Bethesda遊戲工作室最新發布的開發者聚焦視頻中,透露了關於《星空》未來內容與功能的若干信息。本期視頻專題介紹首席創意製作人蒂姆·蘭姆——他從《上古卷軸4:湮沒》開始與Bethesda合作,並參與了此後所有作品的開發,包括《輻射3》《上古卷軸5:天際》《輻射4》《輻射76》以及《星空》本身。蘭姆透露將推出全新故事DLC,同時還將進行"太空玩法改進"並添加其他新遊戲系統。
"《星空》堪稱集大成之作。它不僅包含以往作品的所有特色,更將內容量擴充四倍。既有我們過往的所有經驗,又實現了更高的保真度與複雜性。對我而言,開發《星空》相當於製作四款遊戲:包含奔跑射擊外星人與太空生物的陸戰內容、駕駛飛船進行太空狗戰的空戰要素、飛船建造系統以及前哨站建設玩法。對於《星空》的未來,我十分期待玩家看到團隊正在籌備的內容。"
"我們正在準備很酷的新內容,包括玩家一直要求的免費更新與功能,以及全新的DLC故事。雖然尚不能透露全部細節,但可以說明的是,團隊部分成員正專注於優化太空玩法,讓星際旅行獲得更豐富的回報。我們還將添加若干新遊戲系統及其他小型驚喜。來自認證創作者的特別內容也正在籌備中。我們迫不及待想將這些呈現給玩家。"
數據挖掘者近期發現了星際旅行機制的線索——該功能在基礎版遊戲中顯著缺失。這或許正是蘭姆所指的內容,但具體細節仍需等待官方正式公佈。
至於《破碎空間》之後的第二部故事DLC,近期傳聞稱其將於明年與玩家期待已久的PS5版《星空》同步發佈。隨着Bethesda開始釋放訊號,或許用不了多久就會揭曉全部計劃。
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