游戏开发者选择奖(GDCA)是全球公认、最具权威性的电子游戏行业同行评选奖项。
每年,GDCA 国际评选网络(ICAN)都会齐聚一堂,对当年发行的最佳游戏进行提名和投票。成为 GDCA 入围者不需要支付任何费用,以确保最终入选的作品真正代表该年度行业所能呈现的最高水准。
入围作品将获得表彰,获奖者将在旧金山举行的年度颁奖典礼上公布,该典礼与 GDC 游戏节同期举行。
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📊 年度游戏
正式提名
荣誉提名
📊 详细提名名单
🎧 最佳音效
《光与影:33号远征队》
《死亡搁浅 2:冥滩之上》
《羊蹄山之魂》
《节奏裂隙》
《午夜以南》
荣誉提名
《ARC Raiders》
《咚奇刚:焦力全开》
《毁灭战士:黑暗时代》
《Lumines Arise》
《To a T》
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🌱 最佳处女作
《球比伦战纪》
《蓝途王子》
《光与影:33号远征队》
《超英派遣中心》
荣誉提名
《ARC Raiders》
《Consume Me》
《空洞骑士:丝之歌》
《百日战记》
《鲁特里一家死了》
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🎮 最佳游戏设计
《球比伦战纪》
《蓝途王子》
《光与影:33号远征队》
《咚奇刚:焦力全开》
《双影奇境》
荣誉提名
《死亡搁浅 2:冥滩之上》
《羊蹄山之魂》
《天国:拯救 II》
《多重人生》
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💡 最佳创新
《球比伦战纪》
《一步一脚印》
《蓝途王子》
《光与影:33号远征队》
《咚奇刚:焦力全开》
荣誉提名
《四叶草深渊》
《Consume Me》
《REPO》
《破碎族裔》
《To a T》
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📖 最佳叙事
《光与影:33号远征队》
《Despelote》
《超英派遣中心》
《羊蹄山之魂》
《双影奇境》
荣誉提名
《遗失的纪录》
《午夜以南》
《天外世界 2》
《布莱克庄园的降灵会》
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🛠 最佳技术成就
《光与影:33号远征队》
《死亡搁浅 2:冥滩之上》
《咚奇刚:焦力全开》
《羊蹄山之魂》
《双影奇境》
荣誉提名
《ARC Raiders》
《战地 6》
《空洞骑士:丝之歌》
《天国:拯救 II》
《PEAK》
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🎨 最佳视觉艺术
《绝对魔权》
《光与影:33号远征队》
《死亡搁浅 2:冥滩之上》
《羊蹄山之魂》
《哈迪斯 II》
《Keeper》
荣誉提名
《空洞骑士:丝之歌》
《午夜以南》
《海之剑》
《午夜漫步》
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🌍 社会影响奖
《And Roger》
《Consume Me》
《Despelote》
《超英派遣中心》
荣誉提名
《Herdling》
《遗失的纪录》
《PEAK》
《To a T》
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📊 提名次数统计
🥇33号远征队—— 8 项提名
最佳音效
最佳处女作
最佳游戏设计
创新奖
最佳叙事
最佳技术成就
最佳视觉艺术
年度游戏
🥈羊蹄山之魂 —— 5 项提名
最佳音效
最佳叙事
最佳技术成就
最佳视觉艺术
年度游戏
🥉蓝途王子 —— 4 项提名
最佳处女作
最佳游戏设计
创新奖
年度游戏
🥉咚奇刚 —— 4 项提名
最佳游戏设计
创新奖
最佳技术成就
年度游戏
🥉双影奇境 —— 4 项提名
最佳游戏设计
最佳叙事
最佳技术成就
年度游戏
🎮球比伦战记 —— 3 项提名
最佳处女作
最佳游戏设计
创新奖
🎮死亡搁浅2 —— 3 项提名
最佳音效
最佳技术成就
最佳视觉艺术
🧩 丝之歌—— 1 项提名
年度游戏
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