康斯坦絲,即Constance既是本作女主人公康斯坦絲的名字,也是本作中不言放棄精神[不變性]的代表。
預告於2023年,一款2D手繪類銀河城動作冒險遊戲引起了大家的注意,色彩繽紛的手繪畫風,優美治癒的音樂,揮毫潑墨的執筆帥氣戰鬥,再加上那熟悉的“下劈”和跳跳樂,觀衆紛紛大喊:絲之鴿一天不出,我們將擁護你爲正統!
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儘管那個時候大家還在討論《空洞騎士:絲之歌》和《康斯坦絲》誰先發售,但是隨着2025 年 9 月幸壓抑的釋放,《康斯坦絲》的討論又歸於沉寂,但是在此刻,我也通過第一時間真實的體驗告訴大家:《康斯坦絲》的手感非常不錯,也絕不是空洞騎士光輝下的影子作品!
獨特的顏料機制和超好的手感,用筆墨打造獨特戰鬥體驗
酷比克斯作爲本作第一個Boss,更多的是走流程的定番處理,但是非常適合拿來介紹遊戲的戰鬥機制。
首先是遊戲裏玩家分爲普通攻擊和顏料戳刺(對應平A和特殊攻擊)
普通攻擊分爲三段,速度快,範圍低,前後搖都短,傷害平滑,連續攻擊時有一定原地位移,一定打首刀短距離內偷刀安全,擊打牆壁會被彈開(由此測得7次首刀位移),擊打“失真敵人”會受傷並被彈開。

顏料戳刺,消耗顏料,範圍更遠(四向攻擊),單步單刀倍率輸出約爲普通攻擊兩倍(非精準測量),前後搖較大,且地面攻擊時直接單步拉滿位移距離,沒有碰撞體積,擊打“失真敵人”會使其失去失真附魔。

顏料機制:畫面右上角紫色的條
相當於藍條,在耗盡時會消耗生命值代替,此時頭髮變成黑白色。隨時間恢復,可以利用顏料打出“畫筆技法”(顏料潛行,顏料戳刺,下劈等),在商人處購買升級效果後,收集地圖上紫色顏料瓶提升容量。
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失真機制和傀儡詛咒
失真效果(缺少顏料):敵人和機關身上包裹一層黑色的暗光,觸碰會造成傷害並彈開康斯坦絲。
傀儡詛咒:敵人身上會包裹一層金光,擁有更多血量,觸碰會受傷,且造成更多傷害,死亡後會掉落微量生命值。
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普通狀態,傀儡狀態,失真狀態(二者可以互相疊加)
幾乎所有敵人都是有碰撞傷害的,但是沒有上述兩個buff的情況下可以用顏料潛行(黑衝)閃開,所以遊戲中怪物有無該兩個debuff完全是兩個難度。
顏料潛行(黑衝)
化身顏料,快速向前方突進較短距離。顏料形態爲無敵狀態,不會受到障礙物或敵人的傷害,但是蹭到失真和傀儡效果會分別觸發不同狀態。

速降(下劈)
從空中迅速落下,擊退身邊敵人與大多數障礙物,對敵人與部分障礙物造成傷害。
用↓+平A或者Alt都能直接觸發。
還有靈感機制,能夠帶來攻擊吸血,顏料潛行觸碰失真物體不再掉血等強力機制,主打一個手感提升,而非數值養成。
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遊戲上的收集更多的是爲了全成就和提升手感,由於死亡不掉落微粒(金幣)的機制,使得遊戲更多的強調玩家不斷重來的自我能力強化,而死亡懲罰則狠狠三百八十六里路哦~或者乾脆菜就多練練,用傀儡機制強化敵人,用時間強化自己,一鍵火拼!你強我也強,清風拂山崗~
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總而言之,《康斯坦絲》其實是一個超讚的手繪風類銀河城遊戲,戰鬥很爽,地圖收集也不賴,但是前期有大量的跳跳樂做鋪墊,請不喜歡跳跳樂的玩家做好心理準備~
最後尤爲指指點點,這三成就不太像人類了!
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