IGN评测:Steam Machine面世!它究竟能做什么?值不值得买?

在传闻造势了大半年之后,Steam Machine 终于正式面世。尽管 Valve 一再强调它是一款“入门级游戏 PC”,而非主机市场的“第四大玩家”,但这台小巧的机箱依然成功勾起了主机和 PC 玩家的强烈好奇心。

售价 1049 美元,Steam Machine 或许很难直接动摇 PlayStation 和 Xbox 死忠粉的信仰。但不可否认,它是我用过最好的客厅 PC——即便它的基础性能比两大主流原生主机稍逊一筹。更让人眼前一亮的是,它大大降低了进入 PC 游戏世界的门槛。众所周知,PC 游戏向来“烧钱”,Steam Machine 也不例外,但 Valve 的聪明之处在于,它免去了繁琐的硬件折腾过程,让新手玩家能够“即开即玩”。

尽管全球内存危机迫使 Valve 提高了售价,但对于一台如此迷你紧凑的机箱来说,1049 美元的价格在游戏 PC 领域绝非天价。所以,Steam Machine 固然并非适合所有人,但如果你的预算充足,它绝对是客厅电视的绝佳拍档。

选购指南

Steam Machine 目前已开放预订,起售价为 1049 美元:

512GB 基础版($1049): 仅包含主机,不含手柄。

512GB + 手柄套装($1128): 包含 Steam 手柄,比单独购买更划算。

2TB 旗舰版($1349): 超大容量存储,不含手柄。

2TB + 手柄套装($1428): 包含 Steam 手柄。

注:无论购买哪款 2TB 版本,都将额外获赠两款可替换面板。

贵,还是不贵?

自 2025 年 11 月官宣以来,售价一直是围绕 Steam Machine 的焦点话题。起初 Valve 明确表示其定价将向同配置的游戏 PC 看齐,当时我猜测会在 800 美元左右。然而,此后 PC 硬件及整机价格一路飙升。

受到各大科技公司疯狂建造超大规模数据中心引发的“内存危机”影响,光是 Steam Machine 内置的 16GB 内存,单买成本就逼近 250 美元。理解了这一点,就不难明白为什么 Valve 会把 512GB 版定在 1049 美元、2TB 版定在 1349 美元了——虽然这价格确实让人在推荐时多了一丝犹豫。

这使得 Steam Machine 的起售价比 Xbox Series X 或 PS5 贵了约 400 到 450 美元。这个价差可能会直接劝退大批主机党,但如果从它“入门级游戏 PC”的定位来看,这个价格就合理得多。

虽然 1049 美元打眼一看挺吓人,但 Valve 确实没有食言,依然保持了价格竞争力。我在 PCPartPicker 上尝试组装了一台同等配置的 PC,总价也来到了 1050 美元左右——而且那还是个笨重的标准 ATX 大机箱,远没有 Steam Machine 的迷你魔方机身来得精致。

无论你是刚入坑、想要省心体验的 PC 游戏萌新,还是拥有海量 Steam 库存、想在客厅安放一台迷你主机的老玩家,Steam Machine 都是一个相当不错的选择。毕竟与大多数普通 PC 不同,它开机就能直接玩。正如那句老话:时间就是金钱。

外观设计与功能特性

刚拆箱时,Steam Machine 看起来平淡无奇。它只是一个每边长约 6 英寸(约 15 厘米)的小魔方,底部配有一条 RGB 灯带。但这也恰恰是它的魅力所在。

在这一代主机刚面世时,PS5 和 Xbox Series X 的外观设计都极具视觉冲击力。PS5 就像是高级街区里造型前卫的未来主义建筑,而 Xbox Series X 则像个带着绿色散热孔的微型冰箱。对于审美偏向内敛的玩家来说,Steam Machine 足够小巧、低调,它或许是第一款能完美融入你家电视柜的“非主机的主机”。

独到的风道设计

Steam Machine 的一切设计似乎都为了客厅而生,连散热也不例外。它全身仅在背部装有一把风扇。这听起来可能不够用,但实际上,这个“魔方”的内部大有乾坤——它本质上是一个巨大的散热片,从正面吸入冷风,直通背面排出。摘下磁吸外壳往里看,你会看到整块厚实的铝制散热鳍片。

这种理论上极简的散热方案,直接解决了那些想把主机塞进柜子“一劳永逸”的玩家的后顾之忧。你不用担心机身两侧没有空间“呼吸”,因为风道是前吸后吐。当然,为了方便插拔接口,你本来就需要让它的前后保持通畅。

丰富的接口配置:

正面: 2 个 USB-A 接口(用于连接手柄或外设)以及 1 个 MicroSD 读卡器。读卡器在前置面板绝对是个加分项,如果你有 Steam Deck,可以轻松拔下掌机里的 SD 卡插到这里,无缝续玩。

背面: 1 个 HDMI、1 个 DisplayPort、1 个电源接口、1 个千兆网口、2 个 USB-A 接口和 1 个 USB-C 接口。虽然比标准大台式机少一些,但在这种尺寸下,已经不能奢求更多了。

值得一提的是,它的电源线接口与 PS5 和 Xbox Series X 完全通用。在测试中,这让我可以直接无缝替换现有的设备线材,而且万一损坏,在网上花几块钱就能买到替代品,非常省心。

如果你不希望它太低调,磁吸式外壳还支持自由更换。官方自带的是纯黑面板,2TB 版本会额外赠送两款。鉴于这种磁吸拆装极其简单,我预感市面上很快就会涌现出一大批 3D 打印的个性化第三方外壳生态。

底部的 RGB 灯带默认充当状态指示灯:开机时亮蓝色,休眠时闪烁白光。当然,你也可以在“个性化”菜单里把它完全关闭,或者调成你喜欢的任何颜色和特效。

不仅仅是一台游戏机

如果只把它当成一台“昂贵的游戏机”,那就太小看它了。Valve 反复强调这是一台“游戏 PC”是有原因的——它的功能远超传统主机。

固然 PS5 和 Xbox 也有不少应用,但大多局限于看 Netflix 之类的流媒体。而 Steam Machine 本质上是一台运行 Linux 系统的 PC,默认开机进入 Steam Big Picture(大屏)模式,这意味着它的想象空间几乎是无限的。

虽然它没有内置那么多现成的娱乐 App,但即便你不换成 Windows 系统(完全可以换),你也能够安装大量的第三方程序。你可以通过 Chrome 浏览器看 Netflix,也可以插上键盘鼠标直接在上面敲代码。不越狱的话,你在 PS5 上试试?

当然,这确实让它的受众变得更垂直了。如果只想买个简单的电视娱乐盒,传统主机更适合你。但 PC 游戏的迷人之处就在于,一台出色的游戏 PC 最终会成为家中的多功能“家电”。

除了完美适配客厅,得益于小巧和低调的颜值,把它放在书桌上当作办公电脑也毫无违和感。接上键鼠,它的性能足以应付写作、编程等轻度工作。

这也解释了为什么 Valve 无法像传统主机厂商那样,通过游戏商店的利润来补贴硬件成本。即便不玩游戏,它也是一台极佳的微型 PC。从这个角度来看,那本来看上去高不可攀的 1049 美元,反而显得有点划算了。

大屏体验:省心的生态

虽然更偏向 PC 属性,但 Steam Machine 并没有 Windows 11 设备那些繁琐的通病。就像之前的 Steam Deck 一样,它做到了即插即用。开机后,你只需用手机端的 Steam App 扫一下屏幕上的二维码即可完成登录,随后直接进入 Steam 大屏模式,下载、开玩,一气呵成。

对绝大多数玩家来说,这就足够了。即使需要微调设置,只需按下手柄上的 Steam 键(或对应菜单键),就能唤出系统菜单,从游戏分辨率到 RGB 灯光都能轻松调节。

此外,通过快捷访问菜单(“...”键),你还可以实时调整屏幕刷新率,甚至微调 GPU 的功耗上限。说实话,在 Steam Machine 上改设置,比在 Xbox 或 PS5 上还要简单直观。

当然,你也可以切换到 Linux 桌面模式去“整活”。除非你想折腾 Epic 或其他游戏平台,否则你一辈子不进桌面也没关系。但正是这种一键切换到桌面、化身“真正电脑”的能力,让它成为了我近年来最喜欢的硬件之一。躺在沙发上,按个键就能把连着电视的游戏机变成工作台,这在 Windows 电脑上通常是反过来的。

性能表现与游戏实测

硬件方面,Steam Machine 搭载了 6 核 12 线程的 Zen 4 处理器,配合 28 个 CU 的 RDNA 3 显卡(大约相当于台式机的 Ryzen 5 7600 加 Radeon RX 7600)。虽然算不上顶级性能怪兽,但足以流畅运行绝大多数现代大作——不过想要畅玩 4K,你得在画面设置上做点妥协。

遗憾的是,Valve 宣称该机型能通过 FSR 技术实现“4K 60帧”。能是能,但前提是不能把画质特效全开。而碰巧我在评测游戏 PC 时,习惯把所有特效拉满。

如果单纯看极限高画质下的跑分,Steam Machine 的数据可能不太好看:

《赛博朋克 2077》: 开启 4K 分辨率、“光线追踪:超级”预设,并将 FSR 设为“性能”,帧率只有惨不忍睹的 14 fps。但当我关掉光追后,帧率立马飙升到了 42 fps。

《极限竞速:地平线 6》: 4K“极端画质”(无光追)加 FSR 性能模式下,获得 30 fps。

《全面战争:战锤 3》: 4K Ultra 画质下,帧率为 23 fps。

这些数据乍看之下打破了 Valve “4K60帧”的滤镜,但别忘了,它本质上是一台游戏 PC。想要达到 4K60 帧,只需要稍微动动手指调整一下画质。当我把上述游戏降到“中等画质”后,《极限竞速:地平线 6》跑到了 57 fps,而《赛博朋克 2077》则能稳稳达到 64 fps。 对于连接客厅电视的体验来说,这才是最理想的状态。

在我测试的其他游戏里也是如此:大部分游戏在中画质下都能轻松维持在 50-60 fps。一些要求极高的游戏,比如《死亡搁浅 2》,在中画质下平均约为 45 fps,但依然非常流畅。需要强调的是,PC 游戏中的“中等画质”,其画面精细度通常已经与 PS5 和 Xbox Series X 的原生表现持平了。

例如在《007:初级光芒》(007 First Light)中,我将画质设为中高混合,帧率能稳定在 55-60 fps。虽然不像 PS5 或 Xbox Series X 那样能死锁 60 帧,但那些主机通常是通过“动态分辨率”来牺牲画质换取稳定帧率的。而在 PC 上,你可以更自由地调整,直到找出最适合你眼睛的平衡点。

(注:在本次评测截稿后,官方推送了新的驱动更新,可能会进一步提升性能。我们将在接下来的几天内进行深度性能测试并带来后续报道。)

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总结:值不值得买?

1049 美元(2TB 版本为 1349 美元)的起售价,注定让 Steam Machine 无法成为一款能够闭眼推荐的大众产品。对于传统主机死忠粉来说确实如此,但对于想要省心入坑的玩家而言,它却是一台惊艳的入门级游戏 PC。它彻底解决了以往让人望而却步的驱动更新和复杂的参数微调。

归根结底,这是一台能让你直接插上客厅电视、即刻开玩的 PC。而这,也正是 Steam Machine 诞生的初心。

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