电脑里有一款不3H通关就拿不到成就的空洞骑士代餐——康斯坦丝

康斯坦丝,即Constance既是本作女主人公康斯坦丝的名字,也是本作中不言放弃精神[不变性]的代表。

预告于2023年,一款2D手绘类银河城动作冒险游戏引起了大家的注意,色彩缤纷的手绘画风,优美治愈的音乐,挥毫泼墨的执笔帅气战斗,再加上那熟悉的“下劈”和跳跳乐,观众纷纷大喊:丝之鸽一天不出,我们将拥护你为正统!

【IGN】康斯坦丝实机预告,幸压抑大神纷纷看好

尽管那个时候大家还在讨论《空洞骑士:丝之歌》和《康斯坦丝》谁先发售,但是随着2025 年 9 月幸压抑的释放,《康斯坦丝》的讨论又归于沉寂,但是在此刻,我也通过第一时间真实的体验告诉大家:《康斯坦丝》的手感非常不错,也绝不是空洞骑士光辉下的影子作品!

独特的颜料机制和超好的手感,用笔墨打造独特战斗体验

BOSS战战斗视频演示

酷比克斯作为本作第一个Boss,更多的是走流程的定番处理,但是非常适合拿来介绍游戏的战斗机制。


首先是游戏里玩家分为普通攻击和颜料戳刺(对应平A和特殊攻击)
普通攻击分为三段,速度快,范围低,前后摇都短,伤害平滑,连续攻击时有一定原地位移,一定打首刀短距离内偷刀安全,击打墙壁会被弹开(由此测得7次首刀位移),击打“失真敌人”会受伤并被弹开。

颜料戳刺,消耗颜料,范围更远(四向攻击),单步单刀倍率输出约为普通攻击两倍(非精准测量),前后摇较大,且地面攻击时直接单步拉满位移距离,没有碰撞体积,击打“失真敌人”会使其失去失真附魔。

颜料机制:画面右上角紫色的条
相当于蓝条,在耗尽时会消耗生命值代替,此时头发变成黑白色。随时间恢复,可以利用颜料打出“画笔技法”(颜料潜行,颜料戳刺,下劈等),在商人处购买升级效果后,收集地图上紫色颜料瓶提升容量。

失真机制和傀儡诅咒
失真效果(缺少颜料):敌人和机关身上包裹一层黑色的暗光,触碰会造成伤害并弹开康斯坦丝。

傀儡诅咒:敌人身上会包裹一层金光,拥有更多血量,触碰会受伤,且造成更多伤害,死亡后会掉落微量生命值。

普通状态,傀儡状态,失真状态(二者可以互相叠加)

几乎所有敌人都是有碰撞伤害的,但是没有上述两个buff的情况下可以用颜料潜行(黑冲)闪开,所以游戏中怪物有无该两个debuff完全是两个难度。

颜料潜行(黑冲)
化身颜料,快速向前方突进较短距离。颜料形态为无敌状态,不会受到障碍物或敌人的伤害,但是蹭到失真和傀儡效果会分别触发不同状态。

速降(下劈)
从空中迅速落下,击退身边敌人与大多数障碍物,对敌人与部分障碍物造成伤害。
用↓+平A或者Alt都能直接触发。

还有灵感机制,能够带来攻击吸血,颜料潜行触碰失真物体不再掉血等强力机制,主打一个手感提升,而非数值养成。


游戏上的收集更多的是为了全成就和提升手感,由于死亡不掉落微粒(金币)的机制,使得游戏更多的强调玩家不断重来的自我能力强化,而死亡惩罚则狠狠三百八十六里路哦~或者干脆菜就多练练,用傀儡机制强化敌人,用时间强化自己,一键火拼!你强我也强,清风拂山岗~

总而言之,《康斯坦丝》其实是一个超赞的手绘风类银河城游戏,战斗很爽,地图收集也不赖,但是前期有大量的跳跳乐做铺垫,请不喜欢跳跳乐的玩家做好心理准备~

最后尤为指指点点,这三成就不太像人类了!

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