週末玩了幾十把冰點折磨,紫棍子不知道被誰偷走了就是不出。發現野隊打芮文沒啥問題,但面對沙蟲還是奇奇怪怪的。順便提一嘴,衝擊波時芮文在沙蟲腦門上,你可以通過破韌中斷這個技能。
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上個帖子含糊測算了兩把武器的DPS,得出紙面數據上,軌道炮不蓄力時,輸出僅爲加特林的83%。
但軌道炮有他的特性,例如蓄力能讓傷害翻N倍,能穿透N個目標,沒有距離修正,且面對沙蟲時,攻擊任何部位的傷害是一致的。
比如1000%攻擊力時,打弱點是100716。
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而貼臉打頭也100716。
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那你打哪都是固定傷害,除非吐酸,不然用不着盯着弱點輸出了。所以實戰中蓄力軌道炮上限大於加特林,除非加特林玩家貼着沙蟲,且彈無虛發+槍槍命中弱點,但這不可能做到。
極端情況下,沙蟲鑽三下我能給他三炮,而我兩個隊友別說輸出了,一套下來自己甲都炸了。

當然蓄力炮也有隱患,那就是次數盾時打精英有點費勁,唯一的解決方案就是開大。
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蛋疼的是,大招對蓄力炮也不是很友好,假設你正在蓄力而大招結束了,那麼這炮的蓄力會白費。

所以這就是個上下限的問題,軌道炮的上限更高,加特林的下限更高。
但這又發現一個問題,大概很多人只玩獵場,不玩機甲戰,所以整體用的很笨拙。因爲我不管用軌道炮還是加特林,沙蟲打完後積分能隨便追上去。
上星期有一把隊友兩毒皇,還有一個在玩bug幾秒一個死光,把我勝利誓約直接幹第四了,因爲啥怪都搶不到。
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當時用的軌道炮,結果打完沙蟲直接蹦躂到第一。
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換上加特林後也沒有區別,沙蟲戰我800%的攻擊力,積分能比1000%的還高。
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要知道機甲是不喫插件的,除了攻擊力差異所有人傷害一模一樣,不可能說我暴擊你沒暴擊所以我分高。
因此分比我低只有兩種可能,要麼是配裝有問題,要麼走位有問題導致機甲炸了。
首先你不管玩加特林還是軌道炮,裝上這個反步兵機槍,很多人輸出低大概用的初始榴彈。
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有了這玩意,沙蟲吐酸你開個小技能就隨便幹廢他。

剩下就是別讓機甲爆炸,那麼磐石作爲最笨重的機甲,要是隊友不會玩,戰鬥會越拖越久。像時空追獵輪換了一個給機甲回血的支援,那倒挺好。
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但是冰點機甲廢了就是廢了,等你復活再召喚沙蟲都打完了。
沙蟲需要注意的有這麼兩點,第一是這個衝擊波樁子。
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樁子開啓AOE時你最好跳起來,而不是開大,磐石開大被衝擊波攻擊,會直接停擺。
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其次就是鑽鑽鑽,現在不像開服連個吐酸都破不了,但是某些玩家可能過度依賴巨獸的無敵,我感覺就是換了個磐石玩玩,結果鑽鑽鑽不會躲。
這個技能你只要站在兩個區域的縫之間就行,沙蟲出現在左你就往右,出現在右邊你就往左。
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那麼這個縫如何確定呢?
每把注意一下地板就行,中間不是有一塊帶白區域嗎。
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你就站在白色區域的靠後邊緣線上,這和戰鬥出生位置是差不多的,大概就往前走幾步足矣。
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沙蟲一不見,你就站在邊緣線的中間,無論他是亂鑽,還是從左右側出現,你都能隨意躲避。
當然你經驗充足之後,幾乎都是公式化作戰:
①落地直接開大,輸出最大化。
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②沙蟲會扔一堆遠程,會被打到就跳一下,不跳也無所謂。
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③這時候一條命已經沒了,開始吐酸,啓動你的小機槍直接打爛,第二條命又沒了大半管。
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④從側面出現,遠離那一側防止它頂一下。
剩下躲不開的技能就兩個,一個衝擊波樁子,一個咬咬咬,但是磐石能硬抗亂咬兩下不死。
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戰鬥結束。
總而言之,只要機甲不炸,不管什麼武器輸出都會上來,對於大部分人來說還是加特林方便一點,
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