《湮灭之潮》制作人付坤近日回应了为何这款国产单机游戏选择英国亚瑟王传说而非中国题材。他解释,这一选择源于游戏核心战斗系统的设计需求:团队希望打造一个“主角指挥一群同伴作战”的系统,而亚瑟王作为“骑士之王”的设定恰好契合这一理念。
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针对“为何不讲中国故事”的质疑,付坤表示,中国人用自己独特的思维方式诠释西方题材,本质上也是在讲述中国故事。他以迪士尼《花木兰》为例,指出不同地区对同一故事的理解和审美存在差异,中国团队对亚瑟王传说也会有独特的诠释视角。这款由成都蛇夫座工作室开发的动作游戏已公布实机演示,展示了华丽的连招系统。制作团队承诺将优化键鼠操作,让玩家能轻松打出精彩连招。
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《湮灭之潮》明确将目标市场定位为西方玩家,与《黑神话:悟空》主攻国内市场的策略形成差异化布局。你对本作感兴趣吗?
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