腾讯回应索尼诉讼,称其试图垄断游戏元素,《地平线》也非原创

索尼于今年 7 月底正式对腾讯提起诉讼,指控其尚未发行的冒险游戏《荒野起源》在多方面涉嫌抄袭《地平线》系列,包括机械兽设计、主角形象及宣传物料等核心元素。

今日,根据外媒thegamepost报道,腾讯已提交其回应文件。本周初,这家中国科技巨头提交了动议,要求驳回此案,该公司进行了强烈反驳,称索尼的诉讼越权。腾讯辩称,索尼并非真正试图保护独特的创意作品;而是试图垄断多年来已被数十款其他游戏使用的整套叙事惯例。

腾讯认为,索尼指控的“红发女主角、机械生物、后末日世界”等元素并非《地平线》独有,而是多款游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》《孤岛惊魂》《外部世界》等)早已使用的“经典题材套路”。

腾讯还提到,索尼自家开发人员曾承认《地平线》的灵感来源于2013年的游戏《奴役:奥德赛西游》,因此索尼的指控缺乏独创性依据。

此外,腾讯指出《荒野起源》由旗下中国(北极星工作室)和新加坡公司开发,而非被起诉的美国实体,且游戏预计 2027 年底才发布,索尼的诉讼基于“假设性侵权”,缺乏实际证据,要求法院完全驳回此案。

此前,腾讯已悄悄修改了游戏的Steam页面描述和图片,淡化与《地平线》的相似之处。

腾讯曾于 2024 年 3 月向索尼提出获取《地平线》IP授权的请求,但遭到拒绝。

索尼在诉状中提到,腾讯在合作提议被拒后,仍继续推进《荒野起源》的开发。索尼还尝试通过非正式途径沟通版权争议,但腾讯再次表达授权意愿未果后,仍继续推进游戏的宣传与测试。

索尼官方账号也曾在中国社交媒体平台转发《荒野起源》的宣传视频,并表示“未来也将与PlayStation有更多合作”,此举后被删除。

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