《幻兽帕鲁》开发者公开表示:拒绝开发中使用AI,玩家根本不想要

《幻兽帕鲁》开发商谈AI:“玩家根本不想要这玩意儿”

约翰·巴克利,《幻兽帕鲁》开发者Pocketpair公关负责人,近日就AI技术在游戏行业这一极具争议的热门话题,公开发表了自己的看法。

在接受GamesRadar采访时,巴克利直言:"玩家根本不想要这玩意儿。如果玩家不想要,那这事儿基本也就到此为止了,对吧?没什么好继续讨论下去的。"

巴克利表示,将AI技术应用于游戏开发,"说实话,不太适合我们这种团队"。

他随后补充道,自己能够理解,确实有一些公司正在借助AI系统来节省开发时间。巴克利表示,他不会用"泡沫"这个词来形容当下这股AI热潮,但他也坦言,自己并不确定这股热度究竟"还能持续多久"。

针对那些用AI来制作美术内容的游戏,巴克利表示自己很想问一句:一家工作室到底图什么要这么做。他说:"完全没有理由为了让AI去干这件事,就把我们自己的内部美术团队给裁掉。这种做法在我看来纯粹是毫无意义。"

根据他的说法,幻兽帕鲁游戏中无任何AI技术。

最后,巴克利提到,他能预见到游戏行业与AI之间一种他认为颇为"反乌托邦"的未来走向——那就是,工作室可能会专门给自己的游戏打上"100%纯人工制作"的标签,方便玩家分辨这款游戏在开发过程中究竟是否使用过AI工具。巴克利表示,一想到这种局面真有可能成为现实,他就感到颇为悲哀。

目前,开发者可以选择在Steam平台上披露其游戏是否使用了生成式AI,但这并非一项强制性的硬性规定。Epic Games及Epic Games Store的亿万富翁CEO兼所有者蒂姆·斯威尼,此前曾公开反对Steam商店页面设置的这一AI披露选项。他表示,这一做法"完全说不通",原因在于,几乎所有的游戏在开发过程中,多多少少都会以某种形式用到AI技术。

X上的发言

近期,Steam这一AI披露功能板块之所以频频登上新闻头条,源于有玩家发现,两款在夏日游戏节亮相的新作——《疯狂出租车:急速环游》与《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》——在开发过程中都用到了生成式AI技术。

两款游戏都表明了开发过程使用了AI

而在今年早些时候,市场调研机构Circana公布的最新数据显示,绝大多数玩家其实并不太在意游戏中是否使用了生成式AI技术,真正在这一话题上反复发声、制造大量舆论声量的,其实只是一小部分态度强烈的少数玩家

但与此同时,也有越来越多的玩家明确表示,相比以往,他们如今更倾向于一旦发现某款游戏使用了生成式AI,便直接选择拒绝购买

至于开发者群体本身对生成式AI使用的态度,今年早些时候一项由GDC(游戏开发者大会)发起的调研显示,超过50%的受访开发者认为,生成式AI对整个电子游戏行业而言构成了一种威胁——这一比例相较去年同期调研中的30%,出现了明显上升。而在所有受访者中,仅有7%的人表示,生成式AI在游戏开发过程中的应用带来了积极正面的影响。

对ai看法的开发者投票


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