IGN評測:Steam Machine面世!它究竟能做什麼?值不值得買?

在傳聞造勢了大半年之後,Steam Machine 終於正式面世。儘管 Valve 一再強調它是一款“入門級遊戲 PC”,而非主機市場的“第四大玩家”,但這臺小巧的機箱依然成功勾起了主機和 PC 玩家的強烈好奇心。

售價 1049 美元,Steam Machine 或許很難直接動搖 PlayStation 和 Xbox 死忠粉的信仰。但不可否認,它是我用過最好的客廳 PC——即便它的基礎性能比兩大主流原生主機稍遜一籌。更讓人眼前一亮的是,它大大降低了進入 PC 遊戲世界的門檻。衆所周知,PC 遊戲向來“燒錢”,Steam Machine 也不例外,但 Valve 的聰明之處在於,它免去了繁瑣的硬件折騰過程,讓新手玩家能夠“即開即玩”。

儘管全球內存危機迫使 Valve 提高了售價,但對於一臺如此迷你緊湊的機箱來說,1049 美元的價格在遊戲 PC 領域絕非天價。所以,Steam Machine 固然並非適合所有人,但如果你的預算充足,它絕對是客廳電視的絕佳拍檔。

選購指南

Steam Machine 目前已開放預訂,起售價爲 1049 美元:

512GB 基礎版($1049): 僅包含主機,不含手柄。

512GB + 手柄套裝($1128): 包含 Steam 手柄,比單獨購買更划算。

2TB 旗艦版($1349): 超大容量存儲,不含手柄。

2TB + 手柄套裝($1428): 包含 Steam 手柄。

注:無論購買哪款 2TB 版本,都將額外獲贈兩款可替換面板。

貴,還是不貴?

自 2025 年 11 月官宣以來,售價一直是圍繞 Steam Machine 的焦點話題。起初 Valve 明確表示其定價將向同配置的遊戲 PC 看齊,當時我猜測會在 800 美元左右。然而,此後 PC 硬件及整機價格一路飆升。

受到各大科技公司瘋狂建造超大規模數據中心引發的“內存危機”影響,光是 Steam Machine 內置的 16GB 內存,單買成本就逼近 250 美元。理解了這一點,就不難明白爲什麼 Valve 會把 512GB 版定在 1049 美元、2TB 版定在 1349 美元了——雖然這價格確實讓人在推薦時多了一絲猶豫。

這使得 Steam Machine 的起售價比 Xbox Series X 或 PS5 貴了約 400 到 450 美元。這個價差可能會直接勸退大批主機黨,但如果從它“入門級遊戲 PC”的定位來看,這個價格就合理得多。

雖然 1049 美元打眼一看挺嚇人,但 Valve 確實沒有食言,依然保持了價格競爭力。我在 PCPartPicker 上嘗試組裝了一臺同等配置的 PC,總價也來到了 1050 美元左右——而且那還是個笨重的標準 ATX 大機箱,遠沒有 Steam Machine 的迷你魔方機身來得精緻。

無論你是剛入坑、想要省心體驗的 PC 遊戲萌新,還是擁有海量 Steam 庫存、想在客廳安放一臺迷你主機的老玩家,Steam Machine 都是一個相當不錯的選擇。畢竟與大多數普通 PC 不同,它開機就能直接玩。正如那句老話:時間就是金錢。

外觀設計與功能特性

剛拆箱時,Steam Machine 看起來平淡無奇。它只是一個每邊長約 6 英寸(約 15 釐米)的小魔方,底部配有一條 RGB 燈帶。但這也恰恰是它的魅力所在。

在這一代主機剛面世時,PS5 和 Xbox Series X 的外觀設計都極具視覺衝擊力。PS5 就像是高級街區裏造型前衛的未來主義建築,而 Xbox Series X 則像個帶着綠色散熱孔的微型冰箱。對於審美偏向內斂的玩家來說,Steam Machine 足夠小巧、低調,它或許是第一款能完美融入你家電視櫃的“非主機的主機”。

獨到的風道設計

Steam Machine 的一切設計似乎都爲了客廳而生,連散熱也不例外。它全身僅在背部裝有一把風扇。這聽起來可能不夠用,但實際上,這個“魔方”的內部大有乾坤——它本質上是一個巨大的散熱片,從正面吸入冷風,直通背面排出。摘下磁吸外殼往裏看,你會看到整塊厚實的鋁製散熱鰭片。

這種理論上極簡的散熱方案,直接解決了那些想把主機塞進櫃子“一勞永逸”的玩家的後顧之憂。你不用擔心機身兩側沒有空間“呼吸”,因爲風道是前吸後吐。當然,爲了方便插拔接口,你本來就需要讓它的前後保持通暢。

豐富的接口配置:

正面: 2 個 USB-A 接口(用於連接手柄或外設)以及 1 個 MicroSD 讀卡器。讀卡器在前置面板絕對是個加分項,如果你有 Steam Deck,可以輕鬆拔下掌機裏的 SD 卡插到這裏,無縫續玩。

背面: 1 個 HDMI、1 個 DisplayPort、1 個電源接口、1 個千兆網口、2 個 USB-A 接口和 1 個 USB-C 接口。雖然比標準大臺式機少一些,但在這種尺寸下,已經不能奢求更多了。

值得一提的是,它的電源線接口與 PS5 和 Xbox Series X 完全通用。在測試中,這讓我可以直接無縫替換現有的設備線材,而且萬一損壞,在網上花幾塊錢就能買到替代品,非常省心。

如果你不希望它太低調,磁吸式外殼還支持自由更換。官方自帶的是純黑麪板,2TB 版本會額外贈送兩款。鑑於這種磁吸拆裝極其簡單,我預感市面上很快就會湧現出一大批 3D 打印的個性化第三方外殼生態。

底部的 RGB 燈帶默認充當狀態指示燈:開機時亮藍色,休眠時閃爍白光。當然,你也可以在“個性化”菜單裏把它完全關閉,或者調成你喜歡的任何顏色和特效。

不僅僅是一臺遊戲機

如果只把它當成一臺“昂貴的遊戲機”,那就太小看它了。Valve 反覆強調這是一臺“遊戲 PC”是有原因的——它的功能遠超傳統主機。

固然 PS5 和 Xbox 也有不少應用,但大多侷限於看 Netflix 之類的流媒體。而 Steam Machine 本質上是一臺運行 Linux 系統的 PC,默認開機進入 Steam Big Picture(大屏)模式,這意味着它的想象空間幾乎是無限的。

雖然它沒有內置那麼多現成的娛樂 App,但即便你不換成 Windows 系統(完全可以換),你也能夠安裝大量的第三方程序。你可以通過 Chrome 瀏覽器看 Netflix,也可以插上鍵盤鼠標直接在上面敲代碼。不越獄的話,你在 PS5 上試試?

當然,這確實讓它的受衆變得更垂直了。如果只想買個簡單的電視娛樂盒,傳統主機更適合你。但 PC 遊戲的迷人之處就在於,一臺出色的遊戲 PC 最終會成爲家中的多功能“家電”。

除了完美適配客廳,得益於小巧和低調的顏值,把它放在書桌上當作辦公電腦也毫無違和感。接上鍵鼠,它的性能足以應付寫作、編程等輕度工作。

這也解釋了爲什麼 Valve 無法像傳統主機廠商那樣,通過遊戲商店的利潤來補貼硬件成本。即便不玩遊戲,它也是一臺極佳的微型 PC。從這個角度來看,那本來看上去高不可攀的 1049 美元,反而顯得有點划算了。

大屏體驗:省心的生態

雖然更偏向 PC 屬性,但 Steam Machine 並沒有 Windows 11 設備那些繁瑣的通病。就像之前的 Steam Deck 一樣,它做到了即插即用。開機後,你只需用手機端的 Steam App 掃一下屏幕上的二維碼即可完成登錄,隨後直接進入 Steam 大屏模式,下載、開玩,一氣呵成。

對絕大多數玩家來說,這就足夠了。即使需要微調設置,只需按下手柄上的 Steam 鍵(或對應菜單鍵),就能喚出系統菜單,從遊戲分辨率到 RGB 燈光都能輕鬆調節。

此外,通過快捷訪問菜單(“...”鍵),你還可以實時調整屏幕刷新率,甚至微調 GPU 的功耗上限。說實話,在 Steam Machine 上改設置,比在 Xbox 或 PS5 上還要簡單直觀。

當然,你也可以切換到 Linux 桌面模式去“整活”。除非你想折騰 Epic 或其他遊戲平臺,否則你一輩子不進桌面也沒關係。但正是這種一鍵切換到桌面、化身“真正電腦”的能力,讓它成爲了我近年來最喜歡的硬件之一。躺在沙發上,按個鍵就能把連着電視的遊戲機變成工作臺,這在 Windows 電腦上通常是反過來的。

性能表現與遊戲實測

硬件方面,Steam Machine 搭載了 6 核 12 線程的 Zen 4 處理器,配合 28 個 CU 的 RDNA 3 顯卡(大約相當於臺式機的 Ryzen 5 7600 加 Radeon RX 7600)。雖然算不上頂級性能怪獸,但足以流暢運行絕大多數現代大作——不過想要暢玩 4K,你得在畫面設置上做點妥協。

遺憾的是,Valve 宣稱該機型能通過 FSR 技術實現“4K 60幀”。能是能,但前提是不能把畫質特效全開。而碰巧我在評測遊戲 PC 時,習慣把所有特效拉滿。

如果單純看極限高畫質下的跑分,Steam Machine 的數據可能不太好看:

《賽博朋克 2077》: 開啓 4K 分辨率、“光線追蹤:超級”預設,並將 FSR 設爲“性能”,幀率只有慘不忍睹的 14 fps。但當我關掉光追後,幀率立馬飆升到了 42 fps。

《極限競速:地平線 6》: 4K“極端畫質”(無光追)加 FSR 性能模式下,獲得 30 fps。

《全面戰爭:戰錘 3》: 4K Ultra 畫質下,幀率爲 23 fps。

這些數據乍看之下打破了 Valve “4K60幀”的濾鏡,但別忘了,它本質上是一臺遊戲 PC。想要達到 4K60 幀,只需要稍微動動手指調整一下畫質。當我把上述遊戲降到“中等畫質”後,《極限競速:地平線 6》跑到了 57 fps,而《賽博朋克 2077》則能穩穩達到 64 fps。 對於連接客廳電視的體驗來說,這纔是最理想的狀態。

在我測試的其他遊戲裏也是如此:大部分遊戲在中畫質下都能輕鬆維持在 50-60 fps。一些要求極高的遊戲,比如《死亡擱淺 2》,在中畫質下平均約爲 45 fps,但依然非常流暢。需要強調的是,PC 遊戲中的“中等畫質”,其畫面精細度通常已經與 PS5 和 Xbox Series X 的原生表現持平了。

例如在《007:初級光芒》(007 First Light)中,我將畫質設爲中高混合,幀率能穩定在 55-60 fps。雖然不像 PS5 或 Xbox Series X 那樣能死鎖 60 幀,但那些主機通常是通過“動態分辨率”來犧牲畫質換取穩定幀率的。而在 PC 上,你可以更自由地調整,直到找出最適合你眼睛的平衡點。

(注:在本次評測截稿後,官方推送了新的驅動更新,可能會進一步提升性能。我們將在接下來的幾天內進行深度性能測試並帶來後續報道。)

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總結:值不值得買?

1049 美元(2TB 版本爲 1349 美元)的起售價,註定讓 Steam Machine 無法成爲一款能夠閉眼推薦的大衆產品。對於傳統主機死忠粉來說確實如此,但對於想要省心入坑的玩家而言,它卻是一臺驚豔的入門級遊戲 PC。它徹底解決了以往讓人望而卻步的驅動更新和複雜的參數微調。

歸根結底,這是一臺能讓你直接插上客廳電視、即刻開玩的 PC。而這,也正是 Steam Machine 誕生的初心。

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