《Dune: Awakening》(《沙丘:觉醒》)以科幻小说《沙丘》为主题背景的多人在线合作开放世界模拟生存游戏,在虚幻5引擎的支持下,游戏的画面简直就是无与伦比的强,把沙丘世界应有的那份荒凉和凄美展示得淋漓尽致。在这里我们需要与小伙伴一起探索、采集、制造、建造、战斗,让自己的小队从开始的一无所有,发展成这沙丘世界名副其实的王!
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在游戏里你听说过角色会因为晒太阳太久而中暑的么?在《沙丘:觉醒》里就有!毕竟背景是沙漠一般的环境,被太阳久晒之后,身上的水分会逐渐流失,如果久久不能补水,那么就会脱水中暑。因此在游戏里进行探索,要多走向阴的敌方,避免太阳直晒,还得留意身上的水分。水就是我们在这个模拟生存游戏里唯一需要摄入的资源,喝水就能饱,没有其他食物的,甚至干掉拾荒者的最大目的就是采集他们身上的血液用来过滤成水,略带点魔幻的感觉。
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《沙丘:觉醒》的画面相当无敌,虚幻5的加持下无论是环境还是角色建模都相当优秀,就连漫天黄沙的场景都能有那么一点荒芜的优美感,日夜交替之间视觉效果也是相当不错,虽说后面看多了也会视觉疲劳,但好的画面终究是比各种像素风和卡通风要好上许多的。游戏的优化虽然很好,但是默认的那些设置还是很容易让人晕3D,建议打开设置把“视角抖动”、“动态模糊”这俩个关掉,会有极大的缓解。
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游戏里我们主要的任务就是不断的搜寻物资,积累一定的物资后,再进行制造和建造,包括用来安身立命的碉堡堡垒和能支撑我们存活下去的高级装备都得靠我们自己手搓。而且各种装备都有耐久度,耐久度归零了物品就爆了,然后又需要我们重新手搓。就连载具也一样,不能随便乱停乱放,不然等你忙完回来,载具可能就是给废铜烂铁的状态了!反正就是要不停的外出刷材料,积累材料,解锁科技,制造更高级的物品,周而复始!
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在这里的矿石和废品都是比较有个性的,哪怕我们手上有切割机,也不是可以随便切割掉他们的,而是需要分析后,根据他们的弱点切割,这种操作就比我们在其他模拟生存游戏里,各种挥斧头挥稿子更有代入感,毕竟是外星科幻时代了,还走开局一把斧的套路就有点老土了,在这里,开局一把切割机,所有资源应有尽有!
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另外,在沙漠里空旷的地方跑动的时候还得留意“沙虫”,这是在这沙丘世界无敌的存在,一口一堆小朋友都不是事,然后被它吞了可就什么都没了,一切重新再来,相当酸爽!好在这家伙一般不乱跑,在横穿沙漠的时候多留意波纹线一般还是可以免遭毒口的!
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游戏的战斗系统也是相当不错的,近身搏斗可以采用各种冷兵器进行轻攻击、重攻击、格挡等常规操作,搭配各种近身搏斗技能更是可以打出一俩套行云流水的战斗BD;不想浪费操作精力的话,直接掏出各种远程武器进行火力压制也是可行的。
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半个月前(9月9日)《沙丘:觉醒》在大更新之余还出了个首个的DLC《Lost Harvest DLC》(《失落的收获》),除了带来新的剧情之外,还有新的游戏区域和科技感满满且霸气绝伦的“履带轮”地面载具。
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本体的大更新为我们带来了沙丘故事的第二章内容,新章节的故事紧密的衔接之前的第一章故事,让我们能对沙丘的故事有更深的了解。而且本次大更新还为游戏增加了更多的动态事件,还有各种新的契约,这让本就不错的本体变得更为完善了。
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至于DLC《失落的收获》更是直接开了一个完全独立且完整的故事支线,新的NPC、新的载具、新的铠甲外观武器和新的冒险区域,这些都是维米利乌斯峡谷西部的左下角等着我们。如同前面说说,整个DLC的剧情是完整且独立的,推进过程相当紧凑,需要一点探索精神和较为不错的观察力和解密能力,相当值得游玩——这原本是一场简单的救援任务,却将你引入厄拉科斯地下最古老的秘密。
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最帅的还是DLC带来的新载具“履带轮”,这俩个大轮子是无所谓前进后退的,因为无论前进还是后退它的速度都是一样的,那玩起漂移来简直就是谁用谁知道!对了,拥有DLC的玩家制作的“履带轮”是可以送给没有DLC只有本体的小伙伴的哦!(这不得快点翻翻好友里谁是拥有DLC的?!)
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整体而言,《沙丘:觉醒》无论是画面、建模、各种生存机制、战斗机制的表现都是相当不错的,优化也都还过得去,起码不会有明显的卡顿和晕3D状况;游戏在各方面都给予了简化,不需要食物,但更着重水。近战远程等各种武器也应有尽有,无论是团队作战还是孤狼闯荡都能有相当不错的体验。算是近些年多人在线合作游戏里相当不错的一款了!
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