DLSS5正式發佈!性能暴漲5倍,畫面爭議引玩家熱議

9月3日,英偉達正式推出DLSS5,搭載全新3D引導神經渲染管線,這是DLSS系列一次重大升級。官方數據顯示,開啓該技術後遊戲單卡性能最高提升5倍,《NBA 2K27》成爲全球首款原生支持DLSS5的遊戲,目前僅RTX50系列顯卡能夠原生運行。

和前代DLSS超分技術不一樣,DLSS5不再單純放大分辨率,而是依靠AI對畫面材質、光影、細節做重新渲染。在官方調校好的《NBA 2K27》內,球員皮膚、毛髮、球場反光的真實感大幅提升,能夠實現接近照片級的畫面效果。

但這項新技術上線後,很快在玩家社區引發巨大爭議。有玩家強行把DLSS5移植到其他遊戲測試,出現AI渲染扭曲、人物五官變形、角色樣貌錯亂等詭異畫面,大量截圖與視頻在社羣快速傳播,不少玩家調侃AI把遊戲角色“重塑”了。

英偉達與遊戲開發者對此作出解釋:DLSS5需要遊戲廠商針對性適配與精細調校,不能直接套用在所有遊戲上。網上流傳的大量翻車畫面,大多是玩家通過MOD強行在未適配遊戲啓用DLSS5造成,並非原生支持遊戲裏的效果。

客觀來看,DLSS5代表AI遊戲渲染技術的新方向,但也暴露出生成式AI渲染的短板。AI會自主修改畫面內容,一旦調校不到位,就會改動角色原本美術設計,破壞創作者原本的美術表達,這也是玩家爭論的核心。

新技術潛力十足,但仍有不少問題等待優化。後續更多遊戲原生適配DLSS5後的實際表現,纔是檢驗這項技術好壞的關鍵。

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