【7分】《孤岛笔记》:一男四女流落荒岛,但我一心向基建?

说实话的确是过七夕节了,许是最近这款时间天天打游戏有些压抑,需要换换口味。看着刚入库的《牧场物语》虽然心里想要种田但是还是没能点下去,因为另一款游戏封面上四个美少女的确让我这样的纯情猛男有些情不自禁的点了开始游戏,当然本身我还是更看重沙盒建造嗷,你看这沙盒又大又白......

咳咳,话归正题,这款《孤岛笔记》作为一款以四个美女为开局小精灵的方式打了一个噱头,的的确确的让我购买并下载游玩,不过说实话对这四个小姐姐的第一印象在我正式开始游戏之后就彻底改变了,可能得不到的永远在骚动吧~

好了,本次测评将会从沙盒玩法个人体验下的多样化感受进行测评,当然说实话玩这个游戏的时候我基本上不太敢在家里打开(挠头.JPG)

四个美女?❌是四个黑奴!

游戏的核心玩法就是第一人称沙盒,但是由于是独立制作者开发的原因所以整体的手感方面会略逊色一些,不过游戏最大的初印象卖点能够让我们暂时性的忘记这块内容,那就是玩家们能够带着漂亮小姐姐一同在这个荒岛上面从零开始搞基建!当然原本初始剧情之中玩家们只能够带一个小姐姐出门,但是正式版可以选择其他几个没有选择的小姐姐同样出现在海岛上面,这样我们开局就能够将队伍扩充到五个人!

当然,进入游戏之后我才发现里面的四个美女小姐姐真的是充满了反差。就经常玩沙盒建造类型的小伙伴肯定知道只要人数越多那么开始收集资源的速度也是越快,而这些NPC一开始的对话里面就能够让她们直接开始干活,去帮助我们搜集木头/石头/纤维等等各种基础的材料,而且需要注意的一点他们的背包大概率的比我们自身的负重大上不少!这代表了什么?这代表她们就是开局最完美的工具人(黑奴)啊,四个人分别派出去收集不同的资源,然后放回箱子实现完美循环。

当然作者也知道大家是冲着什么内容来的,虽然那啥弄不上来但是给大家解解渴还是可以的。每个角色都会有着自己不同的好感度,我们能够累积不同的好感度数值,随着逐渐的积累也可以进行更进一步的亲密交互,而且全程都是第一人称进行的哦~不过目前版本有些情况会导致NPC和玩家的好感度进行增减,所以还是得多看看NPC们的需求

看完了漂亮小姐姐之后,我们把目光回归到游戏本身的玩法内容上面,游戏从前期开始的整体玩法上来说其实就是一个材料的积累过程,因为游戏里面的材料消耗也是相当的恐怖,一个麻布就需要15个纤维,在最低难度下面甚至采集一次纤维也只有几个单位甚至是刚好十几个单位,不过上千单位起步的负重也能够让我们采集几百个资源在背包里面,所以肝吧少年!

而另一个值得一提的地方在于,这款游戏将每一个资源点能够产出什么内容全部都标注了出来,在我们对准目标采集的时候就会看到这一株植物能够采集出什么东西,出货的概率是多少等等,挺详细能够让我们知道这个地方是否会产出我们需要的资源,这个功能我觉得真的挺棒的。不过这里也得吐槽一下拾取的时候必须用准心对准才能够拾取,操作上面不是特别的顺手流畅。

为了进一步的的增加游戏里面系统玩法,游戏里面在目前版本也添加了宠物系统,我们可以在游戏之中获得宠物蛋并且放在孵蛋器之中,并且宠物蛋好像也是有着不同的品质分别,因为我发现我孵出来的螃蟹居然有着不同颜色的蛋并且出来之后背包容量的上限也不同,而且养大的变异螃蟹真的好大一坨哈哈哈,不够可惜的是我当时带出去的那只超级螃蟹被蟒蛇干掉了QAQ

而战斗方面,游戏里面的战斗武器数量并不算太多,但是其本身的手感来说还是有点意思。例如我们开局的弓箭在正常输赢的时候是拉满弓再次射击,但如果拉满弓的时候一边移动就会导致弓箭哪怕准心对齐了也仍旧飞歪,但后续拿到的枪支来说就能够一定程度上避免这种情况,不过想从一开始过渡到枪械时代还是得花费不少的时间,库库干活才是核心关键。

别问我为啥对于弓箭的熟练度如此的高,因为一把弓箭一背包材料从雨夜里面狂奔八百里的记忆太深刻了。夜晚的森林里面也是充满了危险,被一只红色的大甲虫从林子里面追着跑了快八百里路,后面一路给我追到海里面才能够勉强的活了下来。而游戏里面还有很多可以探索的地方,毕竟利益总是伴随着一些风险的,所以也可以带着NPC们穿戴好装备然后一起去探索遗迹。

而游戏里面也有着不同的等级,例如我们采集会提升采集等级,战斗会提升狩猎等级等等,或者换个方式来说有一种每分每秒都在变强的感觉hhh,怎么感觉在玩《Elin》

总结

你要说是冲着美女小姐姐来的话,倒是的确能够看个眼福,毕竟四个比基尼小姐姐还有个女仆装也是没的说的身材,而另一个方面游戏里面还会时不时的过来找你聊天播放对应角色的语音,悄悄给大家说开局的时候还可以捏一下角色的不同身体数据哦~

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