Hello各位热爱独立游戏的观众朋友们大家好我是蜥蜴君,一般独立游戏在12月发售很少,因为圣诞节的缘故国外大多都放假了,这也导致超多游戏都是赶在12月之前,直接在11月扎堆发售了,我这边只是总结自己比较感兴趣的就已经快40款了,也是希望视频可以让你在这个月找游戏玩时可以有所参考——
【策略肉鸽】
11.17上线
每次你进入一个战斗关卡时,你会有有限次数的脑内模拟战斗,需要通过走位在恰当时机使用技能或者场景交互来消灭敌人,然后在正式战斗时,按预想的进行出招,他就像是那种动作电影主角,扫了一眼敌人然后在脑海里模拟了一遍,直接利落出手。
11.20上线
黑暗决斗版的背包乱斗,通过摆放各种武术招式,并通过招式的派生来创造一整个连贯套路,打斗动作很精彩,演出效果华丽,策略深度也通过数百种道具和几大特性的相互克制做出来了,试玩版就能玩很久,正式版还有新角色,非常期待。
11.3上线
作者之前的游戏叫方寸文明。这次游戏虽然是一个塔防加肉鸽的融合,但更多的游戏带了许多桌游机制,玩家最难的不是如何防守,而是如何通过合理的资源分配建筑规划。来创造和积累资源,并且要考虑到战线长度,因为需要消耗特殊的运力值才能把资源运出去建设,策略深度挺高的

11月
一款肉鸽和塔防相结合的游戏,每轮开始地图会向外延伸一片区域,玩家需要在新区域上构筑防线,而基地核心则是你的指挥官,每个指挥官也有自己的属性和技能,技能释放所需要消耗的魔法值每天都会补充,需要你合理分配这个资源,类似的游戏有Tower Dominion、Nordhold这两款

11.5日上线
游戏根据同名漫画改编,玩家手里的牌是一个个漫画的分镜,打出的地方则是一张漫画纸,都摆好按漫画顺序依次触发,战场有点像将军对决,打起来就是街头混战的感觉,打完之后还可以重新回放整场战斗看自己的帅气动作,创意很棒。

11.5日上线
游戏的一代叫灵动骑士,这是一代的续作,玩法上还是以自走棋为核心的收集队员,搭配阵容,凑羁绊的玩法,他的特色系统是当一个角色三连升级之后即便单位不上场也有羁绊效果,所以一代就是角色不重要,羁绊最重要,整体来说算比较休闲,画风不错,但策略深度不算很高的单机自走棋。
【动作肉鸽】

11.7日上线
一款顶视角的游戏,制作组自己说是《迈阿密热线》 +《黑暗之魂》,不过打完demo我更多觉得是,加入了经典传统肉鸽中地牢探索元素(有点像Barony)他没有那种所谓的标签化流派构筑,而是每件道具都有他独特的功能,你要利用好每把武器每个卷轴在地城小心翼翼探索

11.18日上线
游戏的操作和战斗形式类似以撒,四方向弹幕,独特的系统是他们要抓宝宝,你最多可以有三个宠物可以来回切换变身成他们,宠物之间的普攻和特殊技能都不一样,而且会随着杀敌获取经验而进化成新的形态,听说还有很多隐藏关,相当期待这款。

11.20日上线
玩家是跟随一辆战车一起前进,每一关都需要行进一段距离,期间周围的怪物都会蜂拥而至攻击战车,而你要一边击退敌人,一边在四周收集物资,并运回来建设堡垒,升级的三选一也是一块新的战车部分,这样不断的升级最后就会成为一个超级大的移动堡垒,非常有成就感。
【纯策略游戏】

11.6日上线
非常标准的小队管理+回合制战棋的玩法,在酒馆挑选新英雄的特质/缺点,招募扩大团队,并派出不同小队参与各地的战斗,构筑队员不同方向路线的职业规划,提升装备强化属性,如果有人不幸在战斗中阵亡,就会永远的逝去,算是有点战棋版暗黑地牢的感觉。

11.6日上线
像魔兽RPG地图城堡战争,你造的建筑会自动出兵并自动出战去攻打敌方的基地,敌人则是每分每秒都在变强,因此你也得运营好你的经济,升本,研究高级兵种,每个指挥官都有特色建筑和不同流派,成型后数百人的战场打起来很爽。

11.19日上线
一款战棋RPG,整个小队公用行动力,每回合你分配好一个行动后不会立刻执行,当用完所有行动点执行后,所有角色就会一起行动,这个战斗系统还是挺有意思的,游戏背景则是在学校,玩家每天分早中晚三个时段,你需要合理分配来提高团队角色技能,或者是增加队友的好感度。

11.6日上线
一个可以联机一起模拟桌游跑团的策略游戏,本地多人或是联机都行,玩家可以在10位拥有独特属性能力的英雄中挑选自己喜欢的,并参与30多个精心打磨的任务,包含了各种怪物陷阱的多层地牢攻略起来肯定很有成就感
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11.6日上线
在猫大人资本的监督下,一群被压迫的鼠鼠们去开辟新的家园,他们需要在这片无人岛屿中砍树挖矿捕鱼种田,发展生产并建立物流网络,小岛复杂的气候如暴雨、寒冬也会对殖民生存带来严峻的挑战,同时,他们还得应付猫大人每隔一段时间的严苛的税收,整体玩起来相比海狸浮生记经济压力蛮大的。
【类银/动作】

11.24日上线
作为一款2D手绘动作的类银,角色在游戏中的操控手感相当丝滑,无论主角还是小怪动作招式也都十分流畅,因为主角是个拿着画笔作为武器的画家,因此他不少技能都跟挥笔/颜料有关联,比如能像喷喷那样化成水墨,游戏跳跳乐含量不少,建议先玩下demo。

11.11日上线
一款快节奏的横向卷轴动作游戏,游戏的故事发生在一座被摧毁过后的巨大城市的废墟之中,从倒塌的摩天大楼到废弃的水族馆,3D的精致场景搭配手绘的2D人物动画,产生了一种奇妙的视觉效果。

11.12日上线
一款致敬 90 年代的双角色平台跳跃游戏,每关都有大量收集物和额外挑战成就,我们俩主角一个是乌龟,可以缩进龟壳撞人,可以变成飞盘冲刺,而另外一个主角是小鸭子,能持续浮空一段时间,还可以滑行,两只可爱的小动物还各自都有超多隐藏技巧,并且可以通过切换角色使出超酷的组合技
【挂机】

11.17日上线
玩家扮演的是一只喜欢抓水母的小海龟,需要拿着泡泡枪抓各种各样的水母,并拿回去卖钱,玩家需要在每次有限氧气下尽可能多的抓水母,挖矿,收集废料,同时研究天赋树增强各项实力,并逐步解锁更深层次的水域

11.21日上线
这游戏名字起的过于low以至于我以为是什么粗制滥造的游戏,看制作组才发现他们是去年做了,复古像素的2D平台动作游戏狂暴小子的那个,这次是个桌边栏的放置,人物形象依旧挺洛克人的,甚至战斗方式都很像洛克人exe,你会收集很多可以提供战斗芯片的宝宝,在家里饲养给前方战斗员提供大量技能。

11.20日上线
这款挂机放置游戏的脑洞实在是突破天际了,你要一直浇水让鹅不断向上生长,同时孕育出各种各样有奇特效果的鹅,你需要合理安排位置把他们放在脖子上,让出生的小鹅像流水线那样产生大量资源,并继续喂养你的终极大鹅,他的脑洞大到已经有点往猎奇/精神污染方向发展了
【休闲】

11.7日上线
这款对于很多喜欢音游的玩家已经算是有生之年了,他无论是画风还是音乐还是玩法都非常赞,打击感超棒,美术风格炫酷至极,美漫风格的人设也相当有魅力,玩法只需要上下两个键击中飞来的音符即可,演出效果很出色

11.7日上线
超级可爱并且温馨治愈的一款游戏,科技跑起来小屁股非常可爱,也拥有狗鼻子超强嗅觉能闻到很远人或狗的气味去追踪,他是一个讲述相遇离别的故事,或许会唤起你曾经养过的那条大黄的回忆。

11.4日上线
经营一家酒馆,玩家需要从零开始,布局自己酒馆各个房间,包括就大厅厨房住宿,用装饰自由搭配提升酒馆氛围,招聘拥有不同能力属性的员工安排他们的职务和工时,游戏提供了多达25个小时的剧情模式,如果喜欢这个题材喜欢开罗游戏的玩家可以关注一下。
【解谜】

11.25日上线
款以镜子为主题的第一人称解谜,玩家可以对着球体缩放视角,在停止缩放后,玩家的位置会被转移到当下视角的位置,这个能力让他可以穿越镜子,穿越到镜子里的镜像世界或重力相反世界等等,谜题设计的非常有新意,整个空间场景也极具艺术感,很超现实主义。

11.7日上线
一款推箱子的解谜游戏,要穿越不同时间线的推箱子,实验室大厦因为事故而废弃,玩家扮演的角色需要穿梭不同时间线来进行解谜,这中间夹杂了大量新机制,利用场景机械装置,变异的生化虫子会咬箱子等特性,还要寻找防护服抵抗辐射,拿起物理学圣剑攻击外星人。
【生存沙盒】

11.13日上线
画风非常温馨可爱的生存沙盒游戏,他讲述了可爱的小鼠鼠一家人去大城市打拼,落下一身病不说也没攒多少钱,最后父母双双病死,他一人回到乡下准备在这里重新开始生活,玩家需要在这个冬天冒着严寒出去收集物资,寻找食物,制作工具,把破破烂烂的家重新建造的焕然一新。

11.7日上线
游戏的背景是我们主角因事故在太空站沉睡了一万年,起来发现人类都灭亡了,他需要在荒无人烟的地球上从零开始,重建人类的文明,你需要在结合了类银风格的地图上探索不同生态的区域,并通过获取新能力蓝图来开辟新的地图,只是他搭配的是采集资源制作工具建设基地这套玩法,还能搭建自动化生产链。

11.6日上线
你是一台沉寂数个世纪后重启的孤独机械,这会儿地球已经被无尽的汪洋吞没,而你的任务是开着船在海上寻找封存着的种子库,搜寻失落的知识和珍贵的资源,修复远古科技,并最终重构发射系统,把人类的希望发射到星辰大海。
【联机】

11.5日上线
由七日杀制作方参与创作的一款非对称对抗游戏,4V1,4人的那方是幸存者,需要在白天收集
建筑材料、弹药以及急救包,并像塔防游戏那样建造防御设施,布置陷阱,应对一波又一波的僵尸潮,而1人的那方是僵尸巢主,你要做的是搜寻幸存者窝藏的地方,规划你的尸潮进攻的路线,自己附身到僵尸里参与作战,像是塔防与反塔防的感觉。

11.26日上线
第一人称的合作肉鸽射击游戏,玩家可以通过包含随机词缀的枪械装备进行构筑,游戏特色地方在于可以使用你的链钩更快地移动,对低血量敌人释放可以拉过去并执行终结技,以及在战斗时需要寻找敌人身上的可破坏部位进行重点打击。

11.8日上线
有点像速速上菜,肉鸽加上开餐厅,你需要跟几个鼠鼠好友一起装修好餐厅,合理布局餐桌、厨房、原料、酒水等各个位置,并迎接各种种族的挑剔客人上门,在肉鸽模式下会有随机的卡牌提供新菜谱和餐厅功能,并且有持续的租金压力。

11.5日上线
玩家需要扮演两个萌萌的双足机器人,考验彼此之间默契程度,一起闯过手工搭建的关卡,由于它是控制你两只脚分别走,所以走路的样子就很滑稽,还需要合体解决谜题,这一代游戏还加了4人的合作模式,可以当派对游戏玩了

11.19日上线
这是一款纯双人游戏,而且也是两只机器人,只不过这个他们主要用的是两只胳膊,游戏核心玩法是围绕搬运和投掷展开,需要搬运各种物体并将他们投掷到有用的目标上,必要时还需要把自己的队友投出去,就这样相互帮衬着去解开机关谜题,一起攀登高峰。

11.7日上线
最多支持4人联机的生存开放世界游戏,还融合了一定肉鸽的元素,他们所在的世界如果不在7天内解除区域内数个能量塔,一场爆炸就会摧毁整个城市,并重新开始这场末日循环,玩家需要开着一辆大巴车作为基地,升级装备制作武器,并改造他让车拥有更多空间和更强的防御。
【RPG】

11.12日上线
游戏中你可以在开局选择好你的人物性格,在之后剧情中大部分情节都会根据你性格而有不同选项,也会过属性鉴定,根据你冲动或内向,多疑或冷酷的性格,都可以以独属于自己的方式推进剧情,游戏的文本很细腻,讲述了一名男子被困在一个时间循环之中,他必须深入调查并揭开这一切的秘密。

11.21日上线
一款ARPG,强调用回溯来解谜和进行战斗,玩家角色移动时会有一条时间线,你可以任意回溯到上面任意一点,通过这个来打开机关,或者绕到敌人背后进行偷袭,游戏美术团队是来自中国美术学院的学生,因此画面和视觉表现很强
好了那么以上就是11月我这边总结到的全部游戏了,当然这实际上还是远远不全的,还有很多没弄进来,但个人精力实在有限,如果有什么遗漏的也欢迎在评论区补充,也希望视频对你丰富愿望单有所帮助,那么我是蜥蜴君,一只专注于独立游戏的up主,我们下期再见啦,大家拜拜~
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