Steam宣佈在明年停止32位應用程序的支持正式轉向64位,區別在哪?

大家好呀,相信最近用Steam玩遊戲的玩家應該都關注到平臺的更新公告了,Valve宣佈將於26年1月1號對Windows 32 位版本的系統停止更新等支持。

具體公告如下圖所示

下面簡單科普一下32位系統跟64位程序的核心區別。

這是電腦的基本知識。

一、內存使用能力

32位程序:受限於自身架構,最大隻能使用約4GB的物理內存。在運行大型遊戲或軟件時很容易造成卡頓或崩潰閃退等現象。

64位程序:理論支持超過128GB乃至更高的內存。可以充分利用現在電腦的大內存,同時可以處理更多、更復雜的任務。

二、數據處理能力

32位程序:CPU一次只能處理32位(4字節)的數據。對於64位數據的計算需要更多指令,效率較低。

64位程序:CPU一次可以處理64位(8字節)的數據,處理大數字或高精度計算(如遊戲物理、圖形渲染)時,理論上效率可提升一倍。這意味着更快的加載速度、更流暢的遊戲幀數。

三、安全和兼容性

32位程序:安全性和對現代操作系統省電等特性的支持較弱。優點是歷史兼容性非常穩定。

64位程序:能利用現代CPU和操作系統更先進的安全特性。雖然早期軟件少,但在現在已是絕對主流,並可以向下兼容支持運行大部分32位程序。

對於我們玩家來說,如果還在使用32位系統建議儘快更新至64位系統,因爲未來V社將全面停止32位客戶端的更新,不過使用32位系統的玩家僅佔玩家羣體的0.01%

停止32位程序支持不影響你以後玩庫裏的32位的遊戲,因爲停止支持的是Steam32位程序的客戶端。

停止32位程序的Steam運行起來會更加快速和穩定,這也是技術發展的必然趨勢。

檢查個人系統

如果你擔心自己電腦使用的是32位系統,可通過下面路徑檢查:

右鍵點擊“此電腦” > “屬性”,在“系統類型”中即可查看。如果你的系統是64位,就完全不受影響。

但是如果是32位系統,記得備份好數據後,再重新安裝64位版本的Windows 10/11操作系統。

此舉並非空穴來風,早在2025年9月Valve就已經發布了相關預告。只是最近正式宣佈從2026年1月1日起,Steam將徹底停止對32位Windows操作系統的支持。

總體來說,這一次更新公告對絕大多數玩家並沒有直接影響(使用64位系統的玩家羣體佔據了99.99%),反而可以更好的優化玩家使用體驗,我是光霞,期待你的關注。

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