EA阶段的游戏虽然品质参差不齐,制作组没准也会跑路,但有正式游戏无可比拟的两个优点。
第一是作为玩家可以深度与开发者交流,让半成品游戏向着自己期待的方向进步;
第二是价格普遍会更低,游戏随着开发内容增加转正式后很多会涨价,就算价格不变一般也会给早期支持者游戏内道具或者ost原声带等虚拟物品。
今年我入股的两款EA游戏《动物迷城》和《非生物因素》都转正涨价,属于赛博理财了。
本篇文章将会盘点那些已经具备可玩性,口碑相对较高或热度较高的EA游戏。
即将转正类
这是我Steam购买的第二款游戏(第一款是小红车),才发现这游戏竟然还是EA阶段。目前制作组宣布在2026年转正,不确定是否会涨价。
也是2026年转正的游戏,持续运营的标杆,正式版百分百会涨价。可惜制作组说转正前不会再打折了,感兴趣的可以买CDK。
严格说已经转正式了,水墨风肉鸽玩法,和暖雪很像,对标体量和价格,应该不会涨价。
生存建造类
这个类别的游戏可以说常年都处于EA阶段,周期都很漫长,感兴趣的可以都关注。
这个游戏比较特殊,CDK价格更低,最近在内测沙漠地图,并且所有的dlc都是免费。
犹豫了很久还是放进来了。这游戏口碑差,优化差,游戏几百个G号称硬盘杀手,但每日在线玩家很多。现在不清楚更新优化怎么样了,新手上手门槛很高。
整理时候才发现这游戏竟然也是EA阶段,一代2022年才发售,二代间隔这么短,玩法也没有大的改变,玩过一代的可以观望。参考一代定价,正式版可能会涨20-30元。
未来可期
也是CDK价格更便宜的游戏,看开发路线图目前计划中的都快差不多了,游戏体量挺大。
属于口碑两极分化的游戏,很多游戏UP吐槽,但社区也有玩家疯狂安利。12月19号游戏制作组会公布版本前瞻,几乎可以肯定正式版会涨价。
12月下旬会有超大量更新,2026年3月更新第六章主线和大量支线。看目前更新进度和人手,可能还要1-2年转正式。
制作组还在持续更新,这个类型的游戏参考其他例子,转正后百分百会大幅度涨价。
几十万销量在网上几乎没什么水花,可能是玩家群体太垂直了吧。游戏口碑和玩法十分出色,但是画风AI味儿很浓。我是偶然看到游戏葡萄游戏的报道才关注的这款游戏。
一款画风独特的PVE搜打撤游戏,口碑是环国区好评,就连苛刻的日本也有88%。具体游戏素质怎么样不太清楚,网上评价参考价值很低,感兴趣可以上手玩一玩,2小时体验不行退款。
小黑盒上营销最成功的游戏之一,发售后口碑评分一直降低。制作组还在更新,首个dlc免费,未来能否动摇模拟人生还要观察。几十万分销量出去了,跑路应该是不会的。
口碑极好的像素风游戏,绝对值得入手,可玩性很高。
制作团队来自Epic,技术力和后续更新应该是可控的。画风类塞尔达,未来怎么样还有待观察,目前可以看出宣传几乎都是商单。
单机版炉石传说,加入了肉鸽玩法,画风非常精美,个人很看好的一款游戏。
目前国区差评主要集中在优化和bug,外面整体评价都很高,对这个类型感兴趣的绝对可以多关注,没有同类的代餐。
一代游戏可以说是中国独立游戏出海的典范,二代国内口碑有所下降,制作组更新比较佛系,总体还是值得体验的。
EA阶段的唯一真神,有生之年不知道能不能转正。上手门槛很高,放进仓库吃灰都不亏的游戏。
这些都是我个人偏好和关注的游戏,很多国外火的多人合作游戏,还有僵尸毁灭工程这类都没有加入。其他优质的EA阶段游戏也欢迎大家评论区补充。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
