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博德之門3是拉瑞安工作室開發的D&D背景回合制RPG,故事始於玩家被奪心魔植入蝌蚪,展開史詩冒險。遊戲擁有深度劇情、戰術性戰鬥和高度角色定製。

一、遊戲基礎入門

1.操作與界面

這是下了mod所以纔能有這麼多人

• 移動:鼠標點擊地面移動,WASD調整視角,QE旋轉(推薦wasd自由移動mod,非常好用,下一期會推薦好用的mod!)

• 交互:鼠標右鍵點擊目標,F鍵快速交互

• 界面佈局:

◦ 左下:角色頭像、生命(數字)、近戰武器和遠程武器,武器下方四個圖標分別爲:近戰選擇目標,遠程選擇目標,副手武器選擇目標,火把。

◦中間:物品欄以及技能和相應動作(如跳,潛行,投擲,投擲可投擲回覆藥水丟給隊友回血,也可直接飲用)

◦ 右下:進入回合制模式(戰鬥模式)適合處理陷阱的情況下使用/營地(長休,短休,進入營地)

◦ 上方:任務追蹤、地圖/羅盤

◦ 按M鍵打開大地圖,B/TAB鍵打開物品欄,C鍵打開角色面板

• 遊戲模式

平衡模式:適合新手,適中難度與劇情體驗

探索者模式:更簡單,適合劇情黨

硬核模式:高難度,適合挑戰玩家

榮譽模式:只有一個存檔,新手謹慎選擇

自定義模式:可以自定義自己的遊戲內容

2.核心機制

• 骰子判定:所有檢定(攻擊、豁免、技能)均擲1d20,結果≥目標值(DC)即成功

• 主動性:戰鬥開始時,所有角色擲1d20+敏捷調整值,決定行動順序

• 三大行動類型:

◦ 行動:攻擊、施法、使用物品(每回合限一次)

◦ 額外行動:如武器特殊能力、某些法術(不消耗主行動)

◦ 反應:如藉機攻擊、法術反制(針對特定觸發事件)

二、角色創建指南

1.種族選擇

種族 核心優勢 適合職業 備註

人類 +1全屬性,技能靈活性高 全能型 新手首選,無明顯短板

精靈 夜視(12米),+2敏捷,抗性 適合遊俠、法師、遊蕩者、遊俠職業 優雅外表,長壽命

矮人 +2體質,抗性,+1感知 戰士、牧師 抗魔抗毒,適合前線

半獸人 +2力量,+1體質,狂暴 野蠻人、戰士 高傷害輸出,適合近戰

龍裔 +2力量,+1魅力,元素抗性 戰士、術士 威嚴外表,元素親和

提夫林 +2魅力,+1智力,火焰抗性 法師、邪術師 自帶地獄血統,獨特外觀

注:選擇種族時,可以適當考慮與職業的契合度,如法師選精靈(智力),遊蕩者選人類/精靈(敏捷),不過還是看自己怎麼喜歡怎麼來

2.職業詳解

戰士(Fighter)

代表萊埃澤爾

• 核心特點:高生命值,重甲武器精通,簡單直接,生存能力強

• 屬性優先:力量>體質>敏捷

• 推薦子職業:

◦ 戰鬥大師:戰術豐富,適合控場(推薦新手)

◦ 冠軍勇士:簡單粗暴,暴擊率提升

• 新手建議:裝備重甲和盾牌,專注提高命中率,進行雙次攻擊

法師(Wizard)

代表:蓋爾

• 核心特點:法術比較多樣性,前期輔助,後期輸出也比較可觀

• 屬性優先:智力(主)>體質>敏捷

• 推薦子職業:

◦ 預言學派:重投骰子,逆天改命

◦ 塑能學派:羣體傷害,避免友傷

• 新手建議:前期多學控制法術(睡眠、雲霧術),戰鬥前遠離前線,優先保護自己

牧師(Cleric)

代表:影心

• 核心特點:全能支援,治療+輸出+BUFF,團隊核心

• 屬性優先:感知(主)>體質>魅力

• 推薦領域:

◦ 生命領域:最強治療,團隊續航保障

◦ 戰爭領域:戰鬥牧師,輸出不俗

• 新手建議:隨身攜帶回復藥水,優先給前排套BUFF,利用"引導神力"羣體治療

遊蕩者(Rogue)

代表:阿斯代倫

• 核心特點:高機動性,高爆發,陷阱/鎖匠專家

• 屬性優先:敏捷(主)>智力>體質

• 推薦子職業:

◦ 詭術師:欺詐+控場,社交優勢

◦ 刺客:一擊必殺,適合偷襲

• 新手建議:戰鬥前隱身,優先攻擊高價值目標,利用環境(如高處)獲得攻擊優勢

其他職業

• 野蠻人:高傷害,高生存,狂暴狀態無視疼痛(代表:卡菈克)

• 遊俠:野外生存大師,遠程精準打擊

• 聖武士:近戰+神術,攻防兼備,適合正面戰場

• 邪術師:短休息回藍,高爆發力法術(代表:威爾)

• 術士:天生施法,法術位靈活,多樣化輸出

• 武僧:徒手戰鬥大師,高機動性,迴避能力強

• 吟遊詩人:社交+法術,團隊BUFF,多才多藝

屬性分配策略

黃金法則:優先分配偶數屬性(14/16/18),獲得更高能力調整值

• 力量:影響近戰傷害、負重和某些技能(運動)

• 敏捷:影響先攻、護甲等級、遠程/靈巧武器傷害和迴避

• 體質:影響生命值和堅韌豁免,決定生存能力

• 智力:影響法術能力、知識技能和解謎

• 感知:影響察覺、洞察和某些職業法術(如牧師)

• 魅力:影響社交、說服和某些職業法術(如邪術師)

職業屬性優先級:

• 近戰職業(戰士/野蠻人):力量>體質>敏捷

• 遠程職業(遊俠/遊蕩者):敏捷>體質>力量

• 法術職業(法師/牧師):主屬性(智力/感知)>體質>敏捷

背景與技能選擇

• 背景:提供初始技能熟練度和背景故事,如"貴族"提供社交技能,"流浪兒"提供生存技能

• 技能選擇:

◦ 必選技能(根據職業):

◦ 戰士:運動、察覺

◦ 法師:奧祕、察覺

◦ 牧師:宗教、醫學

◦ 盜賊:隱匿、察覺、巧手

◦ 通用推薦:

◦ 察覺:發現陷阱、祕密和敵人(全職業必備)

◦ 說服/威嚇:社交成功關鍵(吟遊詩人推薦)

◦ 巧手/偷竊:解除陷阱、開鎖(非盜賊也建議學)

三、戰鬥系統

1.戰鬥基礎流程

• 先攻判定:所有角色擲1d20+敏捷,決定行動順序

• 回合執行:

◦ 移動(消耗部分行動值)

◦ 執行主要行動(攻擊、施法、使用物品)

◦ 使用額外行動(如適用)

◦ 使用反應(如適用)

• 戰鬥狀態:關注敵我雙方生命值、狀態效果(如中毒、麻痹)、環境影響(如火焰區域)

2.攻擊與防禦機制

• 攻擊判定:攻擊擲骰=1d20+攻擊修正值(屬性調整+熟練度+其他)

◦ 結果≥目標護甲等級(AC)則命中,否則未命中

• 護甲等級:基礎AC+敏捷調整(輕甲/無甲)+護甲加成+盾牌加成

• 傷害計算:武器傷害骰+屬性調整+特殊效果(如元素傷害)

• 暴擊:攻擊擲骰=20時必中且傷害翻倍;部分職業/武器可降低暴擊閾值(如戰士冠軍子職業)

3.法術系統詳解

法術分類

• 奧術:法師、術士、邪術師、吟遊詩人使用

• 神術:牧師、聖武士使用

• 自然魔法:德魯伊、遊俠使用

• 戲法:無消耗可無限使用的小法術(如法師之手)

法術位與準備

• 法術位:使用法術消耗的能量,隨等級提升獲得更高環位(可通過短休,長休恢復)

• 法術準備(法師/牧師):

◦ 法師:每日可準備智力調整+等級數量的法術

◦ 牧師/聖武士:準備數量固定,與感知相關

• 邪術師特例:法術位短休息恢復,且總是以最高可用環位施放

必學法術推薦

• 1環:

◦ 法師:魔法飛彈(必中)、護盾、雲霧術(控場)

◦ 牧師:治癒術、命令術(控場)

• 2環:

◦ 法師:鏡像術、灼熱射線

◦ 牧師:靈體武器、援助術

• 3環+:

◦ 法師:火球術、閃電束(水電聯動高傷)

◦ 牧師:治療禱言、驅散魔法

4.戰術核心技巧

環境利用

• 元素聯動:

◦ 水+電=高傷(造水術+閃電法術)

◦ 油+火=爆炸(範圍傷害)

◦ 冰+水=凍結(控制)

• 地形優勢:

◦ 高處攻擊獲得優勢(+5命中)

◦ 障礙物提供掩護(降低被命中幾率)

◦ 利用狹窄通道限制敵人數量

狀態效果控制

• 優先控制:睡眠(無反擊)、定身、恐懼(逃跑)、魅惑(控制)

• 減益效果:虛弱(減攻)、遲緩(減動作)、目盲(減命中)

• 增益效果:護盾(+AC)、祝福(+攻擊/豁免)、牛之力量(+傷害)

• 關鍵戰術:控制敵方施法者,優先擊殺脆皮高傷單位

5.行動詳解

• 援助行動:幫助隊友獲得優勢(+5攻擊)

• 推/拉:用額外動作推開敵人(4米)或拉近,打斷施法/脫離近戰

• 投擲物品:向敵人腳下投擲藥水(治療友軍)或炸彈(傷害敵人)

• 解除倒地:快速扶起隊友,避免死亡檢定

四、角色發展與團隊管理

1.升級與專長選擇

升級路徑

• 屬性提升:每4級可提升屬性(+2)或提升兩項屬性(+1)

• 專長選擇:部分等級可選擇專長替代屬性提升

• 職業特性:隨等級解鎖職業特殊能力(如法師獲得新環位法術)

2.必選專長推薦

• 屬性類:

◦ 壯漢(力量+2):近戰職業首選

◦ 敏銳思維(智力+2):法術職業首選

• 戰鬥類:

◦ 神射手:遠程攻擊無視掩護,+10射程

◦ 狂暴打擊:野蠻人專屬,額外攻擊

• 通用類:

◦ 幸運:重投失敗的檢定(3次/長休)

◦ 法術狙擊:法術攻擊+1,無視部分掩護

◦ 警覺:先攻+5,察覺+5,防偷襲

3.隊伍配置與協同

理想隊伍構成

• 前排坦克:戰士/野蠻人/聖武士(承受傷害)

• 法術輸出:法師/術士/邪術師(羣體傷害/控制)

• 治療支援:牧師/德魯伊(回覆+BUFF)/吟遊詩人

• 靈活機動:遊蕩者/遊俠(偵察/陷阱/單體爆發)

同伴選擇指南

• 影心(牧師):莎爾女神信徒,治療+控場,建議加入

• 蓋爾(法師):預言學派,法術多樣

• 阿斯代倫(盜賊):魅力高,擅長社交,適合偷摸行動

• 卡菈克(戰士):高傷近戰,能扛能打

• 威爾(邪術師):魔爆流輸出

• 萊埃澤爾(戰士):吉斯洋基人,獨立強勢,擅長前線

• 哈爾辛(德魯伊):強大治療+變身,第一章加入

(ps.還會有其他人加入你的營地,這邊不多劇透)

同伴好感度提升

• 通用方法:

◦ 完成他們的個人任務

◦ 贈送符合其性格的禮物

◦ 做出符合其價值觀的選擇(如影心重視正義,阿斯代倫重視自由)

• 特殊技巧:

◦ 與動物互動(哈爾辛、萊埃澤爾喜愛)

◦ 展現英勇行爲(蓋爾、影心讚賞)

◦ 支持他們的個人目標(如幫助卡菈克控制地獄核心)

• 注意:好感度降至-50以下,同伴會永久離隊,帶走所有裝備

4.裝備系統詳解

裝備分類與選擇

• 武器:

◦ 近戰:大劍(高傷)、長劍(平衡)、匕首(靈巧/雙持)

◦ 遠程:弓(高傷)、弩(穩定)、投擲武器(靈活)

• 護甲:

◦ 重甲:板甲(最高AC),力量需求高

◦ 中甲:皮甲+金屬片(中等AC),平衡防禦與靈活性

◦ 輕甲:皮革(低AC),敏捷加成高,適合盜賊/遊俠

• 飾品:戒指(屬性增強)、項鍊(抗性)、護符(特殊能力)

傳奇裝備推薦

• 武器類:

◦ 地脈迷城之王匕首:+2附魔,攻擊優勢,暴擊骰-1

◦ 尼魯納三叉戟:投擲後返回,雷鳴傷害,免疫跌落

• 護甲類:

◦ 奧術決鬥長袍:近戰法術增傷,獲得奧術敏銳

◦ 獅怒護符:+2力量,攻擊有機會使敵人恐懼

• 通用類:

◦ 烙印護符:附加動作賦予敵人元素易傷

◦ 血狂之戒:近戰擊殺回血,適合前排

五、探索與任務系統(可下載某民星空看地圖哦)

1.地圖探索技巧

• 基本策略:

◦ 探索未解鎖區域(地圖黑色部分)

◦ 與所有NPC交談(可能觸發支線)

◦ 搜索每個角落(寶箱、隱藏物品、祕密通道)

• 高效探索:

◦ 利用"察覺"技能(高感知角色)發現隱藏物品

◦ 檢查所有容器(桶、箱子、櫃子)

◦ 留意特殊地形(如可破壞牆壁、隱藏按鈕)

• 隱藏物品發現:

◦ 尋找有光澤/特殊紋理的地面(可能埋有寶箱)

◦ 使用"識破幻覺"法術或卷軸(揭示隱藏物體)

◦ 注意環境線索(如異常光影、不尋常的聲音)

2.任務系統解析(含有劇透慎看!)

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主線劇情概覽

• 第一幕:被奪心魔植入蝌蚪,從"地獄螺殼艦"逃生,探索海岸區域,瞭解至上真神的存在

• 第二幕:前往月升之塔,對抗奪心魔勢力,探索"幽影詛咒"

• 第三幕:進入博德之門,與"鋼鐵監察者"和"巴爾之怒"對抗,最終選擇是否摧毀或控制蝌蚪核心

支線任務價值

• 獲得經驗和裝備(加快升級)

• 解鎖新區域和劇情

• 提升同伴好感度

• 獲得獨特獎勵(如傳奇裝備)

• 建議:第一幕儘量完成所有主要支線,爲後續劇情鋪墊

對話與社交技巧

• 對話前存檔:重要對話前F5快速保存,可嘗試不同選項

• 檢定技巧:

◦ 說服(魅力):改變NPC態度,獲得情報或物品

◦ 威嚇(魅力):迫使敵人屈服或透露信息

◦ 洞察(感知):識破謊言,發現隱藏意圖

◦ 奧祕/宗教(智力):理解魔法/宗教相關內容

• 社交策略:

◦ 面對敵人:先嚐試說服避免戰鬥(節省資源)

◦ 面對盟友:選擇符合其價值觀的選項提升好感

◦ 面對商人:討價還價(魅力檢定)獲得更好價格

• 特殊技巧:利用環境(如展示武器威嚇)或物品(如出示信物)增加檢定成功率

六、進階遊戲技巧

1.休息與資源管理

• 短休息:恢復部分生命和特殊能力(如邪術師法術位),消耗1個露營用品

• 長休息:恢復全部生命和法術位,重置特殊能力,消耗3個露營用品

• 休息時機:

◦ 戰鬥前(確保滿狀態)

◦ 探索大型區域前

◦ 角色生命低於50%時

◦ 注意:過度休息可能觸發隨機事件或敵人刷新

2.存檔策略

• 手動存檔:

◦ 重要戰鬥前(如BOSS戰)

◦ 重要對話前(影響劇情分支)

◦ 探索新區域前

• 快速存檔:按F5鍵,建議"三步一存"(每完成一個小目標/區域後)

• 自動存檔:遊戲自動保存(覆蓋),作爲額外保險

• 存檔命名:添加備註(如"月升之塔前"、"與博德之門城主對話前"),便於識別

3.實用戰鬥技巧

• 潛行戰術:全員蹲下(Ctrl),靠近敵人後突襲,獲得攻擊優勢

• 優先目標:

1. 敵方施法者(控制/高傷)

2. 弓箭手/遠程單位(避免被遠程消耗)

3. 大型/精英敵人(高經驗/高獎勵)

• 控制鏈:

◦ 先用睡眠/定身控制,再集火

◦ 使用雲霧術/黑暗術限制敵方視野

◦ 利用地形(如狹窄通道)分割敵人

• 元素組合:

◦ 水+電=連鎖閃電(高傷)

◦ 油+火=爆炸(範圍傷害)

◦ 冰+水=凍結(控制)

4.實用技巧

• 物品管理:

◦ 定期整理揹包,出售/丟棄垃圾物品

◦ 將常用藥水/卷軸放在快捷欄

◦ 利用營地儲物箱存放暫時不用的物品

• 鍛造與鍊金:

◦ 收集材料(礦石、草藥),找鐵匠/鍊金師製作裝備/藥水

◦ 拆解無用裝備獲得材料

• 地圖標記:標記重要地點(如商店、任務點、隱藏寶藏),便於快速導航

5.遊玩體驗增加

• 裝備收集:按角色定位收集傳奇裝備(如法師尋找奧術武器,戰士尋找重甲)

• 多周目體驗:完成主線後,嘗試不同種族/職業和道德選擇,解鎖隱藏劇情

• 挑戰提升:從平衡模式逐步提升至榮譽模式,體驗更高難度的戰術樂趣

最後,博德之門3是一款重視選擇和探索的遊戲,不要急於通關,多與NPC交談,探索每個角落,做出符合自己角色的選擇,這纔是博德之門3的真正樂趣!求個關注不過分吧

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