遊戲開發者選擇獎(GDCA)是全球公認、最具權威性的電子遊戲行業同行評選獎項。
每年,GDCA 國際評選網絡(ICAN)都會齊聚一堂,對當年發行的最佳遊戲進行提名和投票。成爲 GDCA 入圍者不需要支付任何費用,以確保最終入選的作品真正代表該年度行業所能呈現的最高水準。
入圍作品將獲得表彰,獲獎者將在舊金山舉行的年度頒獎典禮上公佈,該典禮與 GDC 遊戲節同期舉行。
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📊 年度遊戲
正式提名
榮譽提名
📊 詳細提名名單
🎧 最佳音效
《光與影:33號遠征隊》
《死亡擱淺 2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《節奏裂隙》
《午夜以南》
榮譽提名
《ARC Raiders》
《咚奇剛:焦力全開》
《毀滅戰士:黑暗時代》
《Lumines Arise》
《To a T》
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🌱 最佳處女作
《球比倫戰紀》
《藍途王子》
《光與影:33號遠征隊》
《超英派遣中心》
榮譽提名
《ARC Raiders》
《Consume Me》
《空洞騎士:絲之歌》
《百日戰記》
《魯特里一家死了》
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🎮 最佳遊戲設計
《球比倫戰紀》
《藍途王子》
《光與影:33號遠征隊》
《咚奇剛:焦力全開》
《雙影奇境》
榮譽提名
《死亡擱淺 2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《天國:拯救 II》
《多重人生》
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💡 最佳創新
《球比倫戰紀》
《一步一腳印》
《藍途王子》
《光與影:33號遠征隊》
《咚奇剛:焦力全開》
榮譽提名
《四葉草深淵》
《Consume Me》
《REPO》
《破碎族裔》
《To a T》
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📖 最佳敘事
《光與影:33號遠征隊》
《Despelote》
《超英派遣中心》
《羊蹄山之魂》
《雙影奇境》
榮譽提名
《遺失的紀錄》
《午夜以南》
《天外世界 2》
《布萊克莊園的降靈會》
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🛠 最佳技術成就
《光與影:33號遠征隊》
《死亡擱淺 2:冥灘之上》
《咚奇剛:焦力全開》
《羊蹄山之魂》
《雙影奇境》
榮譽提名
《ARC Raiders》
《戰地 6》
《空洞騎士:絲之歌》
《天國:拯救 II》
《PEAK》
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🎨 最佳視覺藝術
《絕對魔權》
《光與影:33號遠征隊》
《死亡擱淺 2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《哈迪斯 II》
《Keeper》
榮譽提名
《空洞騎士:絲之歌》
《午夜以南》
《海之劍》
《午夜漫步》
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🌍 社會影響獎
《And Roger》
《Consume Me》
《Despelote》
《超英派遣中心》
榮譽提名
《Herdling》
《遺失的紀錄》
《PEAK》
《To a T》
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📊 提名次數統計
🥇33號遠征隊—— 8 項提名
最佳音效
最佳處女作
最佳遊戲設計
創新獎
最佳敘事
最佳技術成就
最佳視覺藝術
年度遊戲
🥈羊蹄山之魂 —— 5 項提名
最佳音效
最佳敘事
最佳技術成就
最佳視覺藝術
年度遊戲
🥉藍途王子 —— 4 項提名
最佳處女作
最佳遊戲設計
創新獎
年度遊戲
🥉咚奇剛 —— 4 項提名
最佳遊戲設計
創新獎
最佳技術成就
年度遊戲
🥉雙影奇境 —— 4 項提名
最佳遊戲設計
最佳敘事
最佳技術成就
年度遊戲
🎮球比倫戰記 —— 3 項提名
最佳處女作
最佳遊戲設計
創新獎
🎮死亡擱淺2 —— 3 項提名
最佳音效
最佳技術成就
最佳視覺藝術
🧩 絲之歌—— 1 項提名
年度遊戲
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