更休閒的KR?不再爲卡關煩惱,《遺物守護者》超詳細攻略來嘍~

銳評《遺物守護者》——Kingdom Rush但寶寶版,

無損運塔,甚至官方內置難度調節。

遊戲好玩是好玩,但有些關卡有點陰間,看了眼社區基本都是彩蛋向指南,

索性自己邊玩邊手搓了份工具向的圖表(屬實肝爆了)。

本文涵蓋設施解鎖升級完整圖表、關卡通關獎勵、個別較難關卡的通關思路,以及如何點天賦和選英雄,包括個人對遊戲的遊玩見解等。

邊玩邊整理都花了20+小時,真·心血之作。

如何正確打開《遺物守護者》?

起初看商店頁以爲這遊戲和KR差不多,但實際體驗區別還是挺大的。

這麼說吧,KR的擺放佈局,外加無損設施搬遷,再加高強度局內技能施放。

這就是《遺物守護者》。

遊戲有5大主題章節,前4章節每章5關,區分普通模式和挑戰模式。

普通模式下只要難度≥普通難度,並且生命≥1點就能拿滿獎勵。

獎勵基本是局外天賦點和新英雄。

說是難度降低的KR其實也沒差,打不過還有寶寶模式(就是沒獎勵)。

圖表預覽(完整版在後文)

再來說挑戰模式,基本都是開局先給你一筆錢,

能撐過3波高強度的怪就算贏,但局內打怪不再掉金幣。

其實挑戰模式也有刷錢的辦法,這個後面說。

直接上表格!

手握這些表刷關卡,事半功倍

玩的過程我就很想吐槽,遊戲內圖鑑不方便查看,所以我直接手搓了一份。

如果你之前沒玩過塔防遊戲,這款遊戲設施的建造升級有點類似mmo的“轉職”。

最開始要從最便宜的去升。

需要你先選一個方向,開局起手可以是——

AOE+坦克/物理單體插空擺,或是其他你想玩的風格。

並不絕對,具體還是要看關卡的怪。

基本單位表

下面的圖是設施升級表,

每個基本單位存在3種進階方向,具體可見階段一的“定位”列。

階段三大部分都是新增技能,可看情況決定要不要升。

設施升級表-總表

坦克:

坦克平時用的比較多的是普通肉(覆面派),次之盤蛇,骷髏魔女用的很少。

一般也就升到階段2意思意思,正常難度給的魂不太夠坦克用。

物理單體:

前期用打單體傷害的聖樹多,玩聖樹最好升滿。

糞怪多的適合用嘰槍派走刮痧消耗流(關卡2-2解鎖),大招性價比不高。

如果遇到那種體型大特別難殺的怪,速度上狙擊修女(關卡2-5),大招狙精英怪必升。

開局升到階段1夠用,錢夠可升2。

物理AOE:

三個方向各有所長,

尖刺2-3就開了,但前面的圖很少用到(用也不升三階段,適合慢速刮痧)。

而超模傳送門解鎖位置又靠後,3-5打完直接靠傳送門爽打第4章...

炮手>傳送門>尖刺吧,傳送門lv3主要是留人用的。

魔法單體:

打減速用狐狸,

暗影升大招放在路程中段或末尾,包好用的,它的恐懼效果是範圍AOE。

聚焦魔更側重於粘着單體持續傷害,不像暗影經常更換目標。

建議狐狸和暗影都升lv3,聚焦魔不升也問題不大。

魔法AOE:

三個流派裏最需要注意階段的是美杜莎,她有點類似聚焦魔,

但階段1又是AOE,升2後變成單體傷害,石化技能我一般不點(時間太久了)。

炎魔和神父的大招可以點。

之前不是說挑戰模式刷錢麼,就是靠神父大招刷:

只要怪物死在神父範圍圈裏就有金幣爆。

關卡通關思路

前期幾個卡點主要在Boss關,也就是每章第5關。

打完第4章遊戲資源基本都搞到了,我暫時還沒打剩下的最後3關。

關卡獎勵表-總表

大部分關卡其實不太不需要通關攻略,不過這裏還是講講Boss關的細節,

有些人可能會漏掉。

1-5:

當設施出現下圖標記,需要儘快遷走你的設施(靠近後按空格),

否則你的設施就要被怪拆了。

遷走後還不夠,要攻擊冒出來的觸手,這樣Boss纔會掉血。

兩個辦法,附近有塔直接攻擊,或者手動用英雄技能攻擊。

建議保留3個空位,搬家不至於手忙腳亂。

2-5:

這關我失敗了很多次,

注意看舞臺前方有隻倉鼠在跑圈,還有個電量標記。

等到電量充滿後,靠近電池按E。

根據提示按下方向鍵,就能扣Boss血。

接近末尾的時候會有個Boss,此Boss比較難纏,

如果這時有狙擊修女就好辦多了,但現在只能靠堆坦克拖着他的腳步。

他出現後,不要浪費你的英雄主動技在小怪身上,因爲他自帶落石技能會幫你清。

具體佈局可參考下圖:

如果想局內多爆金幣,多預留空位,會自動長出“地鼠”,

敲敲打打就慢慢富了。

3-5:

基本上布完局等着升級就行,注意10分鐘倒計時。

這關是生存戰,Boss打不死,會持續復活。

佈防本身不難,大部分獵魔修女+少量機槍手,剩下就是等。

4-5:

這關有3個波次,前面都還好,第3波容易手慢無翻車。

核心思路是主狙擊修女+聚焦魔,次用機槍和傳送門打消耗。

波次2是打精英怪,把佈局裏沒升滿的繼續升就行。

因爲這倆怪包括Boss都會用小怪生成盾牌,所以狙和聚焦魔就能精準打擊。

這裏主要用英雄主動技能拖他們腳步。

兩個怪只要打死其中一個就夠了,分別對應重法抗/物抗。

波次3要小心,直接中間開了一條路。

根據你波次2打死的怪物,女王會加強倖存怪物的對應屬性。

沒關係。我們把兩側的狙和聚焦魔都搬到中間4個新位置上。

此時小怪在女王身後,她壓根沒法生成正面的盾牌。

後面小怪不用管,女王死了直接勝利。

就是如此Easy~

至於常規關卡的解題思路,可見前文“關卡獎勵表-總表”最右側的備註。

如何點天賦和選英雄

遊戲做得比較好的是,重置天賦免費且不限次數。

普通關卡正常情況是隔關會獎勵天賦點,每次獎勵2點。

建議打完1-1先把頂部2個綠色天賦點上,分別是:

+5點生命上限和100點初始魂;

提前出怪縮短技能CD和獎勵魂。

打完1-3再繼續往裏面點,點+5點生命上限和150點初始魂。

其餘隨緣點,完全可以某關卡住再重新針對性點。

再來說英雄,初始自帶的巫女帕尼用到畢業,完全沒問題。

她就倆技能,1個落雷,1個生成士兵擋路。

本身可當單體法師用,被動有眩暈效果。

打通4-4即可領完英雄全部天賦點,共有18點,每個英雄獨立。

同樣是隔關獎勵2點,打通第1章就能點滿落雷效果——額外獲得一次充能。

別小看它,遊戲需要高頻使用技能,有時就差這麼點點就能贏。

那麼,是時候傳授壓箱底的祕籍了!

如果,我是說如果

看了攻略還是過不了

其實也可以試試官方內置“金手指”

就在界面左下角

雖然我是快打通才發現這個東西

但遊戲最重要還是開心~

不管怎麼說,十來小時的時長裏,

這款寶寶巴士版的KR確實給我帶來了——

繼反覆挫敗後的策略爽感。

本期《遺物守護者》新手實用攻略就到這裏咯,有任何問題歡迎評論區提問。

肝攻略不易,高質量的一篇更比十篇強,看完給鵲寶點個贊贊充電收藏吧~

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