箭頭工作室現就近期更新補丁的情況進行說明。原定於週二發佈的更新補丁,因最終認證環節出現問題而推遲。
開發團隊正全力爭取在本週末前完成部署,必要時將加班工作。如果週五前未能解決問題,補丁可能延遲至下週發佈。目前工作室正竭盡全力推進補丁於本週上線,並將於週五同步最新進展。
官方已推遲包括戰爭債券在內的內容更新,以集中解決性能、漏洞與平衡性問題。即將發佈的補丁將包含大量漏洞修復、性能優化及武器/敵人平衡調整(具體內容詳見後續完整公告)。現提前分享部分優化項目,讓大家一睹爲快:
優化狀態效果
優化物理系統,僅在必要情況下開啓動態布娃娃系統
優化傷害計算中的物理體處理
優化機械單位與NPC眼部效果,由粒子特效改爲着色器渲染
優化AI行爲邏輯
改善蟲族星球任務投放過程中的卡頓現象
音頻輸入輸出性能提升
重構雪景分佈系統與整體視覺效果
通過調整角色細節設置提升性能
優化多個行星資源分佈
優化各行星地表植被渲染
優化蟲窩星球與蟲族洞穴的資源分佈
優化蟲窩星球與蟲族洞穴的資源結構與幾何模型
在保持視覺效果的前提下,優化狀態效果與粒子系統
優化多種機械單位爆炸特效性能
優化酸雨風暴期間的環境特效
優化蟑龍火焰攻擊特效
全方位優化火焰系統
通過優化多個着色器渲染提升性能
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