9月3日,英伟达正式推出DLSS5,搭载全新3D引导神经渲染管线,这是DLSS系列一次重大升级。官方数据显示,开启该技术后游戏单卡性能最高提升5倍,《NBA 2K27》成为全球首款原生支持DLSS5的游戏,目前仅RTX50系列显卡能够原生运行。
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和前代DLSS超分技术不一样,DLSS5不再单纯放大分辨率,而是依靠AI对画面材质、光影、细节做重新渲染。在官方调校好的《NBA 2K27》内,球员皮肤、毛发、球场反光的真实感大幅提升,能够实现接近照片级的画面效果。
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但这项新技术上线后,很快在玩家社区引发巨大争议。有玩家强行把DLSS5移植到其他游戏测试,出现AI渲染扭曲、人物五官变形、角色样貌错乱等诡异画面,大量截图与视频在社群快速传播,不少玩家调侃AI把游戏角色“重塑”了。
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英伟达与游戏开发者对此作出解释:DLSS5需要游戏厂商针对性适配与精细调校,不能直接套用在所有游戏上。网上流传的大量翻车画面,大多是玩家通过MOD强行在未适配游戏启用DLSS5造成,并非原生支持游戏里的效果。
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客观来看,DLSS5代表AI游戏渲染技术的新方向,但也暴露出生成式AI渲染的短板。AI会自主修改画面内容,一旦调校不到位,就会改动角色原本美术设计,破坏创作者原本的美术表达,这也是玩家争论的核心。
新技术潜力十足,但仍有不少问题等待优化。后续更多游戏原生适配DLSS5后的实际表现,才是检验这项技术好坏的关键。
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