前制作人爆料:新《古墓丽影》或陷危机,工作室内部矛盾凸显

据外媒playground报道,近日,一则据称出自《古墓丽影:暗影》制作统筹负责人Cédric Chassang的评论在玩家社区引发热议。尽管发言者身份尚未得到官方确认,但其内容因涉及大量内部细节,迅速点燃了粉丝对系列未来的担忧。

 

据该评论所述,在《古墓丽影》重启三部曲取得成功后,Crystal Dynamics与Eidos Montreal的管理权逐渐落入部分“自我中心、过度自信”的高层手中。这些管理者自认为具备好莱坞级别的创作能力,却在实际决策中表现出与定位严重不符的短视与固执,将个人意志凌驾于游戏品质之上。

 

同时,发言者还严厉批评了前东家Square Enix对《古墓丽影》品牌核心理解不足,过度追求商业回报而忽视了系列赖以生存的探索精神与冒险内核。他直言,如今的Crystal Dynamics“早已不是从前的样子”,内部管理风格从开放协作转向强势集权,导致参与重启三部曲的关键人才因理念不合或不堪重负而陆续流失。

 

该评论对工作室现状表达了深切忧虑,并预测传闻中的新作《古墓丽影:天灾》(Tomb Raider: Catalyst)可能面临剧情薄弱、玩法创新不足等问题。更让粉丝焦虑的是,评论暗示,若为迎合当下趋势而过度妥协,系列主角劳拉或将失去其独立、坚韧的原有个性,最终“只剩下名字”,沦为一个空洞的IP符号。

 

尽管整体基调偏向悲观,发言者仍表示希望自己的判断失误,并期待系列能够迎来转机。不过,截至目前,该发言的真实性尚未得到确认,Crystal Dynamics方面也未对上述言论作出回应。

 

据悉,工作室计划于2026年推出《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,这是对经典作品的现代重制;而2027年则将发布全新作品《古墓丽影:天灾》,旨在为劳拉·克劳馥开启全新篇章。但在内部管理动荡与核心人才流失的背景下,这两部新作能否重现系列辉煌,还是会让粉丝再次失望,一切仍是未知数。

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