【种呱得呱】发售首日更新内容公告

非常非常感谢各位玩家对《种呱得呱》的支持与喜爱!游戏内目前存在的一些BUG,给部分玩家带来不好的体验,我们深感抱歉!于是我们连夜更新进行修复与调整,希望能让大家有更好的游玩体验!具体更新修复内容如下:

修复

1. 修复[钻可立]描述与实际效果不符的问题

2. 修复大灾变时可能出现回合跳过的问题

3. 修复[对赌协议]不生效的问题

4. 修复了休闲模式通关后没有解锁后续职业的问题

5. 修复对局中升级后的植物仍在图鉴中是未遇见状态的问题

6. 修复图鉴中明明遇到过但又显示未解锁的问题

7. 修复开卡包/挂件包箱子时,开完一包后可以点到下面地图进入节点的问题

8. 修复快捷键修改后,快捷键提示没有更新的问题

9.修复部分情况下开箱时中间的竖线会消失的问题

10.修复[熔炉制造厂5]倒数描述错误的问题

11.修复[鸡冠花]、[铁鸡冠花]、[银鸡冠花]的倒数描述错误的问题

12.修复部分卡牌、挂件的爆框问题

13.修复灾年[血魔法]系列在法术牌时间值临时变化后依旧按原时间值扣血的问题

14.修复金币为负数的情况下结算会扣分的问题

15.修复新手教学中地块没有出现的问题

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调整与优化

1. 下调了难度0-3的KPI

2. 下调了难度0-7的灾年KPI

3. 下调休闲难度的KPI

4. 小幅下调了全难度第二、三阶段的KPI

5. 小幅下调了难度0-3的KPI

6. 下调了灾年[榨汁]的难度

7. 加强了挂件[雨露改良]的效果

8. 小幅下调了[搏一搏]的负面效果

9. 小幅上调了[雨露蘑菇]的收成金币

10. 小幅上调了[雨露茄]的收成周期和效果

11. 上调了[引线球菌]的收成金币

12.上调了[高产稻田]效果中获取金币的效率

13.小幅上调了[雨露稻子蘑菇]的收成金币

14.[矿物包]的类型调整为衍生物,打出后获得的矿物将放到袋子中

15.[鸡蛋]变为母鸡后将自动放入养鸡场

16.优化了[点金藤任务]的描述

17.将设置-游戏页面快捷键相关设置[启用快捷键]与[显示快捷键提示]移动到了设置-控制,现在可以更方便地管理快捷键情况

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新增

1.新增植物本回合收成次数的显示

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如果大家在游玩过程中想反馈问题,提供您当前游戏的存档,这对我们来说是可以最快排查出问题和修复的方式。发送存档方式:

1.按Win+R打开运行窗口

2.输入 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/VisionRana/RanaCard

3.将文件夹所有内容打包为一个压缩包上传

BUG反馈&存档上传:https://dcncdkvuarmy.feishu.cn/share/base/form/shrcnPqcCs3gabXEQ09Cwx6iiCc

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