博德之门3是拉瑞安工作室开发的D&D背景回合制RPG,故事始于玩家被夺心魔植入蝌蚪,展开史诗冒险。游戏拥有深度剧情、战术性战斗和高度角色定制。
一、游戏基础入门
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1.操作与界面
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这是下了mod所以才能有这么多人
• 移动:鼠标点击地面移动,WASD调整视角,QE旋转(推荐wasd自由移动mod,非常好用,下一期会推荐好用的mod!)
• 交互:鼠标右键点击目标,F键快速交互
• 界面布局:
◦ 左下:角色头像、生命(数字)、近战武器和远程武器,武器下方四个图标分别为:近战选择目标,远程选择目标,副手武器选择目标,火把。
◦中间:物品栏以及技能和相应动作(如跳,潜行,投掷,投掷可投掷回复药水丢给队友回血,也可直接饮用)
◦ 右下:进入回合制模式(战斗模式)适合处理陷阱的情况下使用/营地(长休,短休,进入营地)
◦ 上方:任务追踪、地图/罗盘
◦ 按M键打开大地图,B/TAB键打开物品栏,C键打开角色面板
• 游戏模式
平衡模式:适合新手,适中难度与剧情体验
探索者模式:更简单,适合剧情党
硬核模式:高难度,适合挑战玩家
荣誉模式:只有一个存档,新手谨慎选择
自定义模式:可以自定义自己的游戏内容
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2.核心机制
• 骰子判定:所有检定(攻击、豁免、技能)均掷1d20,结果≥目标值(DC)即成功
• 主动性:战斗开始时,所有角色掷1d20+敏捷调整值,决定行动顺序
• 三大行动类型:
◦ 行动:攻击、施法、使用物品(每回合限一次)
◦ 额外行动:如武器特殊能力、某些法术(不消耗主行动)
◦ 反应:如借机攻击、法术反制(针对特定触发事件)
二、角色创建指南
1.种族选择
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种族 核心优势 适合职业 备注
人类 +1全属性,技能灵活性高 全能型 新手首选,无明显短板
精灵 夜视(12米),+2敏捷,抗性 适合游侠、法师、游荡者、游侠职业 优雅外表,长寿命
矮人 +2体质,抗性,+1感知 战士、牧师 抗魔抗毒,适合前线
半兽人 +2力量,+1体质,狂暴 野蛮人、战士 高伤害输出,适合近战
龙裔 +2力量,+1魅力,元素抗性 战士、术士 威严外表,元素亲和
提夫林 +2魅力,+1智力,火焰抗性 法师、邪术师 自带地狱血统,独特外观
注:选择种族时,可以适当考虑与职业的契合度,如法师选精灵(智力),游荡者选人类/精灵(敏捷),不过还是看自己怎么喜欢怎么来
2.职业详解
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战士(Fighter)
代表莱埃泽尔
• 核心特点:高生命值,重甲武器精通,简单直接,生存能力强
• 属性优先:力量>体质>敏捷
• 推荐子职业:
◦ 战斗大师:战术丰富,适合控场(推荐新手)
◦ 冠军勇士:简单粗暴,暴击率提升
• 新手建议:装备重甲和盾牌,专注提高命中率,进行双次攻击
法师(Wizard)
代表:盖尔
• 核心特点:法术比较多样性,前期辅助,后期输出也比较可观
• 属性优先:智力(主)>体质>敏捷
• 推荐子职业:
◦ 预言学派:重投骰子,逆天改命
◦ 塑能学派:群体伤害,避免友伤
• 新手建议:前期多学控制法术(睡眠、云雾术),战斗前远离前线,优先保护自己
牧师(Cleric)
代表:影心
• 核心特点:全能支援,治疗+输出+BUFF,团队核心
• 属性优先:感知(主)>体质>魅力
• 推荐领域:
◦ 生命领域:最强治疗,团队续航保障
◦ 战争领域:战斗牧师,输出不俗
• 新手建议:随身携带回复药水,优先给前排套BUFF,利用"引导神力"群体治疗
游荡者(Rogue)
代表:阿斯代伦
• 核心特点:高机动性,高爆发,陷阱/锁匠专家
• 属性优先:敏捷(主)>智力>体质
• 推荐子职业:
◦ 诡术师:欺诈+控场,社交优势
◦ 刺客:一击必杀,适合偷袭
• 新手建议:战斗前隐身,优先攻击高价值目标,利用环境(如高处)获得攻击优势
其他职业
• 野蛮人:高伤害,高生存,狂暴状态无视疼痛(代表:卡菈克)
• 游侠:野外生存大师,远程精准打击
• 圣武士:近战+神术,攻防兼备,适合正面战场
• 邪术师:短休息回蓝,高爆发力法术(代表:威尔)
• 术士:天生施法,法术位灵活,多样化输出
• 武僧:徒手战斗大师,高机动性,回避能力强
• 吟游诗人:社交+法术,团队BUFF,多才多艺
属性分配策略
黄金法则:优先分配偶数属性(14/16/18),获得更高能力调整值
• 力量:影响近战伤害、负重和某些技能(运动)
• 敏捷:影响先攻、护甲等级、远程/灵巧武器伤害和回避
• 体质:影响生命值和坚韧豁免,决定生存能力
• 智力:影响法术能力、知识技能和解谜
• 感知:影响察觉、洞察和某些职业法术(如牧师)
• 魅力:影响社交、说服和某些职业法术(如邪术师)
职业属性优先级:
• 近战职业(战士/野蛮人):力量>体质>敏捷
• 远程职业(游侠/游荡者):敏捷>体质>力量
• 法术职业(法师/牧师):主属性(智力/感知)>体质>敏捷
背景与技能选择
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• 背景:提供初始技能熟练度和背景故事,如"贵族"提供社交技能,"流浪儿"提供生存技能
• 技能选择:
◦ 必选技能(根据职业):
◦ 战士:运动、察觉
◦ 法师:奥秘、察觉
◦ 牧师:宗教、医学
◦ 盗贼:隐匿、察觉、巧手
◦ 通用推荐:
◦ 察觉:发现陷阱、秘密和敌人(全职业必备)
◦ 说服/威吓:社交成功关键(吟游诗人推荐)
◦ 巧手/偷窃:解除陷阱、开锁(非盗贼也建议学)
三、战斗系统
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1.战斗基础流程
• 先攻判定:所有角色掷1d20+敏捷,决定行动顺序
• 回合执行:
◦ 移动(消耗部分行动值)
◦ 执行主要行动(攻击、施法、使用物品)
◦ 使用额外行动(如适用)
◦ 使用反应(如适用)
• 战斗状态:关注敌我双方生命值、状态效果(如中毒、麻痹)、环境影响(如火焰区域)
2.攻击与防御机制
• 攻击判定:攻击掷骰=1d20+攻击修正值(属性调整+熟练度+其他)
◦ 结果≥目标护甲等级(AC)则命中,否则未命中
• 护甲等级:基础AC+敏捷调整(轻甲/无甲)+护甲加成+盾牌加成
• 伤害计算:武器伤害骰+属性调整+特殊效果(如元素伤害)
• 暴击:攻击掷骰=20时必中且伤害翻倍;部分职业/武器可降低暴击阈值(如战士冠军子职业)
3.法术系统详解
法术分类
• 奥术:法师、术士、邪术师、吟游诗人使用
• 神术:牧师、圣武士使用
• 自然魔法:德鲁伊、游侠使用
• 戏法:无消耗可无限使用的小法术(如法师之手)
法术位与准备
• 法术位:使用法术消耗的能量,随等级提升获得更高环位(可通过短休,长休恢复)
• 法术准备(法师/牧师):
◦ 法师:每日可准备智力调整+等级数量的法术
◦ 牧师/圣武士:准备数量固定,与感知相关
• 邪术师特例:法术位短休息恢复,且总是以最高可用环位施放
必学法术推荐
• 1环:
◦ 法师:魔法飞弹(必中)、护盾、云雾术(控场)
◦ 牧师:治愈术、命令术(控场)
• 2环:
◦ 法师:镜像术、灼热射线
◦ 牧师:灵体武器、援助术
• 3环+:
◦ 法师:火球术、闪电束(水电联动高伤)
◦ 牧师:治疗祷言、驱散魔法
4.战术核心技巧
环境利用
• 元素联动:
◦ 水+电=高伤(造水术+闪电法术)
◦ 油+火=爆炸(范围伤害)
◦ 冰+水=冻结(控制)
• 地形优势:
◦ 高处攻击获得优势(+5命中)
◦ 障碍物提供掩护(降低被命中几率)
◦ 利用狭窄通道限制敌人数量
状态效果控制
• 优先控制:睡眠(无反击)、定身、恐惧(逃跑)、魅惑(控制)
• 减益效果:虚弱(减攻)、迟缓(减动作)、目盲(减命中)
• 增益效果:护盾(+AC)、祝福(+攻击/豁免)、牛之力量(+伤害)
• 关键战术:控制敌方施法者,优先击杀脆皮高伤单位
5.行动详解
• 援助行动:帮助队友获得优势(+5攻击)
• 推/拉:用额外动作推开敌人(4米)或拉近,打断施法/脱离近战
• 投掷物品:向敌人脚下投掷药水(治疗友军)或炸弹(伤害敌人)
• 解除倒地:快速扶起队友,避免死亡检定
四、角色发展与团队管理
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1.升级与专长选择
升级路径
• 属性提升:每4级可提升属性(+2)或提升两项属性(+1)
• 专长选择:部分等级可选择专长替代属性提升
• 职业特性:随等级解锁职业特殊能力(如法师获得新环位法术)
2.必选专长推荐
• 属性类:
◦ 壮汉(力量+2):近战职业首选
◦ 敏锐思维(智力+2):法术职业首选
• 战斗类:
◦ 神射手:远程攻击无视掩护,+10射程
◦ 狂暴打击:野蛮人专属,额外攻击
• 通用类:
◦ 幸运:重投失败的检定(3次/长休)
◦ 法术狙击:法术攻击+1,无视部分掩护
◦ 警觉:先攻+5,察觉+5,防偷袭
3.队伍配置与协同
理想队伍构成
• 前排坦克:战士/野蛮人/圣武士(承受伤害)
• 法术输出:法师/术士/邪术师(群体伤害/控制)
• 治疗支援:牧师/德鲁伊(回复+BUFF)/吟游诗人
• 灵活机动:游荡者/游侠(侦察/陷阱/单体爆发)
同伴选择指南
• 影心(牧师):莎尔女神信徒,治疗+控场,建议加入
• 盖尔(法师):预言学派,法术多样
• 阿斯代伦(盗贼):魅力高,擅长社交,适合偷摸行动
• 卡菈克(战士):高伤近战,能扛能打
• 威尔(邪术师):魔爆流输出
• 莱埃泽尔(战士):吉斯洋基人,独立强势,擅长前线
• 哈尔辛(德鲁伊):强大治疗+变身,第一章加入
(ps.还会有其他人加入你的营地,这边不多剧透)
同伴好感度提升
• 通用方法:
◦ 完成他们的个人任务
◦ 赠送符合其性格的礼物
◦ 做出符合其价值观的选择(如影心重视正义,阿斯代伦重视自由)
• 特殊技巧:
◦ 与动物互动(哈尔辛、莱埃泽尔喜爱)
◦ 展现英勇行为(盖尔、影心赞赏)
◦ 支持他们的个人目标(如帮助卡菈克控制地狱核心)
• 注意:好感度降至-50以下,同伴会永久离队,带走所有装备
4.装备系统详解
装备分类与选择
• 武器:
◦ 近战:大剑(高伤)、长剑(平衡)、匕首(灵巧/双持)
◦ 远程:弓(高伤)、弩(稳定)、投掷武器(灵活)
• 护甲:
◦ 重甲:板甲(最高AC),力量需求高
◦ 中甲:皮甲+金属片(中等AC),平衡防御与灵活性
◦ 轻甲:皮革(低AC),敏捷加成高,适合盗贼/游侠
• 饰品:戒指(属性增强)、项链(抗性)、护符(特殊能力)
传奇装备推荐
• 武器类:
◦ 地脉迷城之王匕首:+2附魔,攻击优势,暴击骰-1
◦ 尼鲁纳三叉戟:投掷后返回,雷鸣伤害,免疫跌落
• 护甲类:
◦ 奥术决斗长袍:近战法术增伤,获得奥术敏锐
◦ 狮怒护符:+2力量,攻击有机会使敌人恐惧
• 通用类:
◦ 烙印护符:附加动作赋予敌人元素易伤
◦ 血狂之戒:近战击杀回血,适合前排
五、探索与任务系统(可下载某民星空看地图哦)
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1.地图探索技巧
• 基本策略:
◦ 探索未解锁区域(地图黑色部分)
◦ 与所有NPC交谈(可能触发支线)
◦ 搜索每个角落(宝箱、隐藏物品、秘密通道)
• 高效探索:
◦ 利用"察觉"技能(高感知角色)发现隐藏物品
◦ 检查所有容器(桶、箱子、柜子)
◦ 留意特殊地形(如可破坏墙壁、隐藏按钮)
• 隐藏物品发现:
◦ 寻找有光泽/特殊纹理的地面(可能埋有宝箱)
◦ 使用"识破幻觉"法术或卷轴(揭示隐藏物体)
◦ 注意环境线索(如异常光影、不寻常的声音)
2.任务系统解析(含有剧透慎看!)
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主线剧情概览
• 第一幕:被夺心魔植入蝌蚪,从"地狱螺壳舰"逃生,探索海岸区域,了解至上真神的存在
• 第二幕:前往月升之塔,对抗夺心魔势力,探索"幽影诅咒"
• 第三幕:进入博德之门,与"钢铁监察者"和"巴尔之怒"对抗,最终选择是否摧毁或控制蝌蚪核心
支线任务价值
• 获得经验和装备(加快升级)
• 解锁新区域和剧情
• 提升同伴好感度
• 获得独特奖励(如传奇装备)
• 建议:第一幕尽量完成所有主要支线,为后续剧情铺垫
对话与社交技巧
• 对话前存档:重要对话前F5快速保存,可尝试不同选项
• 检定技巧:
◦ 说服(魅力):改变NPC态度,获得情报或物品
◦ 威吓(魅力):迫使敌人屈服或透露信息
◦ 洞察(感知):识破谎言,发现隐藏意图
◦ 奥秘/宗教(智力):理解魔法/宗教相关内容
• 社交策略:
◦ 面对敌人:先尝试说服避免战斗(节省资源)
◦ 面对盟友:选择符合其价值观的选项提升好感
◦ 面对商人:讨价还价(魅力检定)获得更好价格
• 特殊技巧:利用环境(如展示武器威吓)或物品(如出示信物)增加检定成功率
六、进阶游戏技巧
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1.休息与资源管理
• 短休息:恢复部分生命和特殊能力(如邪术师法术位),消耗1个露营用品
• 长休息:恢复全部生命和法术位,重置特殊能力,消耗3个露营用品
• 休息时机:
◦ 战斗前(确保满状态)
◦ 探索大型区域前
◦ 角色生命低于50%时
◦ 注意:过度休息可能触发随机事件或敌人刷新
2.存档策略
• 手动存档:
◦ 重要战斗前(如BOSS战)
◦ 重要对话前(影响剧情分支)
◦ 探索新区域前
• 快速存档:按F5键,建议"三步一存"(每完成一个小目标/区域后)
• 自动存档:游戏自动保存(覆盖),作为额外保险
• 存档命名:添加备注(如"月升之塔前"、"与博德之门城主对话前"),便于识别
3.实用战斗技巧
• 潜行战术:全员蹲下(Ctrl),靠近敌人后突袭,获得攻击优势
• 优先目标:
1. 敌方施法者(控制/高伤)
2. 弓箭手/远程单位(避免被远程消耗)
3. 大型/精英敌人(高经验/高奖励)
• 控制链:
◦ 先用睡眠/定身控制,再集火
◦ 使用云雾术/黑暗术限制敌方视野
◦ 利用地形(如狭窄通道)分割敌人
• 元素组合:
◦ 水+电=连锁闪电(高伤)
◦ 油+火=爆炸(范围伤害)
◦ 冰+水=冻结(控制)
4.实用技巧
• 物品管理:
◦ 定期整理背包,出售/丢弃垃圾物品
◦ 将常用药水/卷轴放在快捷栏
◦ 利用营地储物箱存放暂时不用的物品
• 锻造与炼金:
◦ 收集材料(矿石、草药),找铁匠/炼金师制作装备/药水
◦ 拆解无用装备获得材料
• 地图标记:标记重要地点(如商店、任务点、隐藏宝藏),便于快速导航
5.游玩体验增加
• 装备收集:按角色定位收集传奇装备(如法师寻找奥术武器,战士寻找重甲)
• 多周目体验:完成主线后,尝试不同种族/职业和道德选择,解锁隐藏剧情
• 挑战提升:从平衡模式逐步提升至荣誉模式,体验更高难度的战术乐趣
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最后,博德之门3是一款重视选择和探索的游戏,不要急于通关,多与NPC交谈,探索每个角落,做出符合自己角色的选择,这才是博德之门3的真正乐趣!求个关注不过分吧
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