技能大致效果之前也差不多知道了。现在是回转情况。1技能常态25%加防,开技能55%加防,初始28技力,消耗40,持续40秒。自身加攻加防80%挡2打2。加给自身的数值比预想的高。
2技能初始23技力,消耗28,持续4秒。每0.5秒给队友5%血的屏障。给自身10%血的屏障。装置初始只有3血,每5秒回1血,再部署时间4秒。也就是如果立刻开技能只能是只有4血+3血的装置,只能给队友立刻+7技力,比之前预想的要拉。
3技能初始17,消耗25,持续时间15。
高台50技力。开2次技能55.5秒造完3级高台,1级高台2个装置在第一次技能期间就能造完。
倒是基建可以最多+40%的赤金生产效率。
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