《失落之魂》製作人談前員工爭議!

每日彙總遊戲圈發生過的,我們認爲值得一看的遊戲圈新聞,

下面就讓我們來看看今天發生了哪些事情吧~

1.《失落之魂》製作人談前員工爭議!缺乏溝通導致誤解

近日,B站UP主羊城晚報“玩咩遊戲”發佈了對遊戲製作人楊冰的獨家專訪視頻。在視頻中,楊冰對遊戲發售前,前團隊成員在社交媒體上發佈不當言論的爭議事件做出了回應。

楊冰表示,最初他個人對團隊成員的態度是儘量保持包容,只要能把事情做好即可。然而,他坦承,這種管理方式確實可能導致團隊內部滋生一些負面情緒或意識。在意識到事態嚴重性之前,他專注於項目本身,對這方面有所疏忽。

楊冰透露,他在2024年12月底才得知,前團隊成員的某些不當言論,在當時被揭發並被用於攻擊《失落之魂》項目。在瞭解到事件的嚴重性後,他當機立斷,在輿論發酵的第二週就決定讓該成員離開團隊,並在12月底正式辦理了離職。

楊冰承認,團隊在處理公關和輿論方面經驗不足。他們最初認爲不對個人言論進行直接回應會得到玩家的理解,但事後發現,缺乏官方溝通平臺導致了誤解和謠言的擴散。他表示,此次事件讓他們深刻反思了公關策略的重要性。

訪談中,楊冰也感謝了索尼“中國之星計劃”的幫助,該計劃整合了全球和國內頂尖資源,幫助本土團隊彌補不擅長的領域,如自動部署和版本管理,從而讓製作人能更專注於遊戲開發本身。

另外,涉事前員工已經於日前發佈了道歉聲明。

2.《合金裝備3Re》遇挫 神作重製叫好不叫座

多項數據顯示,《合金裝備3:重製版》目前商業成績的表現並不優秀,想要達到《合金裝備5:幻痛》的成功還要走很長的路。

這種結果是依據幾種數據得出的結論,其中之一就是SteamDB上的同時在線玩家數量。

該數據在發行當天達到了19634名Steam玩家同時在線之多。衆所周知,工作日發售的遊戲在週末會迎來在線玩家人數的峯值,但《合金裝備3:重製版》卻沒有出現這種情況。而作爲對比數據,《合金裝備 5:幻痛》在發行後不久就達到了91195名Steam 玩家同時在線的峯值。

而除去在線玩家的峯值差距外,還有依據在PlayTracker、Gamalytic和VG Insights 網站對作品銷量的平均估計來看,截至8月31日,《合金裝備3:重製版》在Valve商店的銷量約爲218000份。即便我們依據發行商所說的“PC銷量可以佔據3A遊戲銷量的一半”的狀況來看,《合金裝備3:重製版》距離突破百萬銷量大關仍需一定時間。

3.PlayStation和Xbox的推特官號同時換上了對方的遊戲:主機戰爭要完結篇了?

一直以來,“主機戰爭”都是玩家們津津樂道的話題,各大廠商以自家主機的獨特優勢以及獨佔遊戲爲賣點,希望吸引更多的玩家購買主機。但隨着這兩年越來越多的獨佔遊戲IP開始跨平臺發售,“主機戰爭”似乎已經成爲過去式。

近日有細心的網友發現,PlayStation的推特官號目前正掛着近日剛剛發售的《戰爭機器:重裝上陣》,該系列在此前一直是Xbox平**佔,這回還是第一次登陸PS平臺。而Xbox推特官號這邊則換上了《絕地潛兵2》,這款索尼旗下的合作射擊遊戲同樣是在近日登陸了Xbox Series X|S,並帶來了與《光環:地獄傘兵》的聯動戰爭債券。

對此有不少玩家表示,兩家主機平臺終於迎來了“世紀大和解”,我們等這一刻等了太久了!

此外還有玩家開始期待,之後還會有哪些遊戲放棄獨佔登陸多平臺呢?“可以看到Xbox版的《漫威蜘蛛俠》嗎?”

4.《逃離塔科夫》確認登陸Steam!相關頁面截圖放出

8月31日,開發商Battlestate Games的負責人Nikita Buyanov在推特確認《逃離塔科夫》將登陸Steam平臺,並放出了一張Steam《逃離塔科夫》頁面的示意圖。“《逃離塔科夫》在Steam的頁面很快就會上線!詳情稍後揭曉。”值得一提的是,《逃離塔科夫》將於11月15日正式推出1.0版本。

圖片欣賞:

據悉,《逃離塔科夫》是由Battlestate公司製作的一款全新軍事題材網遊。本作在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神祕城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。

5.對光追說不 《戰地6》官方:遊戲將專注於性能

如果你參與過《戰地6》的Beta測試,你或許會意外爲何遊戲設置中爲何沒有光線追蹤。對此,《戰地6》的技術總監Christian Buhl日前接受Comicbook採訪時表示稱,團隊將決定放棄光追支持,未來也不準備加入光追,我們希望將資源集中用於提升遊戲性能和優化體驗。

值得一提的是,對於這種壯士斷腕般的回答部分玩家深表贊同,多人競技射擊類遊戲就應當關注性能。

目前GeForce用戶可以通過NVIDIA DLSS超級分辨率、幀生成和多幀生成進一步提升性能。AMD 用戶可以選擇FSR 3 並啓用FSR幀生成,而Intel用戶可以選擇Intel XeSS 並啓用XeSS幀生成。

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