《使命召唤》统治美国游戏市场16年,仅三款游戏曾打破垄断

最新数据显示,《使命召唤》系列已在美国市场实现了长达16年的销量统治。根据Circana分析师Mat Piscatella的统计,上一款在全年销量上超越《使命召唤》的射击游戏是2006年推出的《战争机器》初代,而上一款战胜它的第一人称射击游戏更要追溯到2005年的《星球大战:前线2》。

在过去的16年间,《使命召唤》系列在13个年份中都稳居美国年度游戏销量榜首。其垄断地位仅被三款作品短暂打破:2013年的《侠盗猎车手5》、2018年的《荒野大镖客:救赎2》以及2023年的《霍格沃茨之遗》。

Piscatella指出,2025年的游戏市场格局值得重点关注,因为“这一细分市场迎来了20年来最激烈的竞争”。与以往不同,当前市场在《堡垒之夜》等持续运营型游戏与Xbox Game Pass等订阅服务影响下,已变得更加多元和充满变数。

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