《失落之魂》后天发售!制作人杨冰将亮相抖音PS直播间

国产动作RPG 《失落之魂》(Lost Soul Aside) 将于 2025年8月29日 在 PC(Steam/WeGame)和 PS5 上正式发售;PlayStation 官方宣布 8月29日 18:00(晚上) 在其抖音直播间有制作人 杨冰 参加的发布直播活动,主题为“激发战斗潜能,拯救世界”。

官方商店/产品页与媒体报道均显示:发售日:2025-08-29;发售平台为 PlayStation 5 与 Windows(Steam/其它平台)。

价格方面:媒体报道指出 Steam 国区定价 268 元,港服 PS 商店定价 298 港币(不同地区/版本价格会有差异)。

PlayStation 中国官方已发文并在媒体被转述:8月29日 18:00 将在 PlayStation 抖音直播间举办活动,制作人杨冰会出席并参与解说/演示(“激发战斗潜能,拯救世界”)。这是发售日当天的官方同步宣传与互动环节,适合想看实机演示与开发者解读的玩家收看。

《失落之魂》最早源于 杨冰在2014年独立开发的个人原型/Demo;该早期作品在网络上引发关注,随后演变为团队项目并经历多年开发周期(近 11 年)。

项目在早期进入了 索尼互娱的“中国之星/China Hero/China Star”计划(Sony China 支持),索尼给予技术、宣发与对接支持,帮助团队规范化运作与拓展资源。今次也是索尼面向中国开发者扶持链路下的一个成熟案例。

华丽高速动作冒险 + RPG 元素,强调连段(combo)与武器切换的爽快战斗,同时有技能树/成长与多武器系统。官方页面与试玩素材都突出“连技切换”“多样武器”“异次元/科幻奇幻场景”与剧情驱动的英雄救赎主线。

支持次世代特性(PS5 优化、4K/HDR、DualSense 适配等的报道),并以“动画风格+高频粒子特效”与多样地形场景作为卖点。

有媒体报道指出已出现 实体/预览版“提前流出” 的情况(玩家拿到提前版本并在网络分享),官方曾在社媒,官推上呼吁玩家尊重并不要剧透;此外出于线上口碑与首日体验考虑,开发方也发布过首日修补与性能优化计划。若打算首日体验,注意关注官方补丁说明与性能修正版。

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