《地府有点忙》Demo测评——这居然只是Demo?都快赶上正式版了!

《地府有点忙》是一款有着背包管理玩法的类幸存者游戏,游戏内含有大量搞笑对白以及风格独特的民俗鬼怪。

天师钟馗不慎落入鬼怪设下的陷阱,惨遭敌人掳走。地府群龙无首,只剩下一名菜鸟弟子和一群不靠谱的小鬼留守。危急关头,神兽(?)谛听现身,连哄带骗地怂恿这位弱鸡弟子踏上冒险,去拯救失踪的钟馗,并揭开背后的阴谋。

游戏采用柔和的中式水陆画风格,以淡雅的水墨笔触勾勒出凄凉诡异的地府景象。画面中枯叶纷飞,细雨飘零,既保留了传统民俗的韵味,又营造出幽冥世界的诡谲氛围。

角色设计上则是极具特色的搞怪卡通形象,再加上各种现实与地狱相融的建筑,给人一种荒诞又前卫的赛博地狱感。

游戏采用的是类幸存者玩法,玩家初期只能操作唯一弟子“阿聪”,在冒险地图上进行探索以解救自己的钟馗师傅。

在关卡中,打小怪会获得冥币,冥币可以在商店中购买技能以及命石。角色的升级办法是完成地图中随机出现的任务,每次完成都会获得提升一级,然后进行抽签选择奖励。

角色总共可以拥有4个技能(初始自带一个),其它技能可以通过打怪、完成地图任务、过关奖励(商店)中选择。获得后的这些技能还可以通过消耗其它技能来进行强化升级,每次升级后的技能不仅伤害会增加,还会有额外属性供玩家选择。

技能除了可以强化升级外,还可以镶嵌“命石(宝石)”来构筑战斗流派。比如阿聪一开始的基础技能是扔两个骰子来对敌人进行攻击,但是可以在该技能上镶嵌一颗“额外施法”,便可以扔出4颗骰子,要是再加上一颗“分裂”,则会有6颗骰子出现!最后再放一颗“蓄发”的话,便可以开启自动攻击模式了~

而且这些命石也可以进行升级来大幅度提高其效果,不过需要消耗三颗同类型的命石才能升级。

除了类幸存者玩法外,游戏内还加入了背包管理的玩法。每名角色都有三个特性,这些特性需要玩家把抽取到的装备填充满角色背包才能生效,最高的特性需要把全部背包格子填满!

这些装备还都有着五行属性,要是放置到位,可以触发背包中的五行格子来提升装备效果。

目前Dmeo版中最多能玩到三名角色,除了初始的阿聪外,其他角色可以通过捡走关卡中被击败boss掉落的心脏来解锁,剩下的角色得等到正式版发售之后才能玩到。

boss心脏还可以解锁其他特殊建筑,比如“灵兽咖”,可以带上有着强大功能的宠物。

“档案馆”则可以查看目前已击败的boss和获取过的物品等等。

这游戏里的boss设计真的充满创意!

比如我遇到的这位棋盘boss,可以召唤各种象棋手下,而且这些手下的各种攻击方式也对应了象棋中的经典移动玩法(比如炮是横着走,马是斜着走的等等)。

其它boss在设计上也充满压迫感。

最终击败boss“始皇帝”后,关卡就算是挑战成功了。不过Demo内容还没有结束,官方还放出了“二重之境”,里面的怪物也会变的更加强大。

除此之外“小萝卜”那边还会开放一个连开发人员都称其为噩梦的特色关卡...

总的来说,《地府有点忙》这次推出的Demo带来了十足的惊喜!从内容完整度来看,这几乎已经是一款成品游戏——除了关卡数量稍显不足外,其他要素一应俱全。目前虽然只开放了三关,但难度设计相当硬核,特别是那个会释放全屏弹幕的BOSS,简直让我束手无策。对正式版的期待值已经拉满!

最后给大家个小提示:

这里输入“玉飞见安”

铛铛铛铛,第四个角色解锁啦~

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