外媒痛批游戏重制版缺乏创新:多数仅是“高清复刻”

近日,外媒Gamespot编辑Heidi Kemps发表长文,痛批当前游戏产业的重制版趋势。文章指出,近年来众多重制作品缺乏雄心壮志,仅满足于对原版进行画面升级和微调玩法,几乎与“高清复刻”无异。

Heidi Kemps质疑,为何重制版必须严格受限于原版结构?以《勇者斗恶龙I HD-2D重制版》为例,游戏虽新增场景和头目战,却固守原版单人模式,添加的角色在过场动画后便被弃置一旁,未能突破原版框架。类似的保守重制案例比比皆是,《生化危机4》重制版虽品质出色,却未跳出原版框架;Switch版《超级马里奥RPG》《合金装备3》等均属于“稳妥却缺乏惊喜”的标准重制。

真正的重制应敢于突破,《最终幻想7:重制版》项目被赞为典范,它对经典元素进行解构与重构,尽管引发争议,但展现了不破不立的精神。游戏重制版不应惧怕对原始素材采取新颖的处理方式,唯有如此才能摆脱“消费情怀”的质疑,赋予经典新的生命力。对此你怎么看?

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