V社确认Steam主机按PC定价,不学索尼微软补贴硬件

Valve官方近日确认,即将推出的Steam Machine游戏主机将采取与传统游戏主机截然不同的定价策略。V社工程师皮埃尔-卢普·格里菲斯表示,该主机不会像PlayStation和Xbox那样通过补贴硬件降低售价,而是采用“与同等性能PC持平”的定价方案。

格里菲斯在播客节目中解释说:“如果你用配件自己组一台性能基本一致的PC,那就是我们大致会落在的价格区间。理想情况下,我们会在这个区间内保持相当有竞争力。” 当被问及是否会补贴售价时,他明确否认了这一可能性。Steam Machine的定价策略与传统主机的根本区别在于其商业模式。索尼和微软通常通过补贴硬件成本以较低价格销售主机,依赖后续游戏销售分成弥补损失。

而V社明确表示不会采取这种“亏本销售”模式,部分原因是保护业务可持续性——即使企业批量采购Steam Machine,也无法保证一定会购买Steam游戏。相较于DIY组装PC,Steam Machine的核心优势在于优化体验。格里菲斯强调该设备具有“小型化机身和实现的噪音控制——可以说几乎没有噪音”,以及集成的HDMI CEC、优化的蓝牙连接等技术。Ampere Analysis分析认为,Steam Machine的成功将高度依赖定价。鉴于其规格与高端游戏PC相比相对较低,定价需要符合其性能定位。

目前业界对Steam Machine最终售价预测不一,从600美元以下到800-900美元不等。Valve表示由于当前零部件价格波动较大,最终售价仍在调整中。

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