在去年的昨天,我在桌面新建了一个文件夹,命名为“我的游戏”,想了想又改名为了“铜刀银剑”,将学姐发给我的三张定稿立绘复制了进去,
当时这个文件夹里只有三个PSD 约14mb
昨天 我点开“属性”的时候 突然意识到 啊 已经过去一年了啊
这个文件夹今天有这么大了()
做游戏真的比想的麻烦啊
没错,这就是我做的武侠美少女后宫AVG《铜刀银剑》的起源!
过去的一年里,六位成员的美术、音乐、程序、视频......填充了这个文件夹,我的想法也从脑海里的只言片语变成了一个五脏俱全的游戏~一款多结局多女主美少女AVG!
游戏中,你将扮演一名魔道“刺客”,与正道剑仙、魔道妖女、花楼歌伎、在逃郡主等等一起踏足北宋江湖,了解朝堂市井、江湖仙山。并以自己的能力和决断在“刺相除奸”一事上做出最终的选择。
当然 本游戏是一款无牛无百的正剧,除男主外全配音
总体来说是一款剧情向的AVG~喜欢的话可以点个小红心
想想还是挺感慨的,不知不觉中我们把故事填充到这个份上了,前两天给一位金主汇报进度,打开统筹表格的时候我自己都小小吃了一惊,不知不觉已经做到这个地步了 音乐、音效已经基本完成 立绘已经画完二十四张(感觉) 相对慢些的插画也已经画完了大半 除了正在修订三稿的文本外,剩下的工作主要就是程序了。
背景也快画完了 前瞻一张~
原来......已经做这么多了呀。
游戏内的人物图鉴,很有时代特色吧
目前是已经制作出了demo(但其实我们收到不少批评和建议后改进了很多)
demo将在十月新品节(十月十四号)更新一次 加入两章内容和多个程序功能 到时候可以来游玩一下并给出建议最后还是请大家加个愿望单QAQ
最后的最后,无心汉在此处对各位玩家百拜顿首,在这一年的旅程中,我们遇到了各种各样的压力、挫折、疑问,如果没有各位玩家的期待和鼓励,我想我是绝对不可能走到今天这一步的这就是我在做美少女游戏一年零一天后的真实感想。(磕头)
无数个夜晚,我遇到花样百出的麻烦时,我点开小黑盒游戏页面,看着上面1.3w的小红心,我会不自觉的笑一下。我感受到,是有人在期待我们的创意的。顿时心里就会一轻,心情也好很多。
俗话说行百里者半九十 最后的工作可能是最需要全心雕琢的,我们这个初创小组一定努力做出一个精致有趣又的成品在年底发售(预计)不辜负大家的期待。(咚咚咚)
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