有罪!《最后生还者2》近日被法国媒体裁定“叙事欺骗”!

法国游戏媒体Gamekult设立的“GK法庭”近日对《最后生还者2》做出象征性判决,裁定这款发售五年的作品“叙事欺骗”罪名成立。法庭认定游戏通过极致化的叙事不谐与认知操控,“背叛了玩家受众的合理期待”。

判决书指出,该作至今仍是“极度两极分化的叙事产物”。分歧核心在于对“叙事连贯性”的定义:多数玩家追求的“模仿性连贯”要求角色行为有合理心理动机,而支持开发者意图的少数派则更看重“主题性连贯”。近70%的玩家批评聚焦于两大争议:艾莉在结局中突然放弃复仇的心理不连贯,以及被迫扮演杀害乔尔的凶手艾比所产生的“强制操控感”。尽管开发者顽皮狗声称这种设计是为了让玩家体验道德疲惫,但法庭认为这种“反满足”叙事最终与主流玩家的期望背道而驰。

这场虚拟审判标志着玩家集体情感与创作者意图之间的冲突获得了一次象征性的公开裁决。

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