Steam宣布在明年停止32位应用程序的支持正式转向64位,区别在哪?

大家好呀,相信最近用Steam玩游戏的玩家应该都关注到平台的更新公告了,Valve宣布将于26年1月1号对Windows 32 位版本的系统停止更新等支持。

具体公告如下图所示

下面简单科普一下32位系统跟64位程序的核心区别。

这是电脑的基本知识。

一、内存使用能力

32位程序:受限于自身架构,最大只能使用约4GB的物理内存。在运行大型游戏或软件时很容易造成卡顿或崩溃闪退等现象。

64位程序:理论支持超过128GB乃至更高的内存。可以充分利用现在电脑的大内存,同时可以处理更多、更复杂的任务。

二、数据处理能力

32位程序:CPU一次只能处理32位(4字节)的数据。对于64位数据的计算需要更多指令,效率较低。

64位程序:CPU一次可以处理64位(8字节)的数据,处理大数字或高精度计算(如游戏物理、图形渲染)时,理论上效率可提升一倍。这意味着更快的加载速度、更流畅的游戏帧数。

三、安全和兼容性

32位程序:安全性和对现代操作系统省电等特性的支持较弱。优点是历史兼容性非常稳定。

64位程序:能利用现代CPU和操作系统更先进的安全特性。虽然早期软件少,但在现在已是绝对主流,并可以向下兼容支持运行大部分32位程序。

对于我们玩家来说,如果还在使用32位系统建议尽快更新至64位系统,因为未来V社将全面停止32位客户端的更新,不过使用32位系统的玩家仅占玩家群体的0.01%

停止32位程序支持不影响你以后玩库里的32位的游戏,因为停止支持的是Steam32位程序的客户端。

停止32位程序的Steam运行起来会更加快速和稳定,这也是技术发展的必然趋势。

检查个人系统

如果你担心自己电脑使用的是32位系统,可通过下面路径检查:

右键点击“此电脑” > “属性”,在“系统类型”中即可查看。如果你的系统是64位,就完全不受影响。

但是如果是32位系统,记得备份好数据后,再重新安装64位版本的Windows 10/11操作系统。

此举并非空穴来风,早在2025年9月Valve就已经发布了相关预告。只是最近正式宣布从2026年1月1日起,Steam将彻底停止对32位Windows操作系统的支持。

总体来说,这一次更新公告对绝大多数玩家并没有直接影响(使用64位系统的玩家群体占据了99.99%),反而可以更好的优化玩家使用体验,我是光霞,期待你的关注。

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