前製作人爆料:新《古墓麗影》或陷危機,工作室內部矛盾凸顯

據外媒playground報道,近日,一則據稱出自《古墓麗影:暗影》製作統籌負責人Cédric Chassang的評論在玩家社區引發熱議。儘管發言者身份尚未得到官方確認,但其內容因涉及大量內部細節,迅速點燃了粉絲對系列未來的擔憂。

 

據該評論所述,在《古墓麗影》重啓三部曲取得成功後,Crystal Dynamics與Eidos Montreal的管理權逐漸落入部分“自我中心、過度自信”的高層手中。這些管理者自認爲具備好萊塢級別的創作能力,卻在實際決策中表現出與定位嚴重不符的短視與固執,將個人意志凌駕於遊戲品質之上。

 

同時,發言者還嚴厲批評了前東家Square Enix對《古墓麗影》品牌核心理解不足,過度追求商業回報而忽視了系列賴以生存的探索精神與冒險內核。他直言,如今的Crystal Dynamics“早已不是從前的樣子”,內部管理風格從開放協作轉向強勢集權,導致參與重啓三部曲的關鍵人才因理念不合或不堪重負而陸續流失。

 

該評論對工作室現狀表達了深切憂慮,並預測傳聞中的新作《古墓麗影:天災》(Tomb Raider: Catalyst)可能面臨劇情薄弱、玩法創新不足等問題。更讓粉絲焦慮的是,評論暗示,若爲迎合當下趨勢而過度妥協,系列主角勞拉或將失去其獨立、堅韌的原有個性,最終“只剩下名字”,淪爲一個空洞的IP符號。

 

儘管整體基調偏向悲觀,發言者仍表示希望自己的判斷失誤,並期待系列能夠迎來轉機。不過,截至目前,該發言的真實性尚未得到確認,Crystal Dynamics方面也未對上述言論作出回應。

 

據悉,工作室計劃於2026年推出《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺蹟》,這是對經典作品的現代重製;而2027年則將發佈全新作品《古墓麗影:天災》,旨在爲勞拉·克勞馥開啓全新篇章。但在內部管理動盪與核心人才流失的背景下,這兩部新作能否重現系列輝煌,還是會讓粉絲再次失望,一切仍是未知數。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com