#創新波蘭樂遊無限# 遊戲的起源多種多樣:有些遊戲起源於文學作品,有些折射着我們的夢想或者希望,又有些則反映我們的擔心和噩夢。不過我們今天將給大家介紹的遊戲起源於一篇博士論文!這款名叫《Waterworks!》(暫譯:供水大挑戰!)的遊戲也反映出兩位製作人對於波蘭格魯瓊茲市的喜愛。
《Waterworks!》遊戲主菜單,感謝Wacław Kulczykowski供圖
《Waterworks!》是一款免費卡牌策略類遊戲,講述了格魯瓊茲市(Grudziądz)供水系統的歷史。遊戲的創作基於格但斯克大學歷史學院的瓦茨瓦夫·庫爾奇科夫斯基(Wacław Kulczykowski)博士所進行的歷史與考古研究成果。2019年,庫爾奇科夫斯基找她的朋友「劇本焊工」馬特烏什·索卡爾什丘克(Mateusz “scriptwelder” Sokalszczuk),一位遊戲設計師,將當時的研究成果改編成遊戲。該項目還獲得了波蘭科學與高等教育部資助。
遊戲的故事始於城市剛剛建立的中世紀,最終在19世紀工業革命的浪潮中落下帷幕。玩家的目標是儘可能高效地將水分配到城市各處,以持續滿足居民的需求。遊戲地圖的佈局根據城市在中世紀實際格局進行設計。隨着城市的發展和居民數量的增加,玩家需要採用越來越複雜的技術方案來應對挑戰。
遊戲截圖,感謝Wacław Kulczykowski供圖
圖片來源:Wikimedia,攝影師:Sirleonidas(自行拍攝)
遊戲不僅還原了歷史上的城市佈局,玩家在地圖上還能看到許多具有歷史意義的建築,其中一些至今仍然保存完好,也可能成爲你在波蘭旅行時的有趣打卡地。
格魯瓊茲的條頓騎士團城堡遺址(Ruiny zamku krzyżackiego w Grudziądzu)
在遊戲中,最突出的建築之一是位於窗口左下角的城堡,它將會在整個遊戲過程中一直伴隨你。這個哥特式城堡建於12世紀,由條頓騎士團修建。如今,城堡僅剩下一座名爲「克利梅克」(Klimek)的高塔,但在遊戲中你仍然可以看到城堡的原貌。
遊戲截圖,感謝Wacław Kulczykowski供圖
圖片來源:Wikimedia,攝影師:PiotrMig(自行拍攝)
糧倉(Spichrze)
與大多數被城牆環繞的城市不同,格魯瓊茲市的維斯瓦河(Vistula)河畔由一組獨特的防禦性糧倉羣守護,其歷史可追溯至中世紀。這些糧倉見證了格魯瓊茲在當時區域河運貿易中的重要地位——因此,它們當然也被收錄到遊戲當中!隨着遊戲進程的推進,你會在窗口下方逐漸看到糧倉的出現。與格魯瓊茲城堡不同,這些糧倉在現代格魯瓊茲依然保存完好——只需沿着維斯瓦河漫步就能親眼見到它們。
遊戲截圖,感謝Wacław Kulczykowski供圖
圖片來源:Wikimedia,攝影師:Daria2005(自行拍攝)
圖片來源:Wikimedia,攝影師:Włodzimierz Wysocki(自行拍攝)
聖尼古拉大教堂(Bazylika św. Mikołaja)
最後要介紹的,是遊戲中最容易被忽略的一座建築。隨着時間推進,你可能會注意到遊戲中的教堂在外觀上不斷髮生變化。其實,這並非巧合——它正是以聖尼古拉大教堂(Saint Nicolas Basilica)爲原型設計的。這座哥特式教堂的歷史可追溯到13世紀,是格魯瓊茲的地標性建築之一。
遊戲截圖,感謝Wacław Kulczykowski供圖
圖片來源:Wikimedia,攝影師:Pko(自行拍攝)
雖然遊戲僅支持波蘭語和英語兩個語言版本,但感興趣的玩家可以直接到https://scriptwelder.itch.io/waterworks親自體驗一下!還有,遊戲開發者「劇本焊工」的最新作品《Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken》(暫譯:熟睡——受詛者的迷宮,目前僅支持波蘭語和英語)剛剛上線!歡迎大家到Steam玩玩看,支持一波獨立遊戲廠商😊咱們下次見喲~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com