《无主之地4》发售仅数日,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议话题。虽然媒体普遍称赞这款作品让经典掠夺射击系列重焕生机,但大量玩家抱怨游戏存在卡顿、帧数骤降及过高配置需求等问题。对此,Gearbox首席执行官Randy Pitchford在社交媒体公开反驳,认为批评矛头存在偏差。
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在X平台上,Pitchford坚称问题根源在于PC玩家的预期而非游戏本身。"每位PC玩家都必须认清硬件配置与软件表现之间的客观关系,"他写道,并强调《无主之地4》已经"做到了相当程度的优化",玩家完全可以通过调整分辨率、帧率和画质选项来取得平衡。
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这位CEO同时为工作室的帧数标准辩护,指出在最低配置锁定30帧、推荐配置实现60帧是"开发者完全合理的优化重点"。他建议追求高帧率的玩家适当降低画质或分辨率,特别推荐DLSS技术:"启用DLSS效果显著,我们专门为此技术做了深度适配",并补充称关于该技术输入延迟的担忧纯属夸大。
在后续推文中,Pitchford公布了内部客服数据,声称真正合理的PC性能投诉占比不足0.01%。据其透露,多数工单涉及SHiFT账户问题及主机版视野调节功能。"若只看某些论坛讨论,你绝对想象不到真实情况有如此大差距,"他写道。
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这番解释并未平息玩家不满。有用户指出提交客服工单流程繁琐,导致更多人选择通过Steam评测发泄情绪;另有玩家统计差评中性能问题占比最高。但Pitchford仍坚持认为,绝大多数问题都能通过游戏内设置解决,甚至自称曾亲自指导某玩家将帧率从30提升至90帧。
由Gearbox开发、2K发行的动作角色扮演第一人称射击游戏《无主之地4》已于2025年9月12日登陆PS5/Windows/Xbox Series X/S平台,Switch 2版本预计2025年10月3日发售。
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