箭头工作室现就近期更新补丁的情况进行说明。原定于周二发布的更新补丁,因最终认证环节出现问题而推迟。
开发团队正全力争取在本周末前完成部署,必要时将加班工作。如果周五前未能解决问题,补丁可能延迟至下周发布。目前工作室正竭尽全力推进补丁于本周上线,并将于周五同步最新进展。
官方已推迟包括战争债券在内的内容更新,以集中解决性能、漏洞与平衡性问题。即将发布的补丁将包含大量漏洞修复、性能优化及武器/敌人平衡调整(具体内容详见后续完整公告)。现提前分享部分优化项目,让大家一睹为快:
优化状态效果
优化物理系统,仅在必要情况下开启动态布娃娃系统
优化伤害计算中的物理体处理
优化机械单位与NPC眼部效果,由粒子特效改为着色器渲染
优化AI行为逻辑
改善虫族星球任务投放过程中的卡顿现象
音频输入输出性能提升
重构雪景分布系统与整体视觉效果
通过调整角色细节设置提升性能
优化多个行星资源分布
优化各行星地表植被渲染
优化虫窝星球与虫族洞穴的资源分布
优化虫窝星球与虫族洞穴的资源结构与几何模型
在保持视觉效果的前提下,优化状态效果与粒子系统
优化多种机械单位爆炸特效性能
优化酸雨风暴期间的环境特效
优化蟑龙火焰攻击特效
全方位优化火焰系统
通过优化多个着色器渲染提升性能
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