当我注意到摇滚节奏在耳边清晰的震颤,电吉他的咆哮如同猛兽嘶吼,这时我才发现:
没把更多的注意力放在游戏音乐上,耳朵可真是亏麻了。
第一次通关《完美音浪》的时候,全程都聚焦在游戏流程和搓手柄上。
我只记住了它“音游+鬼泣”设定的后半部分,脑子里总是想着打出酷炫的连击,手上却始终都在机械的卡着拍子,眼睛时刻看着左上的血槽,耳朵里也只有简单的敌人受击音效。
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然而与市场上多数将音乐作为背景氛围的游戏不同,《完美音浪》最根本的设计理念可概括为“音乐就是王道”,它将音乐和节奏提升为核心交互机制。
并且为了能够让音乐与玩法、关卡设计等结合的更加紧密,《完美音浪》的开发过程也和其他游戏不同。
一般来说,为了能够更好的烘托情绪和氛围,游戏的音乐都是在游戏快要制作完成时才开始创作。
但《完美音浪》的独特性,就注定要从一开始就定好音乐,并且要根据关卡流程、角色动作进行严格编排,确保游戏中的所有元素都能严格遵循背景音乐的节拍。
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所以各位,如果在玩这游戏时,只想着赶路、只想着打BOSS,而不是从一开始,就感受它不同关卡、不同场景、不同对战时的音乐变化,那你真的亏大了。
同时为了能够进一步提升游戏体验,更进一步的感受音乐和节奏变化,我还入手了两个新设备来辅助体验升级。
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首先就是一个DS手柄。
由于《完美音浪》对于节奏有着非常强的依赖,所以在震动体验上,我想换一种更喜欢的方式。
我第一次玩的时候用的是XBOX手柄,震动体验不差,但体验过音圈马达细腻中略带绵密的震动手感,还是决定用DS手柄进行游戏。
不过还是要给各位泼个冷水,DS在PC端对《完美音浪》并没有完全适配,从我的拍照截图中也能看出,按键都没有进行更改适配。
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但震动手感确实没让我失望,卡点打出攻击时的反馈,真心忍不住点头和抖腿,用一句非常ai的话形容就是:
能清楚的感受到,那跳动的音乐节奏被紧紧握在手里!
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入手的另一个设备,就是用电竞耳机替换了我的“尖炸”老音箱。
《完美音浪》的音乐编曲在我看来,如同朋克、摇滚与金属的音乐盛宴,这些音乐给我的感觉完全是在向耳朵里、血液里、大脑里面“扔炸弹”,充满低沉的律动感和尖锐的撕裂感。
游戏中不但有Nine Inch Nails、The Prodigy以及Number Girl等音乐家的授权歌曲,还收录了来自The Glass Pyramids、Shuichi Kobori、REO、Masatoshi Yanagi等多位音乐家的时髦金曲。
电竞耳机通常配备更大的动圈单元,能够呈现更多、更复杂的声音,经过一番挑选,在我的预算范围内,最终选择了有着60mm动圈单元的酷铂达Pro。
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得益于这颗超大的动圈单元,即便是游戏在战斗过程中,也能把攻击音效、爆炸音效、角色语音、背景音乐以非常清晰而且有层次感的听觉体验,传递给我的耳朵。
就比如在打BOSS的时候,我可以一边听着BOSS的碎嘴子,一边听着BGM刺激情绪,同时还能沉浸在节奏里动次打次的进攻、反弹。
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另外,电竞耳机的优势不仅在于硬件,更在于专门为游戏声音优化的调校。
我手上的酷铂达Pro对三角洲的脚步声、枪声和换弹声等都做过特调,这其实在单机游戏中也是一项增益。
专门的调校能分离并强化不同频率的声音,在以音乐为主要资源的《完美音浪》里,就可以非常清楚的听出主角阿茶在攻击时,电吉他发出极具质感的尖锐嘶吼,脑中甚至有一种琴弦波纹颤动的画面。
低频段的表现也非常出色,在我最喜欢的这首《Some People Call This Teamwork》中,就把Bass的力量感和律动感展现的极为明显。
【PS:已附链接,大家可以点击听一下】
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而且因为有着对第二代7.1环绕声的支持,在游戏的过程中,是可以很清楚的听到声音的远近变化和方位变化,这无疑是对沉浸感体验的巨大提升。
再加上佩戴舒适度方面的考量,酷铂达Pro在我诸多的试戴体验里,难得的不夹头,而且戴眼镜眼没有丝毫不适感,这也是我选择电竞耳机,而非音乐耳机的主要原因。
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要知道,《完美音浪》最独特的心流体验,就是能够完全融入游戏创造的音乐环境,成为节奏的一部分,游戏的体验才是最佳。
如果你细心一点的话,还会发现游戏的12个关卡里,每一关的音乐其实都不一样。
比如第一关的音乐是快节奏的电子朋克风格,这对应了阿茶刚刚获得能力时候的兴奋与不安分;
来到第二关,随着玩家掌握基本机制并面对更强敌人,音乐开始转向摇滚风格,曲风更具张力和复杂,音乐从最初的电子节拍逐渐转变为完整的乐队编制,象征着玩家从孤军奋战到与盟友协同作战的转变。
而这些在我之前的“尖炸”老音箱上,是完全听不出来的,完全只有“咚咚咚”和“滋滋滋”,可见设备对于游戏体验的影响有多大。
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这就是我为什么会觉得《完美音浪》是一款“听比玩更爽”的游戏,当你能够听进去游戏音乐,并主动融入进去,就会发现游戏的音乐与玩法设计,其实相当相当精妙。
主角阿茶的一切动作要匹配音乐节奏,敌人的攻击行动也符合音乐节奏,就连整个环境的律动都在和音乐节奏精准的卡点。
因此对于这样一款游戏而言,“玩”或许只是顺手,而“听”才是真正的过瘾之处啊!
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