独立游戏还没上线,我如何提前赚10万的心法

大家好,这里是游戏制作人梦蘿。

有很多人会问我:为什么要做这种独立游戏项目,不怕不赚钱吗?
也有人把时间成本、生活成本全算进去,认为做独游一定是亏的。

但是对我而言,只要在做独游,本质上就是在赚钱了。

为什么这么说呢?

我和很多从小就开始做独游的制作人的经历不太一样,我在做独游之前,是一个每年都会氪金10w的重度氪金玩家。

所以当在做独游已经占据了大部分业余时间,没空再继续氪游戏的时候,钱也就自然而然的省了出来~

我也算是二游蝗虫了,不过大部分游戏其实是氪个10单不到新鲜一下就退坑了。(PS:这种情况会给群友留下平时不上线,上线就氪金的印象)

今天就重点分享三个我氪金超过10w的游戏的心路历程:《lovelive》,《棕色尘埃》,《封印者》

《lovelive》

《lovelive》是我最初接触的几个手游的其中之一,当时还在上初中,也正值手游刚开始起步的阶段,可玩的手游也就MA和LL二选一

然后我当然就选择了全是美少女的《lovelive》 

其实一开始玩LL的时候,还是挺劝退的,毕竟我直到现在都是那种打不过就氪金的思维方式,完全不会去练习自己的技术直到打到一首歌《愛してるばんざーい!》,这是一首很简单又很抒情的歌,我打了一遍就过了。想着我还能继续玩下去,就算别的歌打不过,这首歌也可以打个3S吧,就继续玩下去了——

《愛してるばんざーい!》3S记录

结果就掉进了很深的氪金大坑,印象里当时手游基本没有什么福利,有喜欢角色的话只能氪金。又在上初中,氪金只能找我妈去要,妈妈勉为其难的给我充两单,然后出个UR还歪了

再去找我妈要,就不给了。说这期都充过了,得下个月再能充了吧。下个月再出又不一定是自己喜欢的角色,看着信箱里闪过朋友一个个出货的信息,感觉羡慕嫉妒恨

这也导致我在高中期间蓄力待发,等到刚满18岁第一天,就去开通了银行卡和支付宝。

把多年攒下的压岁钱往卡里一存,就此实现了氪金自由

其中一页UR截图

可能因为小时候压抑太久了,我从拿到卡就开始了猛猛氪的生涯。有喜欢的角色的时候氪,心情好的时候氪,心情不好的时候也氪 反正抽卡就是一种乐趣!

(PS:当年初始号经济还没发展,只能靠自己氪。后来初始号体系火了,我也买了一堆抽抽乐。大概氪金了十年,才真正把小时候那种“想抽却不能抽”的心理缺口补回来。)

后来《lovelive》企划要推新团了,然后莫名其妙的就把俺们μ's解散了。新团我没有太喜欢的角色,感觉就是完全照着一代的模板做了一套人,换了一批新人声优。我也是在那个时候和大批玩家一起退坑了

《封印者》

《封印者》

弃坑《lovelive》以后,就一直在物色新的好游戏,后来经微博朋友推荐,玩上了一款独特的动作角色扮演游戏《封印者》。这个游戏刚开服的时候也算是非常火热了,但是由于土豆服务器一直掉线,也是劝退了大批玩家。而我呢?因为充了一张vvip,想着用完再弃坑吧,不然亏了。结果就成功掉进了新坑里面

当时的我经历了《lovelive》氪金史以后已经非常清醒了,觉得在游戏里氪这么多很蠢。《封印者》也就是能少氪一点就少氪一点——

直到出了封印者一代Boss-提亚马特

(PS:封印者现在还在打提亚马特,流水的封印者,铁打的提亚马特)

当时真的是被打出了心理阴影,和Boss大战15分钟,然后到最后临门一脚“啪唧”就死了。不靠朋友代打压根就是打不过不能老让朋友帮忙打,又想和大家一起玩,只能氪金弥补手残的缺陷了。从那个时候开始,我心里就种下了氪金的种子。

我开始强化装备,提升战力。强化成功率极低,中间还会“污染”,甚至“装备消失”。一代Boss-提亚马特本后期的长草期,玩法没啥更新,强化+15装备就成了大伙梦寐以求的东西。

最后我花了接近1w成功把武器点到了15,一堆人顺着公屏来私信祝贺我,问及我花了多少钱大伙都沉默了(哈哈,属于比较非的了)

之后出了个战力榜单,清醒的我觉得自己在榜上就是人傻钱多的表现,也就在那个时候第一次弃坑了封印者(对,后面又回坑了

《棕色尘埃》

《棕色尘埃》也算是改变了我氪金心路的一个重要的游戏。因为我氪金《棕色尘埃》不是因为羡慕别人,也不是因为打不过。而就是非常单纯的喜欢这个游戏

当时《棕色尘埃》也不知道怎么跑到我手机里的,就是在某一天我想着玩点什么新鲜的,然后发现手机里躺着一个没见过的游戏。好了,就决定是你了——

然后这一点开再次改变了我的命运不像刚刚提到的那两款游戏,也没有很爱玩,但是没得选,勉为其难的继续玩。

《棕色尘埃》这个玩法我是真的非常喜爱,它是一款战棋游戏,你通过排列角色的位置和出击顺序和敌方PK。然后最具特色的就是PVP玩法,不同的玩家会有自己不同的理解,你得自己思考怎么破解别人,这种博弈感特别爽。

《棕色尘埃》PVP角色排阵

PVP 是每周下午结算一次,而我在美国玩的是日服
日本的下午就是我这边的大半夜,于是我每周的 PVP 都是通宵在打。

有时候运气好,前几天就混进榜十,但问题是:你只要想守住榜十,就绝对不能睡觉。

我经常是连续 2~3 天,每天打 20 多个小时的 PVP。
屏幕前的大伙可能觉得:“打游戏打魔怔了吧?别人有这么拼吗?”

我只能说:是的。榜十基本都不睡。

因为榜十的对手池固定,基本都是打针对。

只要你睡觉,阵型立刻被针对、别人开始疯狂吃你分。
如果挂自动 PVP 一晚上,第二天醒来就会发现:排名直接掉到一百名开外。

所以我在《棕色尘埃》里投入了我基本所有的时间,所以我感觉氪金也是值得的,因为我是真的爱玩这款游戏

后来合区了,导致大批玩家弃坑,我很爱打的几个阵型好玩的对手,都跑去玩别的游戏了。

感觉游戏没有了灵魂乐子,我也逐渐淡出游戏了(另外一直打这游戏对身体也很不好

不过我每个月还是会给游戏充大小月卡,不希望它死得太快

后来停充了一年,传来了游戏关服的消息

现在新出了《棕色尘埃2》。官方在中国大力宣传游戏,不知道是不是官方突然意识到:在一个他们甚至没开服的国家,藏着我们这样一批神秘中国玩家

榜一纪念

PS: 多年后我在《棕色尘埃》qq群里水群,居然有群友冒出来说:“我认识你!你是那个合区以后第一位打到榜一的国人!”居然还有人能记得我,也是感到非常的惊喜

继续《封印者》

《棕色尘埃》退坑以后,我决定玩点休闲游戏,就又跳回了老本家《封印者》

《封印者》别看玩得人少,但是剩下的那一批人都是粘性极高的玩家。所以我回坑的时候还是和当年认识的那批老玩家在一起玩

《封印者》贴贴社区互动

由于玩《棕色尘埃》时候心态的一些转变,我认为真正喜爱的游戏,就是应该氪金支持一下。

前文没讲一个很关键的点,就是封印者不仅社区亲密度高,它还治好了我长期的失眠症。

所以这次回坑,我开局就是氪金玩家的身份 那时的强化也是从+15膨胀到了+25,一套+25的四件套装备大约是5w块钱,我也是花了一点时间把装备集齐了

《封印者》装备系统

感恩游戏带来的附加效果就是因为我装备非常顶级,很多人都会来借号体验

也是这时遇见了一个朋友,再次改变了我的氪金观念:他也是体验高战力号的其中一位,不过他技术也非常不错,在他的努力下,我的角色成为了很多关卡的首通

但是令我想不到的是,他居然为了让我的角色赢,自己也偷偷给我的账号充了很多钱。这个号就变成了我两合养的号

不知道他的具体心态到底是怎么样的,但是我的号被别人如此在乎,让我真的有了不一样的体会:如果我把氪金花在真正关心、在乎的人身上,那对方一定会很开心吧?

怀念起往往经历也是老泪纵横

谁说我们游戏阿宅没有青春,这就是我们最真挚的青春

《四合》

从朋友给我氪金这件事情发生以后,我意识到我喜欢的从来不只是游戏本身,而是游戏里那些一起通宵、一起打榜、一起刷本的人和时光,和那个再也回不去的黄金玩家时代。我也渐渐淡出了网游圈子,开始做属于我自己的游戏《四合》

有人可能会问我为什么乐意在网游里花这么多钱,自己游戏做的这么寒酸一分钱不花?

总结而言就是沉浸在自己的艺术里面吧哈哈

1.美术方面

本作涉及男 x 女,女 x 女,血腥,惊悚。

能同时画这三个方面的画师实属罕见,而且我还要求画风一定要可爱

有人说你预算多一定就能roll到人画呀,你说的对,但是OC的表达需要非常理解角色的人来画。商业外包更多是标准流程,画师不一定有时间深入了解世界观,所以最后的成品还是需要我自己再调很多细节。所以我现在倾向随缘合作,如果之后遇到刚好理解我角色气质的画师,再继续合作就行。

2.配音方面

这个在物色人选了,准备等demo出了以后拿着demo摇人

3.剧本方面

别的东西都能改,但是剧情绝对要我拍板。毕竟我编这个世界20年,单结构而言别人已经很难理解了。也不会因为别人一个建议就轻易改变剧情

4.编程方面

这个没得说,我就是码农出身。也不用让别人来了吧

所以这就是我说做独游一年赚10w块钱的真实原因。另外做独游真的能体会到打游戏体会不到的快乐。进入独游行业可以说完全不亏,甚至赚了太多。

时代变了,但是那份纯粹的心情不会改变

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