自然潮,得不償失。

附上樓主個人經驗:

鑽機打通之後返回準備啓動掘進機,工程師在打完板子後及時與鑽機手會和推車,只需要留下偵查挖硝石,槍手靈活機動即可。

2、掘進機加油

加油階段涉及到一個自然潮問題,因此越早重啓掘進機,對硝石的消耗越少,加滿油之後建議立即出發。

加油時最難的莫過於分工,這邊附上樓主個人建議

(1)鑽機手由於鑽頭破壞能力優勢,只需要負責開路加油,優先選擇收集低處油礦。

(2)工程師協助偵查挖硝石,尤其是返回掘進機前進途中路過的洞穴往往需要板子,打好板子後可以選擇返回加油(有時候也需要板子)或者收集支線任務。

(3)槍手由於繩索槍優勢,直接負責加油即可,優先選擇搭繩索收集高處油礦。

(4)偵查兵優先挖硝石以及收集支線任務。

當然,在過程中聽到刷潮,請速速放下手中的工作,保護掘進機。

三、心石階段小技巧

1、掘進機後繩子

這跟繩子主要方便槍手時刻保持較好的視野,可以無死角處理飛石、激光,利用手炮保護隊友,給盾,還可以讓殘血隊友有一個臨時的安全區(小心遠程)。

具體位置只需不要超過掘進機尾端,高度大概保證能從補給倉上跳上繩索即可。這個位置的繩索不會喫到心石轉階段衝擊影響,也不會被石頭陣困住。

2.掘進機後無敵維修點

修理掘進機並不需要到車頂,車尾一樣可以修且更好。具體位置在履帶與車體連接處,左右都一樣。在該位置修理可以避免被飛石秒殺,而且槍手給盾方便。

個人觀點維修優先級:

1/3階段:偵查>槍手>鑽機>工程

2/4階段:偵查>鑽機>工程>槍手(有貫穿爆破)

3、槍手護盾位置

槍手護盾如果只加了一個範圍,可以將護盾瞄準掘進機尾部,水平丟出,這樣子丟出的護盾可以在任何階段有效保護掘進機,且能在掘進機尾端留下充足的維修空間。若是二範圍加點,丟出位置沒有太大影響。

4、石頭陣階段不要修車

心石2/4階段概率出現石頭陣,出現該階段時請與掘進機保持一定距離,尤其是當聽見石頭陣生成音效時,不要靠近掘進機。若石頭陣生成時觸碰到掘進機,會直接對掘進機造成鉅額傷害,5難度會直接扣掉1管血。

5、飛石階段處理飛石

  • 最推薦的方法:槍手貫穿爆破模組

工程師如果發現槍手攜帶貫穿爆破,請專心壓潮,不需要處理飛石。

  • 工程師打高板防飛石

最佳的打板高度大概在站在心石水平位置,可以高,不能低。飛石爲AOE範圍傷害,過低的板子即使阻擋了飛石也會因爲濺射傷害攻擊到掘進機。

打完高板並不是說就可以放手不管了,飛石砸在平臺上會破壞平臺。要麼選擇呼叫槍手射擊平臺,要麼選擇在下方補板,這也是爲什麼說可以高不能低的另外一個原因。

但是這樣終究是下下策,在高難情況下,工程無法壓潮導致隊友生存難度提高,還是建議貫穿爆破。

  • 飛石階段修車

飛石階段修車只能在車尾修,部分玩家看見掘進機殘血直接上車維修,結果被飛石秒殺成爲隊伍累贅。

6、激光階段處理激光

除去最基礎的鑽機挖掉、C4炸,還有以下方式:

  • 最推薦的方法:槍手貫穿爆破模組

工程師如果發現槍手攜帶貫穿爆破,請專心壓潮,不需要處理飛石。

  • 激光頂打板,偵查挖頂端

這個方法唯一需要注意的是儘可能將平臺高度統一,方便偵查挖掉。

  • 龍牙激光低板

在心石旁邊像龍牙一樣的石頭還在的時候,可以最快速地打出激光板,只需要蓋住掘進機頭頂即可。所以需要打龍牙板請提前告知鑽機。請注意,打板的目的是阻止後續激光生成,已經生成的激光仍然需要處理

  • 無龍牙激光低板

在龍牙已經被鑽機挖掉的情況下,站在掘進機履帶上,貼着掘進機頂部打板蓋住掘進機頭頂即可。請注意,打板的目的是阻止後續激光生成,已經生成的激光仍然需要處理。

  • 堆疊激光低板

僅適用於沒有龍牙且周圍牆面較遠的情況,沿着履帶邊堆疊板子到蓋住掘進機頭頂即可。請注意,打板的目的是阻止後續激光生成,已經生成的激光仍然需要處理。

四、撤離階段小技巧

當隊伍中某一矮人(推薦偵查,機動性高)與其他矮人距離超過150m時,此時呼叫空降倉,空降倉會刷新在其他三位矮人50m範圍內,大幅縮短礦騾撤離距離,可以實現快速撤離。

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